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由 Zhang Zheng 提交于
Cherry-Pick: #53582 修改内容:在除法out = x / y中,将y的反向公式由dy = -dout * out / y 改为 dy = -dout * ((x / y) / y) 修改原因:使用result作为反向的输入,在低精度的时候本身cast之后就会存在一些精度损失,所以重新计算后才是更准确的结果 修改影响:此改动可以使结果更精确且对性能影响忽略不计
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Cherry-Pick: #53582 修改内容:在除法out = x / y中,将y的反向公式由dy = -dout * out / y 改为 dy = -dout * ((x / y) / y) 修改原因:使用result作为反向的输入,在低精度的时候本身cast之后就会存在一些精度损失,所以重新计算后才是更准确的结果 修改影响:此改动可以使结果更精确且对性能影响忽略不计