未验证 提交 21ff2902 编写于 作者: W Wang Guibao 提交者: GitHub

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上级 128a4d02
......@@ -370,12 +370,14 @@ client端和server端分别位于2台独立的云主机,机器间ping延时为
基本原理,启动k个线程,每个线程访问M次cube server,每次批量获取N个key,总时间加和求平均。
并发数 (压测线程数) | batch size | 平均响应时间 (us)
-------|------------|-----------
1 | 1000 | 1680
2 | 1000 | 1690
3 | 1000 | 1675
4 | 1000 | 1680
并发数 (压测线程数) | batch size | 平均响应时间 (us) | total qps
-------|------------|-------------|---------------------------
1 | 1000 | 1312 | 762
4 | 1000 | 1496 | 2674
8 | 1000 | 1585 | 5047
16 | 1000 | 1866 | 8574
24 | 1000 | 2236 | 10733
32 | 1000 | 2602 | 12298
### Redis测试环境
......@@ -412,6 +414,6 @@ $ ./get_values -h 192.168.1.1 -t 3 -r 10000 -b 1000
由于Redis高效的时间驱动模型和全内存操作,在单并发时,redis平均响应时间比cube少接近50% (1100us vs. 1680us)
在扩展性方面,redis受制于单线程模型,随并发数增加,响应时间加倍增加,而总吞吐在1000qps左右即不再上涨;而cube则由于多线程吞吐具有优异的线性扩展能力,总的qps随着线程数增加基本线性上涨
在扩展性方面,redis受制于单线程模型,随并发数增加,响应时间加倍增加,而总吞吐在1000qps左右即不再上涨;而cube则随着压测并发数增加,总的qps一直上涨,说明cube能够较好处理并发请求,具有良好的扩展能力
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