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e42667d8
编写于
6月 25, 2014
作者:
J
jp9000
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电子邮件补丁
差异文件
d3d11: Fix a number of warnings
上级
8aa49cc9
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
19 addition
and
1 deletion
+19
-1
libobs-d3d11/d3d11-shaderprocessor.cpp
libobs-d3d11/d3d11-shaderprocessor.cpp
+0
-1
libobs-d3d11/d3d11-subsystem.cpp
libobs-d3d11/d3d11-subsystem.cpp
+19
-0
未找到文件。
libobs-d3d11/d3d11-shaderprocessor.cpp
浏览文件 @
e42667d8
...
...
@@ -35,7 +35,6 @@ static const char *ConvertSemanticName(const char *name)
}
throw
"Unknown Semantic Name"
;
return
NULL
;
}
static
void
GetSemanticInfo
(
shader_var
*
var
,
const
char
*&
name
,
...
...
libobs-d3d11/d3d11-subsystem.cpp
浏览文件 @
e42667d8
...
...
@@ -445,11 +445,13 @@ void device_destroy(device_t device)
void
device_entercontext
(
device_t
device
)
{
/* does nothing */
UNUSED_PARAMETER
(
device
);
}
void
device_leavecontext
(
device_t
device
)
{
/* does nothing */
UNUSED_PARAMETER
(
device
);
}
swapchain_t
device_create_swapchain
(
device_t
device
,
struct
gs_init_data
*
data
)
...
...
@@ -550,6 +552,14 @@ texture_t device_create_volumetexture(device_t device, uint32_t width,
const
void
**
data
,
uint32_t
flags
)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER
(
device
);
UNUSED_PARAMETER
(
width
);
UNUSED_PARAMETER
(
height
);
UNUSED_PARAMETER
(
depth
);
UNUSED_PARAMETER
(
color_format
);
UNUSED_PARAMETER
(
levels
);
UNUSED_PARAMETER
(
data
);
UNUSED_PARAMETER
(
flags
);
return
NULL
;
}
...
...
@@ -735,6 +745,7 @@ void device_load_indexbuffer(device_t device, indexbuffer_t indexbuffer)
if
(
indexbuffer
)
{
switch
(
indexbuffer
->
indexSize
)
{
case
2
:
format
=
DXGI_FORMAT_R16_UINT
;
break
;
default:
case
4
:
format
=
DXGI_FORMAT_R32_UINT
;
break
;
}
...
...
@@ -864,6 +875,9 @@ void device_load_pixelshader(device_t device, shader_t pixelshader)
void
device_load_defaultsamplerstate
(
device_t
device
,
bool
b_3d
,
int
unit
)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER
(
device
);
UNUSED_PARAMETER
(
b_3d
);
UNUSED_PARAMETER
(
unit
);
}
shader_t
device_getvertexshader
(
device_t
device
)
...
...
@@ -1136,6 +1150,7 @@ void device_draw(device_t device, enum gs_draw_mode draw_mode,
void
device_endscene
(
device_t
device
)
{
/* does nothing in D3D11 */
UNUSED_PARAMETER
(
device
);
}
void
device_load_swapchain
(
device_t
device
,
swapchain_t
swapchain
)
...
...
@@ -1553,24 +1568,28 @@ void volumetexture_destroy(texture_t voltex)
uint32_t
volumetexture_getwidth
(
texture_t
voltex
)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER
(
voltex
);
return
0
;
}
uint32_t
volumetexture_getheight
(
texture_t
voltex
)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER
(
voltex
);
return
0
;
}
uint32_t
volumetexture_getdepth
(
texture_t
voltex
)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER
(
voltex
);
return
0
;
}
enum
gs_color_format
volumetexture_getcolorformat
(
texture_t
voltex
)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER
(
voltex
);
return
GS_UNKNOWN
;
}
...
...
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