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f36dcf99
编写于
10月 30, 2018
作者:
S
suiyang
提交者:
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10月 30, 2018
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Merge pull request #1220 from Eclipsess/develop
fix
#1219
fix pool max 2x2 bug
上级
95e0497f
2e9ae70a
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2
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并排
Showing
2 changed file
with
35 addition
and
17 deletion
+35
-17
src/operators/kernel/central-arm-func/pool_arm_func.h
src/operators/kernel/central-arm-func/pool_arm_func.h
+1
-1
src/operators/math/pool_2x2.cpp
src/operators/math/pool_2x2.cpp
+34
-16
未找到文件。
src/operators/kernel/central-arm-func/pool_arm_func.h
浏览文件 @
f36dcf99
...
...
@@ -76,7 +76,7 @@ void PoolCompute(const PoolParam<CPU> ¶m) {
}
}
}
else
if
(
0
&&
ksize
[
0
]
==
2
&&
ksize
[
0
]
==
ksize
[
1
]
&&
strides
[
0
]
==
2
&&
}
else
if
(
ksize
[
0
]
==
2
&&
ksize
[
0
]
==
ksize
[
1
]
&&
strides
[
0
]
==
2
&&
strides
[
0
]
==
strides
[
1
]
&&
paddings
[
0
]
==
paddings
[
1
]
&&
paddings
[
1
]
==
0
)
{
#if __ARM_NEON
...
...
src/operators/math/pool_2x2.cpp
浏览文件 @
f36dcf99
...
...
@@ -58,7 +58,7 @@ void Pool2x2Maxs2p0(vector<int> strides, vector<int> paddings,
const
float
*
in_ptr1
=
input_data
+
i
*
input_batch_stride
+
c
*
input_channel_stride
+
ph
*
input_width
;
const
float
*
in_ptr2
=
in_ptr1
+
input_width
;
if
(
ph
+
1
>=
input_height
)
{
if
(
ph
!=
input_height
&&
ph
+
1
>=
input_height
)
{
in_ptr2
=
static_cast
<
float
*>
(
paddle_mobile
::
memory
::
Alloc
(
sizeof
(
float
)
*
input_width
));
memset
(
static_cast
<
void
*>
(
const_cast
<
float
*>
(
in_ptr2
)),
-
FLT_MAX
,
...
...
@@ -122,19 +122,30 @@ void Pool2x2Maxs2p0(vector<int> strides, vector<int> paddings,
#endif
if
(
_w2
!=
0
)
{
in_ptr1
+=
16
*
w1
+
4
*
w2
;
in_ptr2
+=
16
*
w1
+
4
*
w2
;
out_ptr
+=
8
*
w1
+
2
*
w2
;
in_ptr1
=
input_data
+
i
*
input_batch_stride
+
c
*
input_channel_stride
+
ph
*
input_width
+
16
*
w1
+
4
*
w2
;
in_ptr2
=
in_ptr1
+
input_width
;
out_ptr
=
output_data
+
i
*
output_batch_stride
+
c
*
output_channel_stride
+
ph
/
2
*
output_width
+
8
*
w1
+
2
*
w2
;
if
(
_w2
==
1
)
{
*
out_ptr
=
(
*
in_ptr1
>
*
in_ptr2
)
?
*
in_ptr1
:
*
in_ptr2
;
}
else
if
(
_w2
==
2
)
{
float
temp
=
(
*
in_ptr1
++
>
*
in_ptr2
++
)
?
*
in_ptr1
++
:
*
in_ptr2
++
;
float
temp
=
(
*
in_ptr1
>
*
in_ptr2
)
?
*
in_ptr1
:
*
in_ptr2
;
in_ptr1
++
;
in_ptr2
++
;
float
temp1
=
(
*
in_ptr1
>
*
in_ptr2
)
?
*
in_ptr1
:
*
in_ptr2
;
*
out_ptr
=
(
temp
>
temp1
)
?
temp
:
temp1
;
}
else
if
(
_w2
==
3
)
{
float
temp
=
(
*
in_ptr1
++
>
*
in_ptr2
++
)
?
*
in_ptr1
++
:
*
in_ptr2
++
;
float
temp1
=
(
*
in_ptr1
++
>
*
in_ptr2
++
)
?
*
in_ptr1
++
:
*
in_ptr2
++
;
*
out_ptr
++
=
(
temp
>
temp1
)
?
temp
:
temp1
;
float
temp
=
(
*
in_ptr1
>
*
in_ptr2
)
?
*
in_ptr1
:
*
in_ptr2
;
in_ptr1
++
;
in_ptr2
++
;
float
temp1
=
(
*
in_ptr1
>
*
in_ptr2
)
?
*
in_ptr1
:
*
in_ptr2
;
in_ptr1
++
;
in_ptr2
++
;
*
out_ptr
=
(
temp
>
temp1
)
?
temp
:
temp1
;
out_ptr
++
;
*
out_ptr
=
(
*
in_ptr1
>
*
in_ptr2
)
?
*
in_ptr1
:
*
in_ptr2
;
}
}
...
...
@@ -173,7 +184,7 @@ void Pool2x2Avgs2p0(vector<int> strides, vector<int> paddings,
int
w2
=
_w1
/
4
;
int
_w2
=
_w1
%
4
;
float
quarter
=
1
/
4
;
float
quarter
=
0.25
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
batch_size
;
++
i
)
{
for
(
int
c
=
0
;
c
<
output_channels
;
++
c
)
{
for
(
int
ph
=
0
;
ph
<
input_height
;
ph
+=
2
)
{
...
...
@@ -250,25 +261,32 @@ void Pool2x2Avgs2p0(vector<int> strides, vector<int> paddings,
#endif
if
(
_w2
!=
0
)
{
in_ptr1
+=
16
*
w1
+
4
*
w2
;
in_ptr2
+=
16
*
w1
+
4
*
w2
;
out_ptr
+=
8
*
w1
+
2
*
w2
;
in_ptr1
=
input_data
+
i
*
input_batch_stride
+
c
*
input_channel_stride
+
ph
*
input_width
+
16
*
w1
+
4
*
w2
;
in_ptr2
=
in_ptr1
+
input_width
;
out_ptr
=
output_data
+
i
*
output_batch_stride
+
c
*
output_channel_stride
+
ph
/
2
*
output_width
+
8
*
w1
+
2
*
w2
;
if
(
_w2
==
1
)
{
*
out_ptr
=
0.5
*
(
*
in_ptr1
+
*
in_ptr2
);
}
else
if
(
_w2
==
2
)
{
float
temp
=
0
;
temp
+=
*
in_ptr1
++
;
temp
+=
*
in_ptr2
++
;
temp
+=
*
in_ptr1
;
temp
+=
*
in_ptr2
;
*
out_ptr
=
0.5
*
temp
;
in_ptr1
++
;
in_ptr2
++
;
temp
+=
*
in_ptr1
;
temp
+=
*
in_ptr2
;
*
out_ptr
=
0.25
*
temp
;
}
else
if
(
_w2
==
3
)
{
float
temp
=
0
;
temp
+=
*
in_ptr1
++
;
temp
+=
*
in_ptr2
++
;
temp
+=
*
in_ptr1
++
;
temp
+=
*
in_ptr2
++
;
*
out_ptr
++
=
0.5
*
temp
;
*
out_ptr
=
0.25
*
temp
;
out_ptr
++
;
*
out_ptr
=
0.5
*
(
*
in_ptr1
+
*
in_ptr2
);
}
}
...
...
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