- 18 8月, 2019 3 次提交
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由 Yan Chunwei 提交于
* enhance readme * rename paddle-mobile to Paddle-Lite in wiki * disable build status * add benchmark desc
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由 Yan Chunwei 提交于
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由 Yan Chunwei 提交于
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- 16 8月, 2019 4 次提交
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由 Yan Chunwei 提交于
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由 zp7 提交于
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由 StarryRain 提交于
* add CPU_ARCH info, improve the performance of GEMM1*1s1 * improve the performance of gemm1*1s1_conv_add and gemm1*1s1_conv_add_bn_relu * improve the performance of slidingwindow_bn_relu,slidingwindow_add,slidingwindow_add_bn_relu,gemm1*1s1_bn_relu,gemm1*1s1_add_relu * add faster sgemv_notrans_mx1, fix test_fusion_op * add opencl slidingwindow3*3s1
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由 xiebaiyuan 提交于
close #1791
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- 13 8月, 2019 1 次提交
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由 zhaojiaying01 提交于
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- 12 8月, 2019 2 次提交
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由 zp7 提交于
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由 Yanzhan Yang 提交于
* add wrap interface * fix style * fix fpga compilation error * fix style
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- 09 8月, 2019 1 次提交
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由 NazgulLee 提交于
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- 08 8月, 2019 2 次提交
- 07 8月, 2019 2 次提交
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由 zp7 提交于
add assign,equal,fill_constant_batch_size_like,range,reduce_prod,cond… … …itional_block cpu op (#1783) * add assign,equal,fill_constant_batch_size_like,range,reduce_prod,conditional_block cpu op * 1.fix roi_perspective_transform,lod_reset,multiclass_nms,slice,while op 2.elementwise_add compute support int input 3.scale compute support int64_t input
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由 zhaojiaying01 提交于
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- 05 8月, 2019 1 次提交
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由 Huie 提交于
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- 03 8月, 2019 1 次提交
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由 zp7 提交于
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- 01 8月, 2019 1 次提交
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由 Yanzhan Yang 提交于
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- 31 7月, 2019 1 次提交
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由 Yanzhan Yang 提交于
* support group conv in opencl * fix style
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- 30 7月, 2019 1 次提交
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由 Yanzhan Yang 提交于
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- 29 7月, 2019 3 次提交
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由 Yanzhan Yang 提交于
* 1.add slice, exp, leakyrelu, nearest op placeholder. 2.complete slice and exp op. 3.fix sigmoid op. * fix style
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由 StarryRain 提交于
* add CPU_ARCH info, improve the performance of GEMM1*1s1 * improve the performance of gemm1*1s1_conv_add and gemm1*1s1_conv_add_bn_relu * improve the performance of slidingwindow_bn_relu,slidingwindow_add,slidingwindow_add_bn_relu,gemm1*1s1_bn_relu,gemm1*1s1_add_relu * add faster sgemv_notrans_mx1, fix test_fusion_op
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由 Yanzhan Yang 提交于
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- 26 7月, 2019 1 次提交
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由 NazgulLee 提交于
1.optimize add by channel; 2. texture reuse should consider param input and multi fetch; 3. should also realloc heap when max size become smaller; 4. paddle mobile test disable cache (#1769) * optimize add by channel * 1. texture reuse should consider param input and multi fetch; 2. should also realloc heap when max size become smaller; 3. paddle mobile test disable cache
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- 25 7月, 2019 1 次提交
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由 NazgulLee 提交于
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- 22 7月, 2019 2 次提交
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由 Yanzhan Yang 提交于
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由 Jiaying Zhao 提交于
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- 19 7月, 2019 6 次提交
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由 zp7 提交于
* add slice cpu op * print error var name && print op position
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由 Huie 提交于
* add exp cpu * add exp cpu
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由 Jiaying Zhao 提交于
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由 Yanzhan Yang 提交于
* add comment * add comment * add comment
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由 Jiaying Zhao 提交于
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由 Yanzhan Yang 提交于
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- 18 7月, 2019 1 次提交
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由 StarryRain 提交于
* add CPU_ARCH info, improve the performance of GEMM1*1s1 * improve the performance of gemm1*1s1_conv_add and gemm1*1s1_conv_add_bn_relu * improve the performance of slidingwindow_bn_relu,slidingwindow_add,slidingwindow_add_bn_relu,gemm1*1s1_bn_relu,gemm1*1s1_add_relu
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- 17 7月, 2019 6 次提交
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由 Yanzhan Yang 提交于
* prune faster depthwise * fix style
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由 StarryRain 提交于
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由 Yanzhan Yang 提交于
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由 Yanzhan Yang 提交于
* only InferShape when input shape has been changed * apply input_dim_has_changed_ criterion only when model has one input vector
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由 Yanzhan Yang 提交于
* add faster depthwise implementations * fix style
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由 Yanzhan Yang 提交于
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