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a9f24c80
编写于
4月 21, 2011
作者:
B
Behdad Esfahbod
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差异文件
Move hb_reference_count_t to hb-private.h
上级
2409d5f8
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并排
Showing
2 changed file
with
20 addition
and
17 deletion
+20
-17
src/hb-object-private.hh
src/hb-object-private.hh
+0
-17
src/hb-private.hh
src/hb-private.hh
+20
-0
未找到文件。
src/hb-object-private.hh
浏览文件 @
a9f24c80
...
...
@@ -37,23 +37,6 @@
HB_BEGIN_DECLS
typedef
struct
{
hb_atomic_int_t
ref_count
;
#define HB_REFERENCE_COUNT_INVALID_VALUE ((hb_atomic_int_t) -1)
#define HB_REFERENCE_COUNT_INVALID {HB_REFERENCE_COUNT_INVALID_VALUE}
inline
void
init
(
int
v
)
{
ref_count
=
v
;
/* non-atomic is fine */
}
inline
int
inc
(
void
)
{
return
hb_atomic_int_fetch_and_add
(
ref_count
,
1
);
}
inline
int
dec
(
void
)
{
return
hb_atomic_int_fetch_and_add
(
ref_count
,
-
1
);
}
inline
void
set
(
int
v
)
{
return
hb_atomic_int_set
(
ref_count
,
v
);
}
inline
int
get
(
void
)
const
{
return
hb_atomic_int_get
(
ref_count
);
}
inline
bool
is_invalid
(
void
)
const
{
return
get
()
==
HB_REFERENCE_COUNT_INVALID_VALUE
;
}
}
hb_reference_count_t
;
/* Debug */
...
...
src/hb-private.hh
浏览文件 @
a9f24c80
...
...
@@ -254,6 +254,25 @@ typedef volatile int hb_mutex_t;
#endif
/* A reference count */
typedef
struct
{
hb_atomic_int_t
ref_count
;
#define HB_REFERENCE_COUNT_INVALID_VALUE ((hb_atomic_int_t) -1)
#define HB_REFERENCE_COUNT_INVALID {HB_REFERENCE_COUNT_INVALID_VALUE}
inline
void
init
(
int
v
)
{
ref_count
=
v
;
/* non-atomic is fine */
}
inline
int
inc
(
void
)
{
return
hb_atomic_int_fetch_and_add
(
ref_count
,
1
);
}
inline
int
dec
(
void
)
{
return
hb_atomic_int_fetch_and_add
(
ref_count
,
-
1
);
}
inline
void
set
(
int
v
)
{
return
hb_atomic_int_set
(
ref_count
,
v
);
}
inline
int
get
(
void
)
const
{
return
hb_atomic_int_get
(
ref_count
);
}
inline
bool
is_invalid
(
void
)
const
{
return
get
()
==
HB_REFERENCE_COUNT_INVALID_VALUE
;
}
}
hb_reference_count_t
;
/* Big-endian handling */
#define hb_be_uint16(v) ((uint16_t) ((((const uint8_t *)&(v))[0] << 8) + (((const uint8_t *)&(v))[1])))
...
...
@@ -270,6 +289,7 @@ typedef volatile int hb_mutex_t;
/* ASCII tag/character handling */
#define ISALPHA(c) (((c) >= 'a' && (c) <= 'z') || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))
#define ISALNUM(c) (((c) >= 'a' && (c) <= 'z') || ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z') || ((c) >= '0' && (c) <= '9'))
#define TOUPPER(c) (((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? (c) - 'a' + 'A' : (c))
#define TOLOWER(c) (((c) >= 'A' && (c) <= 'Z') ? (c) - 'A' + 'a' : (c))
...
...
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