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提交
c25d53c4
编写于
12月 19, 2019
作者:
J
Jim
提交者:
GitHub
12月 19, 2019
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操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #2259 from jpark37/increase-frame-queue
libobs-d3d11: Increase the frame queue capacity
上级
0d45f4d5
b5b6f24d
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
25 addition
and
1 deletion
+25
-1
libobs-d3d11/d3d11-subsystem.cpp
libobs-d3d11/d3d11-subsystem.cpp
+25
-1
未找到文件。
libobs-d3d11/d3d11-subsystem.cpp
浏览文件 @
c25d53c4
...
...
@@ -380,6 +380,25 @@ try {
return
false
;
}
static
bool
increase_maximum_frame_latency
(
ID3D11Device
*
device
)
{
ComQIPtr
<
IDXGIDevice1
>
dxgiDevice
(
device
);
if
(
!
dxgiDevice
)
{
blog
(
LOG_DEBUG
,
"%s: Failed to get IDXGIDevice1"
,
__FUNCTION__
);
return
false
;
}
const
HRESULT
hr
=
dxgiDevice
->
SetMaximumFrameLatency
(
16
);
if
(
FAILED
(
hr
))
{
blog
(
LOG_DEBUG
,
"%s: SetMaximumFrameLatency failed"
,
__FUNCTION__
);
return
false
;
}
blog
(
LOG_INFO
,
"DXGI increase maximum frame latency success"
);
return
true
;
}
#if USE_GPU_PRIORITY
static
bool
set_priority
(
ID3D11Device
*
device
)
{
...
...
@@ -467,7 +486,12 @@ void gs_device::InitDevice(uint32_t adapterIdx)
blog
(
LOG_INFO
,
"D3D11 loaded successfully, feature level used: %x"
,
(
unsigned
int
)
levelUsed
);
/* adjust gpu thread priority on non-intel GPUs*/
/* prevent stalls sometimes seen in Present calls */
if
(
!
increase_maximum_frame_latency
(
device
))
{
blog
(
LOG_INFO
,
"DXGI increase maximum frame latency failed"
);
}
/* adjust gpu thread priority on non-intel GPUs */
#if USE_GPU_PRIORITY
if
(
desc
.
VendorId
!=
0x8086
&&
!
set_priority
(
device
))
{
blog
(
LOG_INFO
,
"D3D11 GPU priority setup "
...
...
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