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b03ad9ea
编写于
10月 17, 2018
作者:
J
Jiaying Zhao
提交者:
GitHub
10月 17, 2018
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Merge pull request #1126 from smilejames/opencl
update fetch_kernel with CLTensor
上级
09592f08
f2d355e4
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
35 addition
and
34 deletion
+35
-34
src/operators/kernel/cl/fetch_kernel.cpp
src/operators/kernel/cl/fetch_kernel.cpp
+35
-34
未找到文件。
src/operators/kernel/cl/fetch_kernel.cpp
浏览文件 @
b03ad9ea
...
...
@@ -13,51 +13,52 @@ See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License. */
#include "operators/kernel/fetch_kernel.h"
#include "framework/cl/cl_tensor.h"
namespace
paddle_mobile
{
namespace
operators
{
template
<
>
bool
FetchKernel
<
GPU_CL
,
float
>::
Init
(
FetchParam
<
GPU_CL
>
*
param
)
{
//
this->cl_helper_.AddKernel("fetch", "fetch_kernel.cl");
this
->
cl_helper_
.
AddKernel
(
"fetch"
,
"fetch_kernel.cl"
);
return
true
;
}
template
<
>
void
FetchKernel
<
GPU_CL
,
float
>::
Compute
(
const
FetchParam
<
GPU_CL
>
&
param
)
{
//
auto kernel = this->cl_helper_.KernelAt(0);
// auto default_work_size =
// this->cl_helper_.DefaultWorkSize(*param.InputX());
//
// auto input = param.InputX()->GetCLImage
();
// auto *out = param.Out();
//
// const auto &dims = param.InputX()->dims()
;
// const int N = dims[0
];
// const int C = dims[1
];
// const int in_height = dims[2
];
// const int in_width = dims[3];
//
// int size_ch = in_height * in_width
;
// int size_block = size_ch * 4
;
// int size_batch = size_ch * C;
//
// // need create outputBuffer
// cl_image_format imageFormat
;
// imageFormat.image_channel_order = CL_RGBA
;
// imageFormat.image_channel_data_type = CL_FLOAT;
// cl_mem outputBuffer
;
//
// clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(int), &in_height
);
// clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(int), &in_width
);
// clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(int), &size_
ch);
// clSetKernelArg(kernel, 3, sizeof(int), &size_block
);
// clSetKernelArg(kernel, 4, sizeof(int), &size_batch
);
// clSetKernelArg(kernel, 5, sizeof(cl_mem), &input);
// clSetKernelArg(kernel, 6, sizeof(cl_mem), &outputBuffer);
//
// clEnqueueNDRangeKernel(this->cl_helper_.CLCommandQueue(), kernel, 3, NULL,
// default_work_size.data(), NULL, 0, NULL, NULL
);
auto
kernel
=
this
->
cl_helper_
.
KernelAt
(
0
);
auto
default_work_size
=
this
->
cl_helper_
.
DefaultWorkSize
(
*
param
.
InputX
());
auto
input
=
param
.
InputX
()
->
GetCLImage
();
auto
*
out
=
param
.
Out
();
const
auto
&
dims
=
param
.
InputX
()
->
dims
();
const
int
N
=
dims
[
0
]
;
const
int
C
=
dims
[
1
];
const
int
in_height
=
dims
[
2
];
const
int
in_width
=
dims
[
3
];
int
size_ch
=
in_height
*
in_width
;
int
size_block
=
size_ch
*
4
;
int
size_batch
=
size_ch
*
C
;
CLTensor
out_cl_tensor
(
this
->
cl_helper_
.
CLContext
(),
this
->
cl_helper_
.
CLCommandQueue
());
out_cl_tensor
.
Resize
(
out
->
dims
())
;
cl_mem
outBuffer
=
out_cl_tensor
.
mutable_data
<
float
>
()
;
clSetKernelArg
(
kernel
,
0
,
sizeof
(
int
),
&
in_height
)
;
clSetKernelArg
(
kernel
,
1
,
sizeof
(
int
),
&
in_width
);
clSetKernelArg
(
kernel
,
2
,
sizeof
(
int
),
&
size_ch
);
clSetKernelArg
(
kernel
,
3
,
sizeof
(
int
),
&
size_block
);
clSetKernelArg
(
kernel
,
4
,
sizeof
(
int
),
&
size_bat
ch
);
clSetKernelArg
(
kernel
,
5
,
sizeof
(
cl_mem
),
&
input
);
clSetKernelArg
(
kernel
,
6
,
sizeof
(
cl_mem
),
&
outBuffer
);
clEnqueueNDRangeKernel
(
this
->
cl_helper_
.
CLCommandQueue
(),
kernel
,
3
,
NULL
,
default_work_size
.
data
(),
NULL
,
0
,
NULL
,
NULL
);
memcpy
(
out
->
data
(),
out_cl_tensor
.
Data
(),
out
->
memory_size
()
);
}
template
class
FetchKernel
<
GPU_CL
,
float
>;
...
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