提交 1d606f1a 编写于 作者: A Adrian Bunk 提交者: Jaroslav Kysela

[ALSA] sound/pci/: remove duplicate #include's

There's no reason for #include'ing linux/dma-mapping.h more than once.
Signed-off-by: NAdrian Bunk <bunk@stusta.de>
Signed-off-by: NTakashi Iwai <tiwai@suse.de>
上级 8970ccda
......@@ -39,7 +39,6 @@
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/compiler.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <sound/driver.h>
#include <sound/core.h>
......
......@@ -36,7 +36,6 @@
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/initval.h>
#include <sound/pcm.h>
......
......@@ -104,7 +104,6 @@
#include <linux/slab.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <sound/core.h>
......
......@@ -56,7 +56,6 @@
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <sound/core.h>
......
......@@ -41,7 +41,6 @@
#include <linux/slab.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/info.h>
#include <sound/control.h>
......
......@@ -28,7 +28,6 @@
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/initval.h>
......
......@@ -30,7 +30,6 @@
#include <linux/delay.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/initval.h>
......
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