Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
OpenHarmony
Third Party Unity
提交
e4dfeaa1
T
Third Party Unity
项目概览
OpenHarmony
/
Third Party Unity
大约 1 年 前同步成功
通知
33
Star
144
Fork
2
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
Third Party Unity
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
e4dfeaa1
编写于
10月 18, 2018
作者:
M
Mark VanderVoord
提交者:
GitHub
10月 18, 2018
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #362 from meslem12/patch-1
fixed compile error UNITY_PRINT_EXEC_TIME(). Thanks @meslem12 !
上级
e025b8cd
7cc3cf47
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
1 addition
and
1 deletion
+1
-1
src/unity_internals.h
src/unity_internals.h
+1
-1
未找到文件。
src/unity_internals.h
浏览文件 @
e4dfeaa1
...
...
@@ -323,7 +323,7 @@ typedef UNITY_FLOAT_TYPE UNITY_FLOAT;
#ifdef UNITY_INCLUDE_EXEC_TIME
#define UNITY_PRINT_EXEC_TIME() \
UnityPrint(" (");\
UNITY_COUNTER_TYPE execTimeMs = (Unity.CurrentTestStopTime - Unity.CurrentTestStartTime);
UNITY_COUNTER_TYPE execTimeMs = (Unity.CurrentTestStopTime - Unity.CurrentTestStartTime);
\
UnityPrintNumberUnsigned(execTimeMs);\
UnityPrint(" ms)");
#else
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录