Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
尘离序散
obs-studio
提交
75e43069
O
obs-studio
项目概览
尘离序散
/
obs-studio
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
30
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
O
obs-studio
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
75e43069
编写于
5月 02, 2016
作者:
J
jp9000
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
UI: Fix alt-crop not working with X/Y flipped sources
上级
3cb36bbd
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
27 addition
and
14 deletion
+27
-14
obs/window-basic-preview.cpp
obs/window-basic-preview.cpp
+27
-14
未找到文件。
obs/window-basic-preview.cpp
浏览文件 @
75e43069
...
...
@@ -742,6 +742,16 @@ void OBSBasicPreview::SnapStretchingToScreen(vec3 &tl, vec3 &br)
br
.
y
+=
offset
.
y
;
}
static
float
maxfunc
(
float
x
,
float
y
)
{
return
x
>
y
?
x
:
y
;
}
static
float
minfunc
(
float
x
,
float
y
)
{
return
x
<
y
?
x
:
y
;
}
void
OBSBasicPreview
::
CropItem
(
const
vec2
&
pos
)
{
obs_bounds_type
boundsType
=
obs_sceneitem_get_bounds_type
(
stretchItem
);
...
...
@@ -773,31 +783,34 @@ void OBSBasicPreview::CropItem(const vec2 &pos)
stretchItemSize
.
x
+
crop
.
right
*
scale
.
x
,
stretchItemSize
.
y
+
crop
.
bottom
*
scale
.
y
);
vec2_max
((
vec2
*
)
&
pos3
,
(
vec2
*
)
&
pos3
,
&
max_br
);
vec2_min
((
vec2
*
)
&
pos3
,
(
vec2
*
)
&
pos3
,
&
max_tl
);
typedef
std
::
function
<
float
(
float
,
float
)
>
minmax_func_t
;
if
(
stretchFlags
&
ITEM_LEFT
)
{
tl
.
x
=
pos3
.
x
;
minmax_func_t
min_x
=
scale
.
x
<
0.0
f
?
maxfunc
:
minfunc
;
minmax_func_t
min_y
=
scale
.
y
<
0.0
f
?
maxfunc
:
minfunc
;
minmax_func_t
max_x
=
scale
.
x
<
0.0
f
?
minfunc
:
maxfunc
;
minmax_func_t
max_y
=
scale
.
y
<
0.0
f
?
minfunc
:
maxfunc
;
pos3
.
x
=
min_x
(
pos3
.
x
,
max_br
.
x
);
pos3
.
x
=
max_x
(
pos3
.
x
,
max_tl
.
x
);
pos3
.
y
=
min_y
(
pos3
.
y
,
max_br
.
y
);
pos3
.
y
=
max_y
(
pos3
.
y
,
max_tl
.
y
);
if
(
stretchFlags
&
ITEM_LEFT
)
{
float
maxX
=
stretchItemSize
.
x
-
(
2.0
*
scale
.
x
);
if
(
tl
.
x
>
maxX
)
pos3
.
x
=
tl
.
x
=
maxX
;
}
else
if
(
stretchFlags
&
ITEM_RIGHT
)
{
br
.
x
=
pos3
.
x
;
pos3
.
x
=
tl
.
x
=
min_x
(
pos3
.
x
,
maxX
);
}
else
if
(
stretchFlags
&
ITEM_RIGHT
)
{
float
minX
=
(
2.0
*
scale
.
x
);
if
(
br
.
x
<
minX
)
pos3
.
x
=
br
.
x
=
minX
;
pos3
.
x
=
br
.
x
=
max_x
(
pos3
.
x
,
minX
)
;
}
if
(
stretchFlags
&
ITEM_TOP
)
{
tl
.
y
=
pos3
.
y
;
float
maxY
=
stretchItemSize
.
y
-
(
2.0
*
scale
.
y
);
if
(
tl
.
y
>
maxY
)
pos3
.
y
=
tl
.
y
=
maxY
;
}
else
if
(
stretchFlags
&
ITEM_BOTTOM
)
{
br
.
y
=
pos3
.
y
;
pos3
.
y
=
tl
.
y
=
min_y
(
pos3
.
y
,
maxY
);
}
else
if
(
stretchFlags
&
ITEM_BOTTOM
)
{
float
minY
=
(
2.0
*
scale
.
y
);
if
(
br
.
y
<
minY
)
pos3
.
y
=
br
.
y
=
minY
;
pos3
.
y
=
br
.
y
=
max_y
(
pos3
.
y
,
minY
)
;
}
#define ALIGN_X (ITEM_LEFT|ITEM_RIGHT)
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录