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OpenHarmony
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57ef433c
编写于
8月 08, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
8月 08, 2022
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!4884 【OpenHarmony-3.1-Release】【xts】webGL测试套14个接口覆盖
Merge pull request !4884 from zleoyu/webgl-Release
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eec4f504
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Showing
2 changed file
with
64 addition
and
0 deletion
+64
-0
graphic/webGL/src/main/js/default/test/WebGL.test14.js
graphic/webGL/src/main/js/default/test/WebGL.test14.js
+49
-0
graphic/webGL/src/main/js/default/test/WebGL.test15.js
graphic/webGL/src/main/js/default/test/WebGL.test15.js
+15
-0
未找到文件。
graphic/webGL/src/main/js/default/test/WebGL.test14.js
浏览文件 @
57ef433c
...
@@ -912,6 +912,22 @@ describe('webgl1Test_webgl15', function() {
...
@@ -912,6 +912,22 @@ describe('webgl1Test_webgl15', function() {
expect
(
texParameterValue
).
assertEqual
(
gl
.
COMPARE_REF_TO_TEXTURE
);
expect
(
texParameterValue
).
assertEqual
(
gl
.
COMPARE_REF_TO_TEXTURE
);
done
();
done
();
});
});
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1335
* @tc.name testRangeMin
* @tc.desc Test RangeMin.
*/
it
(
'
testRangeMin
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
console
.
info
(
'
jsWebGL testRangeMin test start
'
);
gl
.
getShaderPrecisionFormat
(
gl
.
FRAGMENT_SHADER
,
gl
.
LOW_INT
).
rangeMin
;
gl
.
getShaderPrecisionFormat
(
gl
.
VERTEX_SHADER
,
gl
.
MEDIUM_FLOAT
).
rangeMax
;
gl
.
getShaderPrecisionFormat
(
gl
.
VERTEX_SHADER
,
gl
.
MEDIUM_FLOAT
).
precision
;
const
errorCode
=
gl
.
getError
();
console
.
info
(
"
WebGLShaderPrecisionFormat getError:
"
+
errorCode
);
expect
(
errorCode
).
assertEqual
(
gl
.
NO_ERROR
);
done
();
});
/**
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1337
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1337
...
@@ -950,6 +966,39 @@ describe('webgl1Test_webgl15', function() {
...
@@ -950,6 +966,39 @@ describe('webgl1Test_webgl15', function() {
var
x9
=
gl2
.
OBJECT_TYPE
;
var
x9
=
gl2
.
OBJECT_TYPE
;
expect
(
x9
).
assertEqual
(
37138
);
expect
(
x9
).
assertEqual
(
37138
);
var
x10
=
gl2
.
FRAMEBUFFER_DEFAULT
;
expect
(
x10
).
assertEqual
(
33304
);
var
x11
=
gl2
.
RG8UI
;
expect
(
x11
).
assertEqual
(
33336
);
var
x12
=
gl2
.
UNIFORM_IS_ROW_MAJOR
;
expect
(
x12
).
assertEqual
(
35390
);
var
x13
=
gl2
.
ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE
;
expect
(
x13
).
assertEqual
(
36202
);
var
y1
=
gl
.
LUMINANCE_ALPHA
;
expect
(
y1
).
assertEqual
(
6410
);
var
y2
=
gl
.
SHADER_TYPE
;
expect
(
y2
).
assertEqual
(
35663
);
var
y3
=
gl
.
LINK_STATUS
;
expect
(
y3
).
assertEqual
(
35714
);
var
y4
=
gl
.
VALIDATE_STATUS
;
expect
(
y4
).
assertEqual
(
35715
);
var
y5
=
gl
.
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER
;
expect
(
y5
).
assertEqual
(
34373
);
var
y6
=
gl
.
FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME
;
expect
(
y6
).
assertEqual
(
36049
);
var
y7
=
gl
.
CONTEXT_LOST_WEBGL
;
expect
(
y7
).
assertEqual
(
37442
);
done
();
done
();
});
});
})
})
graphic/webGL/src/main/js/default/test/WebGL.test15.js
浏览文件 @
57ef433c
...
@@ -514,4 +514,19 @@ describe('webgl1Test_webgl16', function() {
...
@@ -514,4 +514,19 @@ describe('webgl1Test_webgl16', function() {
expect
(
stencilValue
).
assertEqual
(
false
);
expect
(
stencilValue
).
assertEqual
(
false
);
done
();
done
();
})
})
/**
* @tc.number GRAPHIC_FUNCTION_JS_WEBGL_TESTWEBGL_1348
* @tc.name webgl_test_endTransformFeedback
* @tc.desc Test endTransformFeedback.
*/
it
(
'
webgl_test_endTransformFeedback
'
,
0
,
async
function
(
done
)
{
let
transformFeedback
=
gl2
.
createTransformFeedback
();
gl2
.
endTransformFeedback
();
let
errorCode
=
gl
.
getError
();
console
.
info
(
"
webgltest endTransformFeedback getError:
"
+
errorCode
);
expect
(
errorCode
).
assertLarger
(
gl
.
NO_ERROR
);
//deleteContext();
done
();
});
})
})
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