未验证 提交 047484a4 编写于 作者: L LutaoChu 提交者: GitHub

add the api doc of paddle.add, paddle.div to fluid doc

paddle.add doc for elementwise_add operator 
paddle.div doc for elementwise_div operator 
上级 f9247ce5
.. _cn_api_tensor_add:
add
-------------------------------
**版本升级,文档正在开发中**
.. py:function:: paddle.add(x, y, alpha=1, out=None, name=None)
该OP是逐元素相加算子,输入 ``x`` 与输入 ``y`` 逐元素相加,并将各个位置的输出元素保存到返回结果中。
等式为:
.. math::
Out = X + Y
- :math:`X` :多维Tensor。
- :math:`Y` :维度必须小于等于X维度的Tensor。
对于这个运算算子有2种情况:
1. :math:`Y` 的 ``shape`` 与 :math:`X` 相同。
2. :math:`Y` 的 ``shape`` 是 :math:`X` 的连续子序列。
对于情况2:
1. 用 :math:`Y` 匹配 :math:`X` 的形状(shape),其中 ``axis`` 是 :math:`Y` 在 :math:`X` 上的起始维度的位置。
2. 如果 ``axis`` 为-1(默认值),则 :math:`axis= rank(X)-rank(Y)` 。
3. 考虑到子序列, :math:`Y` 的大小为1的尾部维度将被忽略,例如shape(Y)=(2,1)=>(2)。
例如:
.. code-block:: text
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (,)
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (5,)
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (4, 5), with axis=-1(default) or axis=2
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (3, 4), with axis=1
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (2), with axis=0
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (2, 1), with axis=0
参数:
- **x** (Variable)- 多维 ``Tensor`` 或 ``LoDTensor`` 。数据类型为 ``float32`` 、 ``float64`` 、 ``int32`` 或 ``int64``。
- **y** (Variable)- 多维 ``Tensor`` 或 ``LoDTensor`` 。数据类型为 ``float32`` 、 ``float64`` 、 ``int32`` 或 ``int64``。
- **alpha** (int|float,可选)- 输入y的缩放因子。默认值为1. 如果alpha不为1,本api计算公式变为 :math:`Out = X + alpha * Y`
- **out** (Variable,可选)- 指定存储运算结果的 ``Tensor`` 。如果设置为None或者不设置,将创建新的 ``Tensor`` 存储运算结果,默认值为None。
- **name** (str,可选)- 输出的名字。默认值为None。该参数供开发人员打印调试信息时使用,具体用法请参见 :ref:`api_guide_Name` 。
返回: 多维 ``Tensor`` 或 ``LoDTensor`` ,维度和数据类型都与 ``x`` 相同。
返回类型: Variable
**代码示例 1**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
def gen_data():
return {
"x": np.array([2, 3, 4]).astype('float32'),
"y": np.array([1, 5, 2]).astype('float32')
}
x = fluid.data(name="x", shape=[3], dtype='float32')
y = fluid.data(name="y", shape=[3], dtype='float32')
z1 = paddle.add(x, y)
z2 = paddle.add(x, y, alpha=10)
# z = x + y
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
z_value = exe.run(feed=gen_data(),
fetch_list=[z1.name, z2.name])
print(z_value[0]) # [3., 8., 6.]
print(z_value[1]) # [12. 53. 24.]
**代码示例 2**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
def gen_data():
return {
"x": np.ones((2, 3, 4, 5)).astype('float32'),
"y": np.zeros((4, 5)).astype('float32')
}
x = fluid.data(name="x", shape=[2, 3, 4, 5], dtype='float32')
y = fluid.data(name="y", shape=[4, 5], dtype='float32')
z = paddle.add(x, y, name='z')
# z = x + y
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
z_value = exe.run(feed=gen_data(),
fetch_list=[z.name])
print(z_value[0])
print(z_value[0].shape) # z.shape=[2,3,4,5]
**代码示例 3**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
def gen_data():
return {
"x": np.random.randint(1, 5, size=[2, 3, 4, 5]).astype('float32'),
"y": np.random.randint(1, 5, size=[5]).astype('float32')
}
x = fluid.data(name="x", shape=[2,3,4,5], dtype='float32')
y = fluid.data(name="y", shape=[5], dtype='float32')
z = paddle.add(x, y)
# z = x / y
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
z_value = exe.run(feed=gen_data(),
fetch_list=[z.name])
print(z_value[0])
print(z_value[0].shape) # z.shape=[2,3,4,5]
**代码示例 4**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
x = fluid.data(name="x", shape=[3], dtype="float32")
y = fluid.data(name='y', shape=[3], dtype='float32')
output = fluid.data(name="output", shape=[3], dtype="float32")
z = paddle.add(x, y, out=output)
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
data1 = np.array([2, 3, 4], dtype='float32')
data2 = np.array([1, 5, 2], dtype='float32')
z_value = exe.run(feed={'x': data1,
'y': data2},
fetch_list=[z])
print(z_value[0]) # [3. 8. 6.]
**代码示例 5(动态图)**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
with fluid.dygraph.guard():
np_x = np.array([2, 3, 4]).astype('float64')
np_y = np.array([1, 5, 2]).astype('float64')
x = fluid.dygraph.to_variable(np_x)
y = fluid.dygraph.to_variable(np_y)
z = paddle.add(x, y, alpha=-0.5)
np_z = z.numpy()
print(np_z) # [1.5, 0.5, 3. ]
.. _cn_api_tensor_div:
div
-------------------------------
**版本升级,文档正在开发中**
.. py:function:: paddle.div(x, y, out=None, name=None)
该OP是逐元素相除算子,输入 ``x`` 与输入 ``y`` 逐元素相除,并将各个位置的输出元素保存到返回结果中。
等式是:
.. math::
Out = X / Y
- :math:`X` :多维Tensor。
- :math:`Y` :维度必须小于等于X维度的Tensor。
对于这个运算算子有2种情况:
1. :math:`Y` 的 ``shape`` 与 :math:`X` 相同。
2. :math:`Y` 的 ``shape`` 是 :math:`X` 的连续子序列。
对于情况2:
1. 用 :math:`Y` 匹配 :math:`X` 的形状(shape),其中 ``axis`` 是 :math:`Y` 在 :math:`X` 上的起始维度的位置。
2. 如果 ``axis`` 为-1(默认值),则 :math:`axis= rank(X)-rank(Y)` 。
3. 考虑到子序列, :math:`Y` 的大小为1的尾部维度将被忽略,例如shape(Y)=(2,1)=>(2)。
例如:
.. code-block:: text
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (,)
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (5,)
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (4, 5), with axis=-1(default) or axis=2
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (3, 4), with axis=1
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (2), with axis=0
shape(X) = (2, 3, 4, 5), shape(Y) = (2, 1), with axis=0
参数:
- **x** (Variable)- 多维 ``Tensor`` 或 ``LoDTensor`` 。数据类型为 ``float32`` 、 ``float64`` 、 ``int32`` 或 ``int64``。
- **y** (Variable)- 多维 ``Tensor`` 或 ``LoDTensor`` 。数据类型为 ``float32`` 、 ``float64`` 、 ``int32`` 或 ``int64``。
- **out** (Variable,可选)- 指定存储运算结果的 ``Tensor`` 。如果设置为None或者不设置,将创建新的 ``Tensor`` 存储运算结果,默认值为None。
- **name** (str,可选)- 输出的名字。默认值为None。该参数供开发人员打印调试信息时使用,具体用法请参见 :ref:`api_guide_Name` 。
返回: 多维 ``Tensor`` 或 ``LoDTensor`` , 维度和数据类型都与 ``x`` 相同。
返回类型: Variable
**代码示例 1**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
def gen_data():
return {
"x": np.array([2, 3, 4]).astype('float32'),
"y": np.array([1, 5, 2]).astype('float32')
}
x = fluid.data(name="x", shape=[3], dtype='float32')
y = fluid.data(name="y", shape=[3], dtype='float32')
z = paddle.div(x, y)
# z = x / y
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
z_value = exe.run(feed=gen_data(),
fetch_list=[z.name])
print(z_value) # [2., 0.6, 2.]
**代码示例 2**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
def gen_data():
return {
"x": np.ones((2, 3, 4, 5)).astype('float32'),
"y": np.zeros((4, 5)).astype('float32')
}
x = fluid.data(name="x", shape=[2, 3, 4, 5], dtype='float32')
y = fluid.data(name="y", shape=[4, 5], dtype='float32')
z = paddle.div(x, y, name='z')
# z = x / y
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
z_value = exe.run(feed=gen_data(),
fetch_list=[z.name])
print(z_value[0])
print(z_value[0].shape) # z.shape=[2,3,4,5]
**代码示例 3**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
def gen_data():
return {
"x": np.random.randint(1, 5, size=[2, 3, 4, 5]).astype('float32'),
"y": np.random.randint(1, 5, size=[5]).astype('float32')
}
x = fluid.data(name="x", shape=[2,3,4,5], dtype='float32')
y = fluid.data(name="y", shape=[5], dtype='float32')
output = fluid.data(name="output", shape=[2,3,4,5], dtype="float32")
z = paddle.div(x, y, out=output)
# z = x / y
place = fluid.CPUPlace()
exe = fluid.Executor(place)
z_value = exe.run(feed=gen_data(),
fetch_list=[z.name])
print(z_value[0])
print(z_value[0].shape) # z.shape=[2,3,4,5]
**代码示例 4(动态图)**
.. code-block:: python
import paddle
import paddle.fluid as fluid
import numpy as np
with fluid.dygraph.guard(fluid.CPUPlace()):
np_x = np.array([2, 3, 4]).astype('float64')
np_y = np.array([1, 5, 2]).astype('float64')
x = fluid.dygraph.to_variable(np_x)
y = fluid.dygraph.to_variable(np_y)
z = paddle.div(x, y)
np_z = z.numpy()
print(np_z) # [2., 0.6, 2.]
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