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PaddlePaddle
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3bfcbd2c
编写于
4月 24, 2019
作者:
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wangguibao
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Fix dead-lock condition with PaddlePaddle GPU predictor
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efbf3fdc
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并排
Showing
1 changed file
with
16 addition
and
3 deletion
+16
-3
predictor/src/pdserving.cpp
predictor/src/pdserving.cpp
+16
-3
未找到文件。
predictor/src/pdserving.cpp
浏览文件 @
3bfcbd2c
...
@@ -70,13 +70,26 @@ DEFINE_bool(g, false, "user defined gflag path");
...
@@ -70,13 +70,26 @@ DEFINE_bool(g, false, "user defined gflag path");
DECLARE_string
(
flagfile
);
DECLARE_string
(
flagfile
);
namespace
bthread
{
namespace
bthread
{
extern
pthread_mutex_t
g_task_control_mutex
;
extern
pthread_mutex_t
g_task_control_mutex
;
}
}
pthread_mutex_t
g_worker_start_fn_mutex
=
PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
;
void
pthread_worker_start_fn
()
{
void
pthread_worker_start_fn
()
{
while
(
pthread_mutex_lock
(
&
bthread
::
g_task_control_mutex
)
!=
0
)
{}
while
(
pthread_mutex_lock
(
&
g_worker_start_fn_mutex
)
!=
0
)
{}
// Try to avoid deadlock in bthread
int
lock_status
=
pthread_mutex_trylock
(
&
bthread
::
g_task_control_mutex
);
if
(
lock_status
==
EBUSY
||
lock_status
==
EAGAIN
)
{
pthread_mutex_unlock
(
&
bthread
::
g_task_control_mutex
);
}
Resource
::
instance
().
thread_initialize
();
Resource
::
instance
().
thread_initialize
();
pthread_mutex_unlock
(
&
bthread
::
g_task_control_mutex
);
// Try to avoid deadlock in bthread
if
(
lock_status
==
EBUSY
||
lock_status
==
EAGAIN
)
{
while
(
pthread_mutex_lock
(
&
bthread
::
g_task_control_mutex
)
!=
0
)
{}
}
pthread_mutex_unlock
(
&
g_worker_start_fn_mutex
);
}
}
static
void
g_change_server_port
()
{
static
void
g_change_server_port
()
{
...
...
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