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d26e6090
编写于
7月 02, 2018
作者:
朔-望
提交者:
GitHub
7月 02, 2018
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差异文件
Merge pull request #494 from allonli/develop
updating some markdown files
上级
d87a7e8e
e3ba5599
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
96 addition
and
25 deletion
+96
-25
CONTRIBUTING.md
CONTRIBUTING.md
+4
-1
README.md
README.md
+86
-19
doc/design_doc.md
doc/design_doc.md
+6
-5
未找到文件。
CONTRIBUTING.md
浏览文件 @
d26e6090
...
...
@@ -183,6 +183,9 @@ upstream
接下来等待 review,如果有需要修改的地方,参照上述步骤更新 origin 中的对应分支即可。
![](
http://otkwwi4x8.bkt.clouddn.com/2018-06-20-15294877166787.jpg
)
之后就可以提交代码了
## 删除远程分支
在 PR 被 merge 进主仓库后,我们可以在 PR 的页面删除远程仓库的分支。
...
...
@@ -219,7 +222,7 @@ upstream
-
原因:如果仅仅修改一个文件但提交了十几个commit,每个commit只做了少量的修改,这会给评审人带来很大困扰。评审人需要逐一查看每个commit才能知道做了哪些修改,且不排除commit之间的修改存在相互覆盖的情况。
-
建议:每次提交时,保持尽量少的commit,可以通过
`git commit --amend`
补充上次的commit。对已经Push到远程仓库的多个commit,可以参考
[
squash commits after push
](
http://stackoverflow.com/questions/5667884/how-to-squash-commits-in-git-after-they-have-been-pushed
)
。
-
请注意每个commit的名称:应能反映当前commit的内容,不能太随意。
3.
如果解决了某个Issue的问题,请在该Pull Request的
**第一个**
评论框中加上:
`fix #issue_number`
,这样当该P
U
ll Request被合并后,会自动关闭对应的Issue。关键词包括:close, closes, closed, fix, fixes, fixed, resolve, resolves, resolved,请选择合适的词汇。详细可参考
[
Closing issues via commit messages
](
https://help.github.com/articles/closing-issues-via-commit-messages
)
。
3.
如果解决了某个Issue的问题,请在该Pull Request的
**第一个**
评论框中加上:
`fix #issue_number`
,这样当该P
u
ll Request被合并后,会自动关闭对应的Issue。关键词包括:close, closes, closed, fix, fixes, fixed, resolve, resolves, resolved,请选择合适的词汇。详细可参考
[
Closing issues via commit messages
](
https://help.github.com/articles/closing-issues-via-commit-messages
)
。
此外,在回复评审人意见时,请您遵守以下约定:
...
...
README.md
浏览文件 @
d26e6090
# Paddle-Mobile
# Paddle-Mobile
[
![Build Status
](
https://travis-ci.org/PaddlePaddle/paddle-mobile.svg?branch=develop&longCache=true&style=flat-square
)
](https://travis-ci.org/PaddlePaddle/paddle-mobile)
[
![License
](
https://img.shields.io/badge/license-Apache%202-brightgreen.svg
)
](LICENSE)
[
![Documentation Status
](
https://img.shields.io/badge/中文文档-最新-brightgreen.svg
)
](https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/tree/develop/doc)
[
![License
](
https://img.shields.io/badge/license-Apache%202-blue.svg
)
](LICENSE)
<!--
[
![Release
](
https://img.shields.io/github/release/PaddlePaddle/Paddle-Mobile.svg
)
](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle-Mobile/releases)
[
![License
](
https://img.shields.io/badge/license-Apache%202-blue.svg
)
](LICENSE)-->
This project is used to develop the next version deep learning freamwork for mobile device.
# Development
[
Used model in development
](
https://mms-mis.cdn.bcebos.com/paddle-mobile/models.zip
)
欢迎来到 Paddle-Mobile GitHub 项目。
## cross-compilation to android
Paddle-Moible是PaddlePaddle组织下的项目,是一个致力于嵌入式平台的深度学习的框架。Paddle-Moible设计思想和PaddlePaddle的最新版fluid版本保持了高度一致,同时针对嵌入式做了大量优化。设计之初就对嵌入式的性能、体积、能耗、硬件平台覆盖等方面做了考虑。
*
NDK is required
*
ANDROID_NDK environment variable is required
## Features
```
bash
sh build.sh android
```
-
**ARM CPU**
## build for x86
paddle-mobile is to run on arm platform. x86 only used to test not arm assembly code. So do not recommend compiling x86.
arm cpu是paddle-mobile的主要支持方向,cpu的通用性一直是其优势。嵌入式深度学习,需要大量的cpu汇编实现。我们正在紧锣密鼓的编码,为的是能充分硬件的每一点加速能力。
arm cpu的优化工作还在进行中,现在使用了常规的cpu优化。在arm a73上paddle-mobile现在单核运行一次mobilenet 1.0是160+ms,显然这不是我们的最终目标,我们正在用大量的汇编改写,后续性能仍会有巨大提升空间。
-
**Mali GPU**
Now only support osx.
Mali GPU是百度和ARM合作开发的,双方团队近期都在致力于将paddle的op能无缝运行在ACL(arm compute library)。目前已经支持squeezenet,googlenet,resnet等几个网络模型,后续会继续加大力度。使全部移动端paddle op能高效运行在mali gpu上。
在
-
**苹果设备的GPU Metal实现**
基于Metal实现的苹果设备的GPU预测库,也已经在实现中,近期也会有相应可运行版本。
-
**FPGA**
FPGA实现正在进行中,是基于Xilinx的ZU5目标开发板。
-
**灵活性**
* paddle-mobile cpu版不依赖任何第三库, 可进行快速集成。
* 使用泛型特化进行平台切换, 可灵活切换 cpu、gpu 和其他协处理器。
* 可根据特定的常见网络, 进行编译特定的 op, 降低编译时间, 减小包大小。
* 使用 docker 编译, 提供统一的编译环境。
* 高可拓展性, 方便拓展其他协处理器, 提供高性能 arm 算子实现, 方便其他协处理器开发者集成开发。
* 直接兼容 paddle-fluid 模型, 不需要额外的转换操作。
-
**体积**
paddle-mobile从设计之初就深入考虑到移动端的包体积的问题,cpu实现中没有外部依赖。在编译过程中,如果该网络不需要的op是完全不会被打入的。同时编译选项优化也为体积压缩提供了帮助。
除了二进制体积,我们对代码体积极力避免过大。整个仓库不到5m的代码体积。
## 文档
### 设计文档
关于paddle-mobile设计文档在下面链接中,如果想了解更多内容。
[
issue
](
https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/issues
)
中会有很多早期的设计和讨论过程。
[
设计文档链接
](
https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/blob/develop/doc/design_doc.md
)
### 开发文档
开发文档主要是关于编译、运行等问题。做为开发者,它可以和贡献文档共同结合使用。
[
开发文档
](
)https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/blob/develop/doc/development_doc.md
### 贡献文档
-
[
贡献文档链接
](
https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/blob/develop/CONTRIBUTING.md
)
-
上面文档中涵盖了主要的贡献代码流程,如果在实践中您还遇到了其他问题,可以发
[
issue
](
https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/issues
)
。我们看到后会尽快处理。
## 模型获得
目前Paddle-Mobile仅支持Paddle fluid训练的模型。如果你手中的模型是不同种类的模型,需要进行模型转换才可以运行。
### 1. 直接使用Paddle Fluid训练
该方式最为可靠,推荐方式
### 2. caffe转为Paddle Fluid模型
[
链接
](
https://github.com/PaddlePaddle/models/tree/develop/fluid/image_classification/caffe2fluid
)
### 3. ONNX
ONNX全称为“Open Neural Network Exchange”,即“开放的神经网络切换”。该项目的目的是让不同的神经网络开发框架做到互通互用。
除直接使用PaddlePaddle训练fluid版本的模型外,还可以通过onnx转换得到个别Paddle fluid模型。
目前,百度也在做onnx支持工作。相关转换项目在这里:
[
paddle-onnx
](
https://github.com/PaddlePaddle/paddle-onnx
)
。
```
flow
st=>start: 其他模型
op1=>operation: onnx模型
op2=>operation: paddle-onnx
op3=>operation: paddle fluid模型
e=>end: paddle-mobile运行
st->op1->op2->op3->e
```
sh build.sh mac
```
### 4. 部分测试模型下载
[
下载链接
](
https://mms-mis.cdn.bcebos.com/paddle-mobile/models.zip
)
## 问题解决
欢迎提出或解决我们的问题,有疑问可以发issue.
[
Github Issues
](
https://github.com/PaddlePaddle/paddle-mobile/issues
)
.
## Copyright and License
Paddle-Mobile 提供相对宽松的Apache-2.0开源协议
[
Apache-2.0 license
](
LICENSE
)
.
## Old Version of Mobile-Deep-Learning
The old version of MDL was I moved to here
[
Mobile-Deep-Learning
](
https://github.com/allonli/mobile-deep-learning
)
## 旧版 Mobile-Deep-Learning
原MDL(Mobile-Deep-Learning)工程被迁移到了这里
[
Mobile-Deep-Learning
](
https://github.com/allonli/mobile-deep-learning
)
doc/design_doc.md
浏览文件 @
d26e6090
...
...
@@ -3,8 +3,7 @@
#### 以下是 paddle-mobile 代码的执行流程图:
![
执行流程图
](
./images/flow_chart.png
"执行流程图"
)
![
执行流程图
](
http://otkwwi4x8.bkt.clouddn.com/2018-07-02-15305189473720.png
)
#### 主要分为: Loader 模块、 Program 模块、 Executor 模块、 op 模块、 kernel 模块、scope variable Tensor 模块
...
...
@@ -15,11 +14,13 @@
先来看一下模型, 模型分为两种结构:
一种为参数文件是散开的, 如下图, 红框为模型结构的 protobuf 文件, 其余为参数文件
![
模型描述
](
./images/model_desc.png
"模型描述"
)
![
模型描述
](
http://otkwwi4x8.bkt.clouddn.com/2018-07-02-15305190629577.png
)
另一种为参数文件结合在一起的, 如下图, 红框内为模型结构描述的 protobuf 文件, 另一个文件为结合在一起的参数文件
![
模型描述combined
](
./images/model_desc_combined.png
"模型描述combined"
)
![
模型描述combined
](
http://otkwwi4x8.bkt.clouddn.com/2018-07-02-15305191057130.png
)
loader 模块的作用是将模型结构信息 load 进内存, 将红框内的 protobuf 文件 load 进内存, 并对模型结构进行优化(如将几个细粒度的 op 融合成 粗粒度的 op, 如将 conv、 add、 batchnorm、 relu 融合为 conv
\_
add
\_
batchnorm
\_
relu).
方便进行算法优化.
...
...
@@ -160,7 +161,7 @@ sh build.sh android yolo
### 五. kernel
kernel 为 op 的底层运算实现, 主要有两个函数, Init 和 Compute, 分别用来初始化、预处理 和 运算操作, 值得提出的是, kernel 会根据泛型特化到不同的平台, 如图所示:
![
设备特化
]
(
./images/devices.png
"设备特化"
)
![
设备特化]
![
](
http://otkwwi4x8.bkt.clouddn.com/2018-07-02-15305191401976.png
)
不同平台的 kernel 实现, 为同一个 kernel 类不同泛型的特化实现, 目前有三个平台, arm、mali、fpga, 图中的 central-arm-func
\
目录为 op kernel 的 arm 实现, 它承担了 arm
\
目录下 kernel 的底层实现, 同时 arm 处理器作为中央处理器, central-arm-func
\
也可以作为其他协处理器的底层实现, 如: fpga 的某一个 op kernel 还没有 fpga 协处理器的实现, 就可以直接调用使用这里的 arm 实现.
...
...
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