Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
尘离序散
obs-studio
提交
02ae3658
O
obs-studio
项目概览
尘离序散
/
obs-studio
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
30
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
O
obs-studio
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
02ae3658
编写于
8月 27, 2020
作者:
J
Jim
提交者:
GitHub
8月 27, 2020
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #3346 from ElectronicWar/add-hags-logging
libobs: Log Windows 10 Hardware GPU Scheduler
上级
f319b966
618781e5
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
11 addition
and
0 deletion
+11
-0
libobs/obs-windows.c
libobs/obs-windows.c
+11
-0
未找到文件。
libobs/obs-windows.c
浏览文件 @
02ae3658
...
...
@@ -199,6 +199,8 @@ static void log_aero(void)
L"SOFTWARE\\Policies\\Microsoft\\Windows\\GameDVR"
#define WIN10_GAME_DVR_REG_KEY L"System\\GameConfigStore"
#define WIN10_GAME_MODE_REG_KEY L"Software\\Microsoft\\GameBar"
#define WIN10_HAGS_REG_KEY \
L"SYSTEM\\CurrentControlSet\\Control\\GraphicsDrivers"
static
void
log_gaming_features
(
void
)
{
...
...
@@ -210,6 +212,7 @@ static void log_gaming_features(void)
struct
reg_dword
game_dvr_enabled
;
struct
reg_dword
game_dvr_bg_recording
;
struct
reg_dword
game_mode_enabled
;
struct
reg_dword
hags_enabled
;
get_reg_dword
(
HKEY_CURRENT_USER
,
WIN10_GAME_BAR_REG_KEY
,
L"AppCaptureEnabled"
,
&
game_bar_enabled
);
...
...
@@ -221,6 +224,9 @@ static void log_gaming_features(void)
L"HistoricalCaptureEnabled"
,
&
game_dvr_bg_recording
);
get_reg_dword
(
HKEY_CURRENT_USER
,
WIN10_GAME_MODE_REG_KEY
,
L"AllowAutoGameMode"
,
&
game_mode_enabled
);
get_reg_dword
(
HKEY_LOCAL_MACHINE
,
WIN10_HAGS_REG_KEY
,
L"HwSchMode"
,
&
hags_enabled
);
if
(
game_mode_enabled
.
status
!=
ERROR_SUCCESS
)
{
get_reg_dword
(
HKEY_CURRENT_USER
,
WIN10_GAME_MODE_REG_KEY
,
L"AutoGameModeEnabled"
,
&
game_mode_enabled
);
...
...
@@ -251,6 +257,11 @@ static void log_gaming_features(void)
blog
(
LOG_INFO
,
"
\t
Game Mode: %s"
,
(
bool
)
game_mode_enabled
.
return_value
?
"On"
:
"Off"
);
}
if
(
hags_enabled
.
status
==
ERROR_SUCCESS
)
{
blog
(
LOG_INFO
,
"
\t
Hardware GPU Scheduler: %s"
,
(
hags_enabled
.
return_value
==
2
)
?
"On"
:
"Off"
);
}
}
static
const
char
*
get_str_for_state
(
int
state
)
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录