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ae3ae084
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2月 08, 2017
作者:
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xutianbing
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2 changed file
with
0 addition
and
52 deletion
+0
-52
paddle/function/FunctionTest.h
paddle/function/FunctionTest.h
+0
-19
paddle/gserver/layers/CosSimVecMatLayer.cpp
paddle/gserver/layers/CosSimVecMatLayer.cpp
+0
-33
未找到文件。
paddle/function/FunctionTest.h
浏览文件 @
ae3ae084
...
...
@@ -158,10 +158,6 @@ public:
gpuSparse_
->
copyFrom
(
*
cpuSparse_
,
stream
);
hl_stream_synchronize
(
stream
);
void
addInputs
(
const
SequenceArg
&
input
)
{
size_t
batchSize
=
input
.
shape
()[
0
];
size_t
numSeqs
=
batchSize
/
10
+
1
;
cpuOutputs_
.
emplace_back
(
std
::
make_shared
<
SparseMatrixArg
>
(
*
cpuSparse_
,
argType
));
gpuOutputs_
.
emplace_back
(
...
...
@@ -301,21 +297,6 @@ protected:
}
void
initOutputs
()
{
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
cpuOutputs_
.
size
();
i
++
)
{
initArg
(
*
cpuOutputs_
[
i
]);
// TODO: Need a BufferCopy used to copy from one BufferArg to another.
CpuVector
cpuVector
(
cpuOutputs_
[
i
]
->
shape
().
getElements
(),
(
real
*
)
cpuOutputs_
[
i
]
->
data
());
GpuVector
gpuVector
(
gpuOutputs_
[
i
]
->
shape
().
getElements
(),
(
real
*
)
gpuOutputs_
[
i
]
->
data
());
gpuVector
.
copyFrom
(
cpuVector
);
}
}
void
compareOutputs
()
{
>>>>>>>
rewrite
unit
test
using
Daoyuan
'
s
new
FunctionTest
.
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
cpuOutputs_
.
size
();
i
++
)
{
if
(
cpuOutputs_
[
i
]
->
isSparseArg
())
{
continue
;
/// sparse matrix already init
...
...
paddle/gserver/layers/CosSimVecMatLayer.cpp
浏览文件 @
ae3ae084
...
...
@@ -18,39 +18,6 @@ limitations under the License. */
#include "paddle/utils/Stat.h"
namespace
paddle
{
/**
* @brief A layer for computing cosine similarity between a vector
* and each row of a matrix
* out[i] = cos_scale * cos(in1, in2(i,:));
* @note used in NEURAL TURING MACHINE
*
* Input1: a vector (batchSize * dataDim)
*
* Input2: a matrix in vector form (batchSize * (weightDim*dataDim))
*
* Output: a vector (batchSize * weightDim)
*/
class
CosSimVecMatLayer
:
public
Layer
{
public:
explicit
CosSimVecMatLayer
(
const
LayerConfig
&
config
)
:
Layer
(
config
)
{}
~
CosSimVecMatLayer
()
{}
bool
init
(
const
LayerMap
&
layerMap
,
const
ParameterMap
&
parameterMap
);
void
forward
(
PassType
passType
);
void
backward
(
const
UpdateCallback
&
callback
=
nullptr
);
protected:
MatrixPtr
tmpMtx0
;
MatrixPtr
tmpMtx1
;
MatrixPtr
tmpRow0
;
MatrixPtr
tmpRow1
;
MatrixPtr
tmpRow2
;
MatrixPtr
tmpRow3
;
};
/**
* @brief A layer for computing cosine similarity between a vector
* and each row of a matrix
...
...
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