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提交
b460f025
编写于
1月 22, 2021
作者:
J
jpark37
提交者:
Jim
1月 23, 2021
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操作
浏览文件
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电子邮件补丁
差异文件
obs-filters: Fix pow arguments
GLSL does not auto-promote float to vector where HLSL does.
上级
ccf16ddb
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
plugins/obs-filters/data/chroma_key_filter_v2.effect
plugins/obs-filters/data/chroma_key_filter_v2.effect
+1
-1
plugins/obs-filters/data/color_correction_filter.effect
plugins/obs-filters/data/color_correction_filter.effect
+1
-1
plugins/obs-filters/data/color_key_filter_v2.effect
plugins/obs-filters/data/color_key_filter_v2.effect
+1
-1
未找到文件。
plugins/obs-filters/data/chroma_key_filter_v2.effect
浏览文件 @
b460f025
...
...
@@ -36,7 +36,7 @@ VertData VSDefault(VertData v_in)
float4 CalcColor(float4 rgba)
{
return float4(pow(rgba.rgb,
gamma
) * contrast + brightness, rgba.a);
return float4(pow(rgba.rgb,
float3(gamma, gamma, gamma)
) * contrast + brightness, rgba.a);
}
float GetChromaDist(float3 rgb)
...
...
plugins/obs-filters/data/color_correction_filter.effect
浏览文件 @
b460f025
...
...
@@ -49,7 +49,7 @@ float4 PSColorFilterRGBA(VertData vert_in) : TARGET
float4 currentPixel = image.Sample(textureSampler, vert_in.uv);
/* Always address the gamma first. */
currentPixel.rgb = pow(currentPixel.rgb,
gamma
);
currentPixel.rgb = pow(currentPixel.rgb,
float3(gamma, gamma, gamma)
);
/* Much easier to manipulate pixels for these types of operations
* when in a matrix such as the below. See
...
...
plugins/obs-filters/data/color_key_filter_v2.effect
浏览文件 @
b460f025
...
...
@@ -31,7 +31,7 @@ VertData VSDefault(VertData v_in)
float4 CalcColor(float4 rgba)
{
return float4(pow(rgba.rgb,
gamma
) * contrast + brightness, rgba.a);
return float4(pow(rgba.rgb,
float3(gamma, gamma, gamma)
) * contrast + brightness, rgba.a);
}
float GetColorDist(float3 rgb)
...
...
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