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d0cbc83d
编写于
9月 03, 2020
作者:
R
Richard Stanway
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libobs: Avoid unnecessary mallocs in audio processing
上级
4b2fe7b5
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2
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并排
Showing
2 changed file
with
5 addition
and
15 deletion
+5
-15
libobs/obs-scene.c
libobs/obs-scene.c
+4
-12
libobs/obs-source.c
libobs/obs-source.c
+1
-3
未找到文件。
libobs/obs-scene.c
浏览文件 @
d0cbc83d
...
...
@@ -951,19 +951,12 @@ static uint32_t scene_getheight(void *data)
}
static
void
apply_scene_item_audio_actions
(
struct
obs_scene_item
*
item
,
float
*
*
p_
buf
,
uint64_t
ts
,
float
*
buf
,
uint64_t
ts
,
size_t
sample_rate
)
{
bool
cur_visible
=
item
->
visible
;
uint64_t
frame_num
=
0
;
size_t
deref_count
=
0
;
float
*
buf
=
NULL
;
if
(
p_buf
)
{
if
(
!*
p_buf
)
*
p_buf
=
malloc
(
AUDIO_OUTPUT_FRAMES
*
sizeof
(
float
));
buf
=
*
p_buf
;
}
pthread_mutex_lock
(
&
item
->
actions_mutex
);
...
...
@@ -1010,7 +1003,7 @@ static void apply_scene_item_audio_actions(struct obs_scene_item *item,
}
}
static
bool
apply_scene_item_volume
(
struct
obs_scene_item
*
item
,
float
*
*
buf
,
static
bool
apply_scene_item_volume
(
struct
obs_scene_item
*
item
,
float
*
buf
,
uint64_t
ts
,
size_t
sample_rate
)
{
bool
actions_pending
;
...
...
@@ -1074,7 +1067,7 @@ static bool scene_audio_render(void *data, uint64_t *ts_out,
size_t
sample_rate
)
{
uint64_t
timestamp
=
0
;
float
*
buf
=
NULL
;
float
buf
[
AUDIO_OUTPUT_FRAMES
]
;
struct
obs_source_audio_mix
child_audio
;
struct
obs_scene
*
scene
=
data
;
struct
obs_scene_item
*
item
;
...
...
@@ -1113,7 +1106,7 @@ static bool scene_audio_render(void *data, uint64_t *ts_out,
size_t
pos
,
count
;
bool
apply_buf
;
apply_buf
=
apply_scene_item_volume
(
item
,
&
buf
,
timestamp
,
apply_buf
=
apply_scene_item_volume
(
item
,
buf
,
timestamp
,
sample_rate
);
if
(
obs_source_audio_pending
(
item
->
source
))
{
...
...
@@ -1159,7 +1152,6 @@ static bool scene_audio_render(void *data, uint64_t *ts_out,
*
ts_out
=
timestamp
;
audio_unlock
(
scene
);
free
(
buf
);
return
true
;
}
...
...
libobs/obs-source.c
浏览文件 @
d0cbc83d
...
...
@@ -4532,7 +4532,7 @@ static inline void apply_audio_action(obs_source_t *source,
static
void
apply_audio_actions
(
obs_source_t
*
source
,
size_t
channels
,
size_t
sample_rate
)
{
float
*
vol_data
=
malloc
(
sizeof
(
float
)
*
AUDIO_OUTPUT_FRAMES
)
;
float
vol_data
[
AUDIO_OUTPUT_FRAMES
]
;
float
cur_vol
=
get_source_volume
(
source
,
source
->
audio_ts
);
size_t
frame_num
=
0
;
...
...
@@ -4573,8 +4573,6 @@ static void apply_audio_actions(obs_source_t *source, size_t channels,
if
((
source
->
audio_mixers
&
(
1
<<
mix
))
!=
0
)
multiply_vol_data
(
source
,
mix
,
channels
,
vol_data
);
}
free
(
vol_data
);
}
static
void
apply_audio_volume
(
obs_source_t
*
source
,
uint32_t
mixers
,
...
...
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