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b29ad2ee
编写于
1月 18, 2017
作者:
J
jsalling
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差异文件
Removing unnecessary function prototypes, inline PrintOk/Fail
上级
04e10f95
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2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
4 addition
and
22 deletion
+4
-22
src/unity.c
src/unity.c
+3
-22
src/unity_internals.h
src/unity_internals.h
+1
-0
未找到文件。
src/unity.c
浏览文件 @
b29ad2ee
...
...
@@ -93,7 +93,6 @@ void UnityPrint(const char* string)
}
}
void
UnityPrintLen
(
const
char
*
string
,
const
UNITY_UINT32
length
);
void
UnityPrintLen
(
const
char
*
string
,
const
UNITY_UINT32
length
)
{
const
char
*
pch
=
string
;
...
...
@@ -326,21 +325,6 @@ void UnityPrintFloat(UNITY_DOUBLE number)
#endif
/* ! UNITY_EXCLUDE_FLOAT_PRINT */
/*-----------------------------------------------*/
void
UnityPrintFail
(
void
);
void
UnityPrintFail
(
void
)
{
UnityPrint
(
UnityStrFail
);
}
void
UnityPrintOk
(
void
);
void
UnityPrintOk
(
void
)
{
UnityPrint
(
UnityStrOk
);
}
/*-----------------------------------------------*/
static
void
UnityTestResultsBegin
(
const
char
*
file
,
const
UNITY_LINE_TYPE
line
);
static
void
UnityTestResultsBegin
(
const
char
*
file
,
const
UNITY_LINE_TYPE
line
)
{
UnityPrint
(
file
);
...
...
@@ -352,7 +336,6 @@ static void UnityTestResultsBegin(const char* file, const UNITY_LINE_TYPE line)
}
/*-----------------------------------------------*/
static
void
UnityTestResultsFailBegin
(
const
UNITY_LINE_TYPE
line
);
static
void
UnityTestResultsFailBegin
(
const
UNITY_LINE_TYPE
line
)
{
UnityTestResultsBegin
(
Unity
.
TestFile
,
line
);
...
...
@@ -384,7 +367,6 @@ void UnityConcludeTest(void)
}
/*-----------------------------------------------*/
static
void
UnityAddMsgIfSpecified
(
const
char
*
msg
);
static
void
UnityAddMsgIfSpecified
(
const
char
*
msg
)
{
if
(
msg
)
...
...
@@ -408,7 +390,6 @@ static void UnityAddMsgIfSpecified(const char* msg)
}
/*-----------------------------------------------*/
static
void
UnityPrintExpectedAndActualStrings
(
const
char
*
expected
,
const
char
*
actual
);
static
void
UnityPrintExpectedAndActualStrings
(
const
char
*
expected
,
const
char
*
actual
)
{
UnityPrint
(
UnityStrExpected
);
...
...
@@ -1141,7 +1122,7 @@ void UnityFail(const char* msg, const UNITY_LINE_TYPE line)
RETURN_IF_FAIL_OR_IGNORE
;
UnityTestResultsBegin
(
Unity
.
TestFile
,
line
);
UnityPrint
Fail
(
);
UnityPrint
(
UnityStrFail
);
if
(
msg
!=
NULL
)
{
UNITY_OUTPUT_CHAR
(
':'
);
...
...
@@ -1245,11 +1226,11 @@ int UnityEnd(void)
UNITY_PRINT_EOL
();
if
(
Unity
.
TestFailures
==
0U
)
{
UnityPrint
Ok
(
);
UnityPrint
(
UnityStrOk
);
}
else
{
UnityPrint
Fail
(
);
UnityPrint
(
UnityStrFail
);
#ifdef UNITY_DIFFERENTIATE_FINAL_FAIL
UNITY_OUTPUT_CHAR
(
'E'
);
UNITY_OUTPUT_CHAR
(
'D'
);
#endif
...
...
src/unity_internals.h
浏览文件 @
b29ad2ee
...
...
@@ -419,6 +419,7 @@ void UnityDefaultTestRun(UnityTestFunction Func, const char* FuncName, const int
*-------------------------------------------------------*/
void
UnityPrint
(
const
char
*
string
);
void
UnityPrintLen
(
const
char
*
string
,
const
UNITY_UINT32
length
);
void
UnityPrintMask
(
const
UNITY_UINT
mask
,
const
UNITY_UINT
number
);
void
UnityPrintNumberByStyle
(
const
UNITY_INT
number
,
const
UNITY_DISPLAY_STYLE_T
style
);
void
UnityPrintNumber
(
const
UNITY_INT
number
);
...
...
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