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PaddlePaddle
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8b82f77e
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PaddlePaddle
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8b82f77e
编写于
4月 18, 2023
作者:
G
Galaxy1458
提交者:
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4月 18, 2023
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test,test=develop (#52993)
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1eb30775
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并排
Showing
1 changed file
with
15 addition
and
15 deletion
+15
-15
paddle/fluid/framework/data_feed.h
paddle/fluid/framework/data_feed.h
+15
-15
未找到文件。
paddle/fluid/framework/data_feed.h
浏览文件 @
8b82f77e
...
...
@@ -31,7 +31,6 @@ limitations under the License. */
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
#include "paddle/fluid/framework/archive.h"
#include "paddle/fluid/framework/blocking_queue.h"
#include "paddle/fluid/framework/channel.h"
...
...
@@ -42,6 +41,7 @@ limitations under the License. */
#include "paddle/fluid/framework/variable.h"
#include "paddle/fluid/platform/timer.h"
#include "paddle/fluid/string/string_helper.h"
#include "paddle/phi/core/macros.h"
#if defined(PADDLE_WITH_CUDA)
#include "paddle/fluid/framework/fleet/heter_ps/gpu_graph_utils.h"
#include "paddle/fluid/platform/cuda_device_guard.h"
...
...
@@ -1159,29 +1159,29 @@ class DataFeed {
}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetInputPvChannel
(
void
*
channel
)
{}
virtual
void
SetInputPvChannel
(
void
*
channel
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetOutputPvChannel
(
void
*
channel
)
{}
virtual
void
SetOutputPvChannel
(
void
*
channel
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetConsumePvChannel
(
void
*
channel
)
{}
virtual
void
SetConsumePvChannel
(
void
*
channel
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetInputChannel
(
void
*
channel
)
{}
virtual
void
SetInputChannel
(
void
*
channel
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetOutputChannel
(
void
*
channel
)
{}
virtual
void
SetOutputChannel
(
void
*
channel
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetConsumeChannel
(
void
*
channel
)
{}
virtual
void
SetConsumeChannel
(
void
*
channel
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetThreadId
(
int
thread_id
)
{}
virtual
void
SetThreadId
(
int
thread_id
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetThreadNum
(
int
thread_num
)
{}
virtual
void
SetThreadNum
(
int
thread_num
UNUSED
)
{}
// This function will do nothing at default
virtual
void
SetParseInsId
(
bool
parse_ins_id
)
{}
virtual
void
SetParseUid
(
bool
parse_uid
)
{}
virtual
void
SetParseContent
(
bool
parse_content
)
{}
virtual
void
SetParseLogKey
(
bool
parse_logkey
)
{}
virtual
void
SetEnablePvMerge
(
bool
enable_pv_merge
)
{}
virtual
void
SetCurrentPhase
(
int
current_phase
)
{}
virtual
void
SetParseInsId
(
bool
parse_ins_id
UNUSED
)
{}
virtual
void
SetParseUid
(
bool
parse_uid
UNUSED
)
{}
virtual
void
SetParseContent
(
bool
parse_content
UNUSED
)
{}
virtual
void
SetParseLogKey
(
bool
parse_logkey
UNUSED
)
{}
virtual
void
SetEnablePvMerge
(
bool
enable_pv_merge
UNUSED
)
{}
virtual
void
SetCurrentPhase
(
int
current_phase
UNUSED
)
{}
#if defined(PADDLE_WITH_GPU_GRAPH) && defined(PADDLE_WITH_HETERPS)
virtual
void
InitGraphResource
()
{}
virtual
void
InitGraphTrainResource
()
{}
...
...
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