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b1707b18
编写于
1月 16, 2017
作者:
J
jp9000
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libobs: Add callback for enumerating all scene children
Prevents infinite recursion when adding children to a scene.
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69ec87b9
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
18 addition
and
3 deletion
+18
-3
libobs/obs-scene.c
libobs/obs-scene.c
+18
-3
未找到文件。
libobs/obs-scene.c
浏览文件 @
b1707b18
...
...
@@ -162,7 +162,7 @@ static void scene_destroy(void *data)
static
void
scene_enum_sources
(
void
*
data
,
obs_source_enum_proc_t
enum_callback
,
void
*
param
)
void
*
param
,
bool
active
)
{
struct
obs_scene
*
scene
=
data
;
struct
obs_scene_item
*
item
;
...
...
@@ -175,7 +175,7 @@ static void scene_enum_sources(void *data,
next
=
item
->
next
;
obs_sceneitem_addref
(
item
);
if
(
os_atomic_load_long
(
&
item
->
active_refs
)
>
0
)
if
(
!
active
||
os_atomic_load_long
(
&
item
->
active_refs
)
>
0
)
enum_callback
(
scene
->
source
,
item
->
source
,
param
);
obs_sceneitem_release
(
item
);
...
...
@@ -185,6 +185,20 @@ static void scene_enum_sources(void *data,
full_unlock
(
scene
);
}
static
void
scene_enum_active_sources
(
void
*
data
,
obs_source_enum_proc_t
enum_callback
,
void
*
param
)
{
scene_enum_sources
(
data
,
enum_callback
,
param
,
true
);
}
static
void
scene_enum_all_sources
(
void
*
data
,
obs_source_enum_proc_t
enum_callback
,
void
*
param
)
{
scene_enum_sources
(
data
,
enum_callback
,
param
,
false
);
}
static
inline
void
detach_sceneitem
(
struct
obs_scene_item
*
item
)
{
if
(
item
->
prev
)
...
...
@@ -957,7 +971,8 @@ const struct obs_source_info scene_info =
.
get_height
=
scene_getheight
,
.
load
=
scene_load
,
.
save
=
scene_save
,
.
enum_active_sources
=
scene_enum_sources
.
enum_active_sources
=
scene_enum_active_sources
,
.
enum_all_sources
=
scene_enum_all_sources
};
obs_scene_t
*
obs_scene_create
(
const
char
*
name
)
...
...
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