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获取组件绘制区域的坐标和大小能力的返回值size从vp改成px

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上级 583d2347
...@@ -62,8 +62,8 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick"); ...@@ -62,8 +62,8 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | | 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ---- | ----------------------------------| ----------------------------------| | -------- | ---- | ----------------------------------| ----------------------------------|
| width | number | 是 | 组件宽度。 | | width | number | 是 | 组件宽度。<br />单位: px |
| height | number | 是 | 组件高度。 | | height | number | 是 | 组件高度。<br />单位: px |
### Offset ### Offset
...@@ -71,8 +71,8 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick"); ...@@ -71,8 +71,8 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | | 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| | --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | x点坐标。 | | x | number | 是 | x点坐标。<br />单位: px |
| y | number | 是 | y点坐标。 | | y | number | 是 | y点坐标。<br />单位: px |
### TranslateResult ### TranslateResult
...@@ -80,9 +80,9 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick"); ...@@ -80,9 +80,9 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | | 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| | --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | x轴平移距离。 | | x | number | 是 | x轴平移距离。<br />单位: px |
| y | number | 是 | y轴平移距离。 | | y | number | 是 | y轴平移距离。<br />单位: px |
| z | number | 是 | z轴平移距离。 | | z | number | 是 | z轴平移距离。<br />单位: px |
### ScaleResult ### ScaleResult
...@@ -90,11 +90,11 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick"); ...@@ -90,11 +90,11 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | | 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| | --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | x轴缩放倍数。 | | x | number | 是 | x轴缩放倍数。<br />单位: px |
| y | number | 是 | y轴缩放倍数。 | | y | number | 是 | y轴缩放倍数。<br />单位: px |
| z | number | 是 | z轴缩放倍数。 | | z | number | 是 | z轴缩放倍数。<br />单位: px |
| centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。 | | centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。<br />单位: px |
| centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。 | | centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。<br />单位: px |
### RotateResult ### RotateResult
...@@ -102,12 +102,12 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick"); ...@@ -102,12 +102,12 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | | 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| | --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | 旋转轴向量x坐标。 | | x | number | 是 | 旋转轴向量x坐标。<br />单位: px |
| y | number | 是 | 旋转轴向量y坐标。 | | y | number | 是 | 旋转轴向量y坐标。<br />单位: px |
| z | number | 是 | 旋转轴向量z坐标。 | | z | number | 是 | 旋转轴向量z坐标。<br />单位: px |
| angle | number | 是 | 旋转角度。 | | angle | number | 是 | 旋转角度。<br />单位: px |
| centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。 | | centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。<br />单位: px |
| centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。 | | centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。<br />单位: px |
### Matrix4Result ### Matrix4Result
...@@ -115,7 +115,7 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick"); ...@@ -115,7 +115,7 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
| 取值范围 | 说明 | | 取值范围 | 说明 |
| --------| -----------------------------------| | --------| -----------------------------------|
| [number,number,number,number,<br/>number,number,number,number,<br/>number,number,number,number,<br/>number,number,number,number] | 取值范围为长度为16(4\*4)的number数组,&nbsp;详情见四阶矩阵说明。 | | [number,number,number,number,<br />number,number,number,number,<br />number,number,number,number,<br />number,number,number,number] | 取值范围为长度为16(4\*4)的number数组,&nbsp;详情见四阶矩阵说明,单位: px |
**四阶矩阵说明:** **四阶矩阵说明:**
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