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PaddlePaddle
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b2f8d418
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11月 26, 2018
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peizhilin
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Given the different fraction_of_gpu_memory_to_use depends on platform
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1 changed file
with
7 addition
and
1 deletion
+7
-1
paddle/fluid/platform/gpu_info.cc
paddle/fluid/platform/gpu_info.cc
+7
-1
未找到文件。
paddle/fluid/platform/gpu_info.cc
浏览文件 @
b2f8d418
...
...
@@ -19,10 +19,16 @@ limitations under the License. */
#include "gflags/gflags.h"
#include "paddle/fluid/platform/enforce.h"
#ifndef _WIN32
const
float
fraction_of_gpu_memory_to_use
=
0.92
f
;
#else
// fraction_of_gpu_memory_to_use cannot be too high on windows,
// since the win32 graphic sub-system can occupy some GPU memory
// which may lead to insufficient memory left for paddle
DEFINE_double
(
fraction_of_gpu_memory_to_use
,
0.5
,
const
float
fraction_of_gpu_memory_to_use
=
0.5
f
;
#endif
DEFINE_double
(
fraction_of_gpu_memory_to_use
,
fraction_of_gpu_memory_to_use
,
"Allocate a trunk of gpu memory that is this fraction of the "
"total gpu memory size. Future memory usage will be allocated "
"from the trunk. If the trunk doesn't have enough gpu memory, "
...
...
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