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OpenHarmony
Third Party CJSON
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cf0d87a0
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OpenHarmony
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Third Party CJSON
大约 1 年 前同步成功
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提交
cf0d87a0
编写于
8月 28, 2019
作者:
A
Alanscut
提交者:
GitHub
8月 28, 2019
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操作
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差异文件
Merge pull request #384 from Alanscut/eliminate_warning
eliminate warning when compiling cJSON
上级
e750194c
166c814c
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
6 deletion
+6
-6
tests/unity/src/unity.c
tests/unity/src/unity.c
+6
-6
未找到文件。
tests/unity/src/unity.c
浏览文件 @
cf0d87a0
...
@@ -268,14 +268,14 @@ void UnityPrintFloat(const UNITY_DOUBLE input_number)
...
@@ -268,14 +268,14 @@ void UnityPrintFloat(const UNITY_DOUBLE input_number)
UNITY_DOUBLE
number
=
input_number
;
UNITY_DOUBLE
number
=
input_number
;
/* print minus sign (including for negative zero) */
/* print minus sign (including for negative zero) */
if
(
number
<
0
.
0
f
||
(
number
==
0
.
0
f
&&
1
.
0
f
/
number
<
0
.
0
f
))
if
(
number
<
(
double
)
0
.
0
f
||
(
number
==
(
double
)
0
.
0
f
&&
(
double
)
1
.
0
f
/
number
<
(
double
)
0
.
0
f
))
{
{
UNITY_OUTPUT_CHAR
(
'-'
);
UNITY_OUTPUT_CHAR
(
'-'
);
number
=
-
number
;
number
=
-
number
;
}
}
/* handle zero, NaN, and +/- infinity */
/* handle zero, NaN, and +/- infinity */
if
(
number
==
0
.
0
f
)
UnityPrint
(
"0"
);
if
(
number
==
(
double
)
0
.
0
f
)
UnityPrint
(
"0"
);
else
if
(
isnan
(
number
))
UnityPrint
(
"nan"
);
else
if
(
isnan
(
number
))
UnityPrint
(
"nan"
);
else
if
(
isinf
(
number
))
UnityPrint
(
"inf"
);
else
if
(
isinf
(
number
))
UnityPrint
(
"inf"
);
else
else
...
@@ -286,10 +286,10 @@ void UnityPrintFloat(const UNITY_DOUBLE input_number)
...
@@ -286,10 +286,10 @@ void UnityPrintFloat(const UNITY_DOUBLE input_number)
char
buf
[
16
];
char
buf
[
16
];
/* scale up or down by powers of 10 */
/* scale up or down by powers of 10 */
while
(
number
<
100000
.
0
f
/
1e6
f
)
{
number
*=
1e6
f
;
exponent
-=
6
;
}
while
(
number
<
(
double
)(
100000
.
0
f
/
1e6
f
))
{
number
*=
(
double
)
1e6
f
;
exponent
-=
6
;
}
while
(
number
<
100000
.
0
f
)
{
number
*=
10
.
0
f
;
exponent
--
;
}
while
(
number
<
(
double
)
100000
.
0
f
)
{
number
*=
(
double
)
10
.
0
f
;
exponent
--
;
}
while
(
number
>
1000000
.
0
f
*
1e6
f
)
{
number
/=
1e6
f
;
exponent
+=
6
;
}
while
(
number
>
(
double
)(
1000000
.
0
f
*
1e6
f
))
{
number
/=
(
double
)
1e6
f
;
exponent
+=
6
;
}
while
(
number
>
1000000
.
0
f
)
{
number
/=
10
.
0
f
;
exponent
++
;
}
while
(
number
>
(
double
)
1000000
.
0
f
)
{
number
/=
(
double
)
10
.
0
f
;
exponent
++
;
}
/* round to nearest integer */
/* round to nearest integer */
n
=
((
UNITY_INT32
)(
number
+
number
)
+
1
)
/
2
;
n
=
((
UNITY_INT32
)(
number
+
number
)
+
1
)
/
2
;
...
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