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OpenHarmony
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bb62b742
编写于
10月 28, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
10月 28, 2022
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浏览文件
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!6164 Fix FileAsset relative_path test case
Merge pull request !6164 from 张代曰/OpenHarmony-3.1-Release
上级
7056046d
658dbbd2
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
2 addition
and
14 deletion
+2
-14
multimedia/medialibrary/mediaLibrary_js_standard/src/main/js/test/fileAssetCallBack2.test.js
...y_js_standard/src/main/js/test/fileAssetCallBack2.test.js
+1
-7
multimedia/medialibrary/mediaLibrary_js_standard/src/main/js/test/fileAssetPromise2.test.js
...ry_js_standard/src/main/js/test/fileAssetPromise2.test.js
+1
-7
未找到文件。
multimedia/medialibrary/mediaLibrary_js_standard/src/main/js/test/fileAssetCallBack2.test.js
浏览文件 @
bb62b742
...
...
@@ -137,16 +137,10 @@ describe('fileAssetCallBack2.test.js', async function () {
it
(
'
SUB_MEDIA_FILEASSET_commitModify_callback_003
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
try
{
const
path1
=
await
media
.
getPublicDirectory
(
mediaLibrary
.
DirectoryType
.
DIR_IMAGE
);
const
path2
=
await
media
.
getPublicDirectory
(
mediaLibrary
.
DirectoryType
.
DIR_VIDEO
);
const
fetchFileResult
=
await
media
.
getFileAssets
(
imagesfetchOp
);
const
asset
=
await
fetchFileResult
.
getFirstObject
();
let
relativePath
=
asset
.
relativePath
;
let
newrelativePath
=
path1
;
if
(
relativePath
==
path1
)
{
newrelativePath
=
path2
;
}
let
newrelativePath
=
path1
+
"
new/
"
;
asset
.
relativePath
=
newrelativePath
;
const
id
=
asset
.
id
;
...
...
multimedia/medialibrary/mediaLibrary_js_standard/src/main/js/test/fileAssetPromise2.test.js
浏览文件 @
bb62b742
...
...
@@ -135,16 +135,10 @@ describe('fileAssetPromise2.test.js', async function () {
it
(
'
SUB_MEDIA_FILEASSET_commitModify_promise_003
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
try
{
const
path1
=
await
media
.
getPublicDirectory
(
mediaLibrary
.
DirectoryType
.
DIR_IMAGE
);
const
path2
=
await
media
.
getPublicDirectory
(
mediaLibrary
.
DirectoryType
.
DIR_VIDEO
);
const
fetchFileResult
=
await
media
.
getFileAssets
(
imagesfetchOp
);
const
asset
=
await
fetchFileResult
.
getFirstObject
();
let
relativePath
=
asset
.
relativePath
;
let
newrelativePath
=
path1
;
if
(
relativePath
==
path1
)
{
newrelativePath
=
path2
;
}
let
newrelativePath
=
path1
+
"
new/
"
;
asset
.
relativePath
=
newrelativePath
;
const
id
=
asset
.
id
;
...
...
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