Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
尘离序散
obs-studio
提交
1dde9929
O
obs-studio
项目概览
尘离序散
/
obs-studio
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
30
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
O
obs-studio
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
1dde9929
编写于
12月 22, 2013
作者:
P
Palana
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
remove mipmap texture filter from min_filter for rectangle textures
上级
92186278
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
24 addition
and
2 deletion
+24
-2
libobs-opengl/gl-subsystem.c
libobs-opengl/gl-subsystem.c
+23
-1
libobs/graphics/graphics.h
libobs/graphics/graphics.h
+1
-1
未找到文件。
libobs-opengl/gl-subsystem.c
浏览文件 @
1dde9929
...
...
@@ -182,6 +182,24 @@ enum gs_texture_type device_gettexturetype(device_t device,
return
texture
->
type
;
}
static
void
strip_mipmap_filter
(
GLint
*
filter
)
{
switch
(
*
filter
)
{
case
GL_NEAREST
:
case
GL_LINEAR
:
return
;
case
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
:
case
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
:
*
filter
=
GL_NEAREST
;
return
;
case
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
:
case
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
:
*
filter
=
GL_LINEAR
;
return
;
}
*
filter
=
GL_NEAREST
;
}
static
bool
load_texture_sampler
(
texture_t
tex
,
samplerstate_t
ss
)
{
bool
success
=
true
;
...
...
@@ -196,8 +214,12 @@ static bool load_texture_sampler(texture_t tex, samplerstate_t ss)
samplerstate_addref
(
ss
);
GLint
min_filter
=
ss
->
min_filter
;
if
(
texture_isrect
(
tex
))
strip_mipmap_filter
(
&
min_filter
);
if
(
!
gl_tex_param_i
(
tex
->
gl_target
,
GL_TEXTURE_MIN_FILTER
,
ss
->
min_filter
))
min_filter
))
success
=
false
;
if
(
!
gl_tex_param_i
(
tex
->
gl_target
,
GL_TEXTURE_MAG_FILTER
,
ss
->
mag_filter
))
...
...
libobs/graphics/graphics.h
浏览文件 @
1dde9929
...
...
@@ -643,7 +643,7 @@ EXPORT bool texture_map(texture_t tex, void **ptr, uint32_t *row_bytes);
EXPORT
void
texture_unmap
(
texture_t
tex
);
/** special-case function (GL only) - specifies whether the texture is a
* GL_TEXTURE_RECTANGLE type, which doesn't use normalized texture
* coordinates */
* coordinates
, doesn't support mipmapping, and requires address clamping
*/
EXPORT
bool
texture_isrect
(
texture_t
tex
);
EXPORT
void
cubetexture_destroy
(
texture_t
cubetex
);
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录