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编写于
9月 16, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
9月 16, 2022
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[
图形图像
](
subsystems/subsys-graphics-overview.md
)
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[
媒体
](
subsystems/subsys-multimedia-camera-overview.md
)
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[
公共基础
](
subsystems/subsys-utils-overview.md
)
-
[
AI框架
](
subsystems/subsys-ai
framework-
guide.md
)
-
[
AI框架
](
subsystems/subsys-ai
-aiframework-dev
guide.md
)
-
[
数据管理
](
subsystems/subsys-data-relational-database-overview.md
)
-
[
Sensor服务
](
subsystems/subsys-sensor-overview.md
)
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[
USB服务
](
subsystems/subsys-usbservice-overview.md
)
...
...
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# 驱动使用指南
-
[
驱动概述
](
driver-overview-foundation.md
)
-
HDF驱动框架
-
[
HDF开发概述
](
driver-hdf-overview.md
)
-
[
驱动开发
](
driver-hdf-development.md
)
...
...
zh-cn/device-dev/driver/driver-overview-foundation.md
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# 概述
## 简介
OpenHarmony采用多内核(Linux内核或者LiteOS)设计,支持系统在不同资源容量的设备部署。当相同的硬件部署不同内核时,如何能够让设备驱动程序在不同内核间平滑迁移,消除驱动代码移植适配和维护的负担,是OpenHarmony驱动子系统需要解决的重要问题。
为了缩减驱动开发者的驱动开发周期,降低三方设备驱动集成难度,OpenHarmony驱动子系统支持以下关键特性和能力。
-
弹性化的框架能力
在传统的驱动框架能力的基础上,OpenHarmony驱动子系统通过构建弹性化的框架能力,可支持在百K级别到百兆级容量的终端产品形态部署。
-
规范化的驱动接口
定义了常见驱动接口,为驱动开发者和使用者提供丰富、稳定接口,并和未来开放的面向手机、平板、智慧屏等设备驱动接口保持API兼容性。
-
组件化的驱动模型
支持组件化的驱动模型,为开发者提供更精细化的驱动管理,开发者可以对驱动进行组件化拆分,使得驱动开发者可以更多关注驱动与硬件交互部分。同时系统也预置了部分模板化的驱动模型组件,如网络设备模型等。
-
归一化的配置界面
提供统一的配置界面,构建跨平台的配置转换和生成工具,实现跨平台的无缝切换。
## 驱动架构
HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架,为驱动开发者提供驱动框架能力,包括驱动加载、驱动服务管理和驱动消息机制。旨在构建统一的驱动架构平台,为驱动开发者提供更精准、更高效的开发环境,力求做到一次开发,多系统部署。
HDF驱动架构采用C语言面向对象编程模型构建,通过平台解耦、内核解耦,来达到兼容不同内核,统一平台底座的目的。HDF驱动框架架构如下图所示。
**图1**
HDF驱动框架架构图
![
zh-cn_image_0000001351387426
](
figures/zh-cn_image_0000001351387426.png
)
HDF驱动架构主要组成部分:
-
HDI(Hardware Device Interface,硬件设备统一接口)层:通过规范化的设备接口标准,为系统提供统一、稳定的硬件设备操作接口。
-
HDF驱动框架:提供统一的硬件资源管理、驱动加载管理、设备节点管理、设备电源管理以及驱动服务模型等功能,需要包含设备管理、服务管理、DeviceHost、PnPManager等模块。
-
统一的配置界面:支持硬件资源的抽象描述,屏蔽硬件差异,可以支撑开发者开发出与配置信息不绑定的通用驱动代码,提升开发及迁移效率,并可通过HC-Gen等工具快捷生成配置文件。
-
操作系统抽象层(OSAL,Operating System Abstraction Layer):提供统一封装的内核操作相关接口,屏蔽不同系统操作差异,包含内存、锁、线程、信号量等接口。
-
平台驱动
**:**
为外设驱动提供Board硬件(如:I2C/SPI/UART总线等平台资源)操作统一接口,同时对Board硬件操作进行统一的适配接口抽象以便于不同平台迁移。
-
外设驱动模型:面向外设驱动,提供常见的驱动抽象模型,主要达成两个目的,提供标准化的器件驱动,开发者无需独立开发,通过配置即可完成驱动的部署;提供驱动模型抽象,屏蔽驱动与不同系统组件间的交互,使得驱动更具备通用性。
## 驱动开发
### 平台驱动
OpenHarmony平台驱动(Platform Driver),即平台设备(Platform Device)驱动,为系统及外设驱动提供访问接口。这里的平台设备,泛指I2C/UART等总线、以及GPIO/RTC等特定硬件资源。平台驱动框架是OpenHarmony驱动框架的重要组成部分,它基于HDF驱动框架、操作系统适配层以及驱动配置管理机制,为各类平台设备驱动的实现提供标准模型。平台驱动框架为外设提供了标准的平台设备访问接口,使其不必关注具体硬件;同时为平台设备驱动提供统一的适配接口,使其只关注自身硬件的控制。
平台驱动框架提供如下特性:
-
统一的平台设备访问接口:对平台设备操作接口进行统一封装,屏蔽不同SoC平台硬件差异以及不同OS形态差异。
-
统一的平台驱动适配接口:为平台设备驱动提供统一的适配接口,使其只关注自身硬件的控制,而不必关注设备管理及公共业务流程。
-
提供设备注册、管理、访问控制等与SoC无关的公共能力。
平台驱动框架目前支持的设备类型包括但不限于:ADC、DAC、GPIO、HDMI、I2C、I3C、MIPI_CSI、MIPI_DSI、MMC、Pin、PWM、Regulator、RTC、SDIO、SPI、UART、WatchDog等。
### 外设驱动
OpenHarmony在HDF驱动框架及平台驱动框架的基础上,面向外设器件驱动,提供常见的驱动抽象模型。它提供标准化的外设器件驱动,可以减少重复开发;同时提供统一的外设驱动模型抽象,屏蔽驱动与不同系统组件间的交互,使得驱动更具备通用性。
OpenHarmony当前支持的外设设备类型包括但不限于:Audio、Camera、Codec、Face_auth、Fingerprint_auth、LCD、Light、Motion、Pin_auth、Sensor、Touchscreen、USB、User_auth、Vibrator、WLAN等。
### 驱动代码仓
HDF驱动架构实现根据功能和模块分为多个代码仓,如下表所示。
**表1**
HDF驱动架构代码仓说明表
| 仓库路径 | 仓库内容 |
| -------- | -------- |
| drivers/hdf_core/framework | HDF框架、平台驱动框架、驱动模型等平台无关化的公共框架。
<br/>
-
framework/core目录:驱动框架
<br/>
-
提供驱动框架能力,主要完成驱动加载和启动功能。
<br/>
-
通过对象管理器方式可实现驱动框架的弹性化部署和扩展。
<br/>
-
framework/model目录:驱动模型
<br/>
提供了模型化驱动能力,如网络设备模型。
<br/>
-
framework/ability目录:驱动能力库
<br/>
提供基础驱动能力模型,如IO通信能力模型。
<br/>
-
framework/tools目录:驱动工具
<br/>
提供HDI接口转换、驱动配置编译等工具。
<br/>
-
framework/support目录:Support
<br/>
提供规范化的平台驱动接口和系统接口抽象能力。 |
| drivers/hdf_core/adapter | 包含所有LiteOS-M和LiteOS-A内核以及用户态接口库等相关适配代码以及编译脚本。 |
| drivers/hdf_core//adapter/khdf/linux | 包含所有Linux内核相关适配代码以及编译脚本。 |
| drivers/peripheral | Display、Input、Sensor、WLAN、Audio、Camera等外设模块硬件抽象层。 |
| drivers/interface | Display、Input、Sensor、WLAN、Audio、Camera等外设模块HDI接口定义。 |
### 使用指导
-
当您需要为新的平台设备适配OpenHarmony驱动时,可使用OpenHarmony平台驱动框架提供的标准模型和统一的适配接口,这样您只需要关注自身硬件的控制,而不必关注设备管理及公共业务流程。平台设备的驱动适配操作,可参考“平台驱动开发”章节。
-
平台驱动适配完成后,您可以使用OpenHarmony平台驱动框架为系统及外设驱动提供的统一访问接口进行进一步的服务和应用的开发,而不必关注具体硬件及OS平台的差异。平台驱动提供的访问接口的使用方法,可参考“平台驱动使用”章节。
-
OpenHarmony驱动架构为用户提供了多种标准外设驱动模型。这些模型屏蔽硬件差异,为上层服务提供稳定、标准的接口。您可以基于这些模型进行外设驱动的开发,不同类型的外设采用不同的模型,详细的使用方法可参考“外设驱动使用”章节。
zh-cn/device-dev/driver/figures/zh-cn_image_0000001351387426.png
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zh-cn/device-dev/kernel/Readme-CN.md
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# kernel
-
内核
-
[
内核概述
](
kernel-overview.md
)
-
轻量系统内核
-
[
内核概述
](
kernel-mini-overview.md
)
-
基础内核
...
...
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zh-cn/device-dev/kernel/figures/内核.png
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zh-cn/device-dev/kernel/kernel-overview.md
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# 内核概述
### 内核简介
用户最常见到并与之交互的操作系统界面,其实只是操作系统最外面的一层。操作系统最重要的任务,包括管理硬件设备,分配系统资源等,我们称之为操作系统内在最重要的核心功能。而实现这些核心功能的操作系统模块,业界一般称之为操作系统“内核”。
### 实现原理
操作系统是位于应用和硬件之间的系统软件,向上提供易用的程序接口和运行环境,向下管理硬件资源。内核位于操作系统的下层,为操作系统上层的程序框架提供硬件资源的并发管理。
**图1**
操作系统架构
!
[
zh-cn_image_0000001388170721
](
figures/zh-cn_image_0000001388170721.png
)
### 多内核架构和基本组成
业界的内核有很多,但无论是什么内核,基本上有几个最重要的组成单元是每个内核均要具备的,分别是:
-
负责持久化数据,并让应用程序能够方便的访问持久化数据的“文件系统”。
-
负责管理进程地址空间的“内存管理”。
-
负责管理多个进程的“进程管理”或者“任务管理“。
-
负责本机操作系统和另外一个设备上操作系统通信的“网络”。
OpenHarmony采用了多内核结构,支持Linux和LiteOS,开发者可按不同产品规格进行选择使用。linux和LiteOS均具备上述组成单元,只是实现方式有所不同。多个内核通过KAL(Kernel Abstraction Layer)模块,向上提供统一的标准接口。
内核子系统位于OpenHarmony下层。需要特别注意的是,由于OpenHarmony面向多种设备类型,这些设备有着不同的CPU能力,存储大小等。为了更好的适配这些不同的设备类型,内核子系统支持针对不同资源等级的设备选用适合的OS内核,内核抽象层(KAL,Kernel Abstract Layer)通过屏蔽内核间差异,对上层提供基础的内核能力。
**图2**
OpenHarmony架构图
!
[
1_zh-cn_image_0000001128794202
](
figures/1_zh-cn_image_0000001128794202.png
)
### 不同内核适配的系统及设备类型
OpenHarmony按照支持的设备可分为如下几种系统类型:
-
轻量系统(mini system)
面向MCU类处理器例如Arm Cortex-M、RISC-V 32位的设备,硬件资源极其有限,支持的设备最小内存为128KiB,可以提供多种轻量级网络协议,轻量级的图形框架,以及丰富的IOT总线读写部件等。可支撑的产品如智能家居领域的连接类模组、传感器设备、穿戴类设备等。
-
小型系统(small system)
面向应用处理器例如Arm Cortex-A的设备,支持的设备最小内存为1MiB,可以提供更高的安全能力、标准的图形框架、视频编解码的多媒体能力。可支撑的产品如智能家居领域的IP Camera、电子猫眼、路由器以及智慧出行域的行车记录仪等。
-
标准系统(standard system)
面向应用处理器例如Arm Cortex-A的设备,支持的设备最小内存为128MiB,可以提供增强的交互能力、3D GPU以及硬件合成能力、更多控件以及动效更丰富的图形能力、完整的应用框架。可支撑的产品如高端的冰箱显示屏。
OpenHarmony针对不同量级的系统,使用了不同形态的内核。轻量系统、小型系统可以选用LiteOS;小型系统和标准系统可以选用Linux。其对应关系如下表:
**表1**
系统关系对应表
| 系统级别 | 轻量系统 | 小型系统 | 标准系统 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| LiteOS-M | √ | × | × |
| LiteOS-A | × | √ | √ |
| Linux | × | √ | √ |
## LiteOS-M
### 内核架构
OpenHarmony LiteOS-M内核是面向IoT领域构建的轻量级物联网操作系统内核,具有小体积、低功耗、高性能的特点,其代码结构简单,主要包括内核最小功能集、内核抽象层、可选组件以及工程目录等,分为硬件相关层以及硬件无关层,硬件相关层提供统一的HAL(Hardware Abstraction Layer)接口,提升硬件易适配性,不同编译工具链和芯片架构的组合分类,满足AIoT类型丰富的硬件和编译工具链的拓展。
**图3**
LiteOS-M架构图
!
[
内核
](
figures/内核.png
)
### 使用指导
LiteOS-M使用指导请参见LiteOS-M
[
内核概述
](
kernel-mini-overview.md
)
的“使用说明”章节。
## LiteOS-A
### 内核架构
OpenHarmony 轻量级内核是基于IoT领域轻量级物联网操作系统Huawei LiteOS内核演进发展的新一代内核,包含LiteOS-M和LiteOS-A两类内核。LiteOS-M内核主要应用于轻量系统,面向的MCU(Microprocessor Unit)一般是百K级内存,可支持MPU(Memory Protection Unit)隔离,业界类似的内核有FreeRTOS或ThreadX等;LiteOS-A内核主要应用于小型系统,面向设备一般是M级内存,可支持MMU(Memory Management Unit)隔离,业界类似的内核有Zircon或Darwin等。
为适应IoT产业的高速发展,OpenHarmony 轻量级内核不断优化和扩展,能够带给开发者友好的开发体验和统一开放的生态系统能力。轻量级内核LiteOS-A重要的新特性如下:
-
新增了丰富的内核机制:
-
新增虚拟内存、系统调用、多核、轻量级IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)、DAC(Discretionary Access Control,自主访问控制)等机制,丰富了内核能力;
-
为了更好的兼容软件和开发者体验,新增支持多进程,使得应用之间内存隔离、相互不影响,提升系统的健壮性。
-
引入统一驱动框架HDF(Hardware Driver Foundation)
引入统一驱动框架HDF,统一驱动标准,为设备厂商提供了更统一的接入方式,使驱动更加容易移植,力求做到一次开发,多系统部署。
-
支持1200+标准POSIX接口
更加全面的支持POSIX标准接口,使得应用软件易于开发和移植,给应用开发者提供了更友好的开发体验。
-
内核和硬件高解耦
轻量级内核与硬件高度解耦,新增单板,内核代码不用修改。
**图4**
OpenHarmony LiteOS-A内核架构图
!
[
1661308214897
](
figures/1661308214897.png
)
### 使用指导
LiteOS-A使用指导请参见LiteOS-A
[
内核概述
](
kernel-small-overview.md
)
的“使用说明”章节。
## Linux
### linux内核概述
OpenHarmony的Linux内核基于开源Linux内核LTS
**4.19.y / 5.10.y**
分支演进,在此基线基础上,回合CVE补丁及OpenHarmony特性,作为OpenHarmony Common Kernel基线。针对不同的芯片,各厂商合入对应的板级驱动补丁,完成对OpenHarmony的基线适配。
-
Linux社区LTS 4.19.y分支信息请查看
[
kernel官网
](
https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux.git/log/?h=linux-4.19.y
)
。
-
Linux社区LTS 5.10.y分支信息请查看
[
kernel官网
](
https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux.git/log/?h=linux-5.10.y
)
。
内核的Patch组成模块,在编译构建流程中,针对具体芯片平台,合入对应的架构驱动代码,进行编译对应的内核镜像。所有补丁来源均遵守GPL-2.0协议。
### 内核增强特性
OpenHarmony针对linux内核在ESwap(Enhanced Swap)、关联线程组调度和CPU轻量级隔离做了增强。
**Enhanced SWAP特性**
ESwap提供了自定义新增存储分区作为内存交换分区的能力,并创建了一个常驻进程zswapd将
[
ZRAM
](
https://gitee.com/link?target=https%3A%2F%2Fwww.kernel.org%2Fdoc%2Fhtml%2Flatest%2Fadmin-guide%2Fblockdev%2Fzram.html
)
压缩后的匿名页加密换出到ESwap存储分区,从而能完全的空出一块可用内存,以此来达到维持Memavailable水线的目标。同时,配合这个回收机制,在整个内存框架上进行改进,优化匿名页和文件页的回收效率,并且使两者的回收比例更加合理以避免过度回收导致的refault问题造成卡顿现象。
**关联线程组调度**
关联线程组(related thread group)提供了对一组关键线程调度优化的能力,支持对关键线程组单独进行负载统计和预测,并且设置优选CPU cluster功能,从而达到为组内线程选择最优CPU运行并且根据分组负载选择合适的CPU调频点运行。
**CPU轻量级隔离**
CPU轻量级隔离特性提供了根据系统负载和用户配置来选择合适的CPU进行动态隔离的能力。内核会将被隔离CPU上的任务和中断迁移到其他合适的CPU上执行,被隔离的CPU会进入ilde状态,以此来达到功耗优化的目标。同时提供用户态的配置和查询接口来实现更好的系统调优。
### 使用指导
1.
合入HDF补丁
在kernel/linux/build仓中,按照kernel.mk中HDF的补丁合入方法,合入不同内核版本对应的HDF内核补丁:
```
$(OHOS_BUILD_HOME)/drivers/hdf_core/adapter/khdf/linux/patch_hdf.sh $(OHOS_BUILD_HOME) $(KERNEL_SRC_TMP_PATH) $(KERNEL_PATCH_PATH) $(DEVICE_NAME)
```
2.
合入芯片平台驱动补丁
以Hi3516DV300为例:
在kernel/linux/build仓中,按照kernel.mk中的芯片组件所对应的patch路径规则及命名规则,将对应的芯片组件patch放到对应路径下:
```
DEVICE_PATCH_DIR := $(OHOS_BUILD_HOME)/kernel/linux/patches/${KERNEL_VERSION}/$(DEVICE_NAME)_patch
DEVICE_PATCH_FILE := $(DEVICE_PATCH_DIR)/$(DEVICE_NAME).patch
```
3.
修改自己所需要编译的config
在kernel/linux/build仓中,按照kernel.mk中的芯片组件所对应的patch路径规则及命名规则,将对应的芯片组件config放到对应路径下:
```
KERNEL_CONFIG_PATH := $(OHOS_BUILD_HOME)/kernel/linux/config/${KERNEL_VERSION}DEFCONFIG_FILE := $(DEVICE_NAME)_$(BUILD_TYPE)_defconfig
```
> ![icon-notice.gif](public_sys-resources/icon-notice.gif) **须知:**
> 由于OpenHarmony工程的编译构建流程中会拷贝kernel/linux/linux-\*.\*的代码环境后进行打补丁动作,在使用OpenHarmony的版本级编译命令前,需要kernel/linux/linux-\*.\*原代码环境。
>
> 根据不同系统工程,编译完成后会在out目录下的kernel目录中生成对应实际编译的内核,基于此目录的内核,进行对应的config修改,将最后生成的.config文件cp到config仓对应的路径文件里,即可生效。
zh-cn/device-dev/subsystems/Readme-CN.md
浏览文件 @
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...
...
@@ -39,21 +39,7 @@
-
[
公共基础库概述
](
subsys-utils-overview.md
)
-
[
公共基础库开发指导
](
subsys-utils-guide.md
)
-
[
公共基础库常见问题
](
subsys-utils-faqs.md
)
-
AI框架
-
[
概述
](
subsys-aiframework-guide.md
)
-
[
搭建环境
](
subsys-aiframework-envbuild.md
)
-
技术规范
-
[
代码管理规范
](
subsys-aiframework-tech-codemanage.md
)
-
[
命名规范
](
subsys-aiframework-tech-name.md
)
-
[
接口开发规范
](
subsys-aiframework-tech-interface.md
)
-
开发指导
-
[
SDK开发过程
](
subsys-aiframework-devguide-sdk.md
)
-
[
插件的开发过程
](
subsys-aiframework-devguide-plugin.md
)
-
[
配置文件的开发过程
](
subsys-aiframework-devguide-conf.md
)
-
开发示例
-
[
唤醒词识别SDK的开发示例
](
subsys-aiframework-demo-sdk.md
)
-
[
唤醒词识别插件的开发示例
](
subsys-aiframework-demo-plugin.md
)
-
[
唤醒词识别配置文件的开发示例
](
subsys-aiframework-demo-conf.md
)
-
[
AI框架开发指导
](
subsys-ai-aiframework-devguide.md
)
-
数据管理
-
关系型数据库
-
[
关系型数据库概述
](
subsys-data-relational-database-overview.md
)
...
...
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# 唤醒词识别配置文件的开发示例
1.
在代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/plugin_config_ini/中添加唤醒词识别的配置文件。
```
[base]
supported_boards = hi3516dv300
related_sessions = asr_keyword_spotting+20001002
//[asr_keyword_spotting+20001002]的命名规则为[算法名称+算法version]
[asr_keyword_spotting+20001002]
AID = asr_keyword_spotting
VersionCode = 20001002
VersionName = 2.00.01.002
XPU = NNIE
District = China
// 编译出的插件so文件所在的位置
FullPath = /usr/lib/libasr_keyword_spotting.so
Chipset = ALL
ChkSum = ''
Key = ''
```
2.
在代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/中的aie_algorithm_type.h文件添加唤醒词识别算法类型id。
```
// 唤醒词识别的算法类型id与唤醒词识别在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号一一对应
const int ALGORITHM_TYPE_KWS = 3;
```
3.
在代码路径//foundation/ai/engine/services/server/plugin_manager/include/中的aie_plugin_info.h文件添加唤醒词识别算法名称及在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号。
```
const std::string ALGORITHM_ID_SAMPLE_1 = "sample_plugin_1";
const std::string ALGORITHM_ID_SAMPLE_2 = "sample_plugin_2";
const std::string ALGORITHM_ID_IVP = "cv_human_detect";
// 添加唤醒词识别的算法名称asr_keyword_spotting
// 算法的变量名称与ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中算法typeId命名相同,例如:ALGORITHM_ID_KWS
const std::string ALGORITHM_ID_KWS = "asr_keyword_spotting";
const std::string ALGORITHM_ID_IC = "cv_image_classification";
const std::string ALGORITHM_ID_INVALID = "invalid algorithm id";
const std::vector<std::string> ALGORITHM_TYPE_ID_LIST = {
ALGORITHM_ID_SAMPLE_1,
ALGORITHM_ID_SAMPLE_2,
ALGORITHM_ID_IVP,
// 添加唤醒词识别在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号,通过该序号可获得唤醒词识别的算法名称
// 唤醒词识别的算法名称和唤醒词识别在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号顺序需保持一致
ALGORITHM_ID_KWS,
ALGORITHM_ID_IC,
};
```
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# 唤醒词识别插件的开发示例
在代码路径//foundation/ai/engine/services/server/plugin中添加唤醒词识别插件的接口定义(IPlugin),并实现AI能力的调用。如下代码片段即实现唤醒词识别的算法插件的接口定义。更多插件开发的相关代码参考路径如下://foundation/ai/engine/services/server/plugin/asr/keyword_spotting
```
#include "plugin/i_plugin.h
class KWSPlugin : public IPlugin {
public:
KWSPlugin();
~KWSPlugin();
const long long GetVersion() const override;
const char* GetName() const override;
const char* GetInferMode() const override;
int32_t Prepare(long long transactionId, const DataInfo &amp;inputInfo, DataInfo &amp;outputInfo) override;
int32_t SetOption(int optionType, const DataInfo &amp;inputInfo) override;
int32_t GetOption(int optionType, const DataInfo &amp;inputInfo, DataInfo &amp;outputInfo) override;
int32_t SyncProcess(IRequest *request, IResponse *&amp;response) override;
int32_t AsyncProcess(IRequest *request, IPluginCallback*callback) override;
int32_t Release(bool isFullUnload, long long transactionId, const DataInfo &amp;inputInfo) override;
};
```
上述代码实现server提供的IPlugin接口。唤醒词识别的sample中调用的client端接口与插件中的接口对应关系及其实现功能如下表所示。
**表1** 唤醒词识别中client端接口与插件中的接口对应关系
| client端定义的接口 | 插件中定义的接口 | 功能 |
| -------- | -------- | -------- |
| AieClientPrepare | Prepare | 提供推理算法插件初始化功能,例如:加载唤醒词识别模型,将固定位置(/sdcard/wenwen_inst.wk)模型加载至内存。 |
| AieClientSyncProcess | SyncProcess | 提供同步执行推理算法的能力,例如:实现同步执行音频推理算法,判断音频中是否存在唤醒词。 |
| AieClientAsyncProcess | AsyncProcess | 提供异步执行推理算法的能力,当前唤醒词识别场景不涉及,但开发者可根据具体场景自行实现。 |
| AieClientSetOption | SetOption | 提供手动设置算法相关配置项,如置信度阈值、时延等超参数的能力。当前唤醒词识别场景未涉及,开发者可视具体场景自行实现。 |
| AieClientGetOption | GetOption | 提供获取算法相关配置项,以唤醒词识别为例:获取唤醒词模型中输入输出的规模,输入规模即为唤醒词识别模型要求输入的MFCC特征的维度(固定值:4000),输出规模即为结果的置信度得分维度(固定值:2)。 |
| AieClientRelease | Release | 提供卸载算法模型功能,以唤醒词识别为例:实现卸载相关模型,并清理特征处理器中的动态内存。 |
注意:
1.
接口AieClientInit、AieClientDestroy分别用于与server端建立和断开连接,未调用到插件算法中,因此插件中无需定义与之对应的接口。
2.
唤醒词识别插件需要使用PLUGIN_INTERFACE_IMPL语句对外暴露函数指针,否则插件将无法被正常加载使用。
```
PLUGIN_INTERFACE_IMPL(KWSPlugin);
```
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# 唤醒词识别SDK的开发示例
1.
在//foundation/ai/engine /interfaces/kits目录中添加唤醒词识别SDK的API接口定义,该接口可用三方应用进行调用。如下代码片段即为唤醒词识别定义的API接口示例,其相关代码参考路径为://foundation/ai/engine/interfaces/kits/asr/keyword_spotting。
```
class KWSSdk {
public:
KWSSdk();
virtual ~KWSSdk();
// 定义创建唤醒词检测工具包的方法
int32_t Create();
// 定义同步执行唤醒词检测任务的方法
int32_t SyncExecute(const Array<int16_t> &audioInput);
// 定义设置唤醒词检测回调器的方法。
int32_t SetCallback(const std::shared_ptr<KWSCallback> &callback);
// 定义销毁唤醒词工具包的方法,释放与插件的会话信息
int32_t Destroy();
};
```
2.
在//foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk目录中增加SDK中API接口的具体实现,调用client端提供的接口,实现算法插件能力的使用。如下代码片段即为唤醒词识别的API接口中create方法的具体实现示例,更多详细代码请参考://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk/asr/keyword_spotting。
```
int32_t KWSSdk::KWSSdkImpl::Create()
{
if (kwsHandle_ != INVALID_KWS_HANDLE) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]The SDK has been created");
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
if (InitComponents() != RETCODE_SUCCESS) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]Fail to init sdk components");
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
// 调用client端提供的AieClientInit接口,实现初始化引擎服务,激活跨进程调用
int32_t retCode = AieClientInit(configInfo_, clientInfo_, algorithmInfo_, nullptr);
if (retCode != RETCODE_SUCCESS) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]AieClientInit failed. Error code[%d]", retCode);
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
if (clientInfo_.clientId == INVALID_CLIENT_ID) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]Fail to allocate client id");
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
DataInfo inputInfo = {
.data = nullptr,
.length = 0,
};
DataInfo outputInfo = {
.data = nullptr,
.length = 0,
};
// 调用client端提供的AieClientPrepare接口,实现加载算法插件
retCode = AieClientPrepare(clientInfo_, algorithmInfo_, inputInfo, outputInfo, nullptr);
if (retCode != RETCODE_SUCCESS) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]AieclientPrepare failed. Error code[%d]", retCode);
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
if (outputInfo.data == nullptr || outputInfo.length <= 0) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]The data or length of output info is invalid");
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
MallocPointerGuard<unsigned char> pointerGuard(outputInfo.data);
retCode = PluginHelper::UnSerializeHandle(outputInfo, kwsHandle_);
if (retCode != RETCODE_SUCCESS) {
HILOGE("[KWSSdkImpl]Get handle from inputInfo failed");
return KWS_RETCODE_FAILURE;
}
return KWS_RETCODE_SUCCESS;
}
```
上述代码为API接口的具体实现。在示例代码中,SDK中create接口的具体实现即为上述示例代码中create方法,该方法调用了AI引擎框架client端提供的AieClientInit及AieClientPrepare接口,从而实现与server端建立连接及加载算法模型的能力。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
>
> SDK调用AI引擎client端接口应遵循AieClientInit->AieClientPrepare->AieClientSyncProcess/AieClientAsyncProcess->AieClientRelease->AieClientDestroy顺序,否则调用接口会返回错误码。
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# 开发示例
以开发唤醒词识别为例,开发者可在Hi3516DV300开发板上,基于AI引擎框架开发唤醒词识别的SDK以及唤醒词识别的plugin,通过编译命令编出新的版本镜像并将其烧入版本。同时,开发者开发唤醒词识别的应用,该应用能够接收外部音频,将接收到的音频传入SDK中的接口。若音频中带有关键词,唤醒词识别的应用会识别出相应的词语,并打印在命令行中。
本示例中唤醒词识别的场景中唤醒词是固定的,当开发者传入的音频包含“Hi,小问”,启动的应用就会打印"[Hi, xiaowen]",当不包含时,会打印"[UNKNOWN]"。
-
**[唤醒词识别SDK的开发示例](subsys-aiframework-demo-sdk.md)**
-
**[唤醒词识别插件的开发示例](subsys-aiframework-demo-plugin.md)**
-
**[唤醒词识别配置文件的开发示例](subsys-aiframework-demo-conf.md)**
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# 配置文件的开发过程
开发者开发的SDK通过AlgorithmInfo结构体中algorithmVersion以及algorithmType识别出具体的插件类型,实现插件能力的调用。因此开发者需完成以下步骤:
1.
代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/plugin_config_ini/中添加插件的配置文件。
2.
代码路径//foundation/ai/engine/services/common/protocol/plugin_config/中的aie_algorithm_type.h文件添加算法类型。
3.
代码路径//foundation/ai/engine/services/server/plugin_manager/include/中的aie_plugin_info.h文件添加唤醒词识别的算法名称及其在ALGORITHM_TYPE_ID_LIST中的序号。
具体开发过程可参考
[
唤醒词识别配置文件开发示例
](
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)
。
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# 插件的开发过程
AI引擎框架规定了一套算法插件接入规范,各插件需实现规定接口以实现获取插件版本信息、算法推理类型、同步执行算法、异步执行算法、加载算法插件、卸载算法插件、设置算法配置信息、获取指定算法配置信息等功能。(同步算法实现SyncProcess接口,异步算法实现AsyncProcess接口)。
算法插件类IPlugin接口设计如下表所示。
**表1**
算法插件类IPlugin接口设计
| 接口名 | 接口说明 | 参数要求 |
| -------- | -------- | -------- |
| const
long
long
GetVersion()
const; |
**作用**
:获取插件版本信息。
<br/>
**返回值**
:版本号(long
long) | - |
| const
char
\*GetInferMode()
const; |
**作用**
:获取算法推理类型。
<br/>
**返回值**
:"SYNC"
or
"ASYNC"; | - |
| int
SyncProcess(IRequest
\*request,
<br/>
IResponse
\*
&
response); |
**作用**
:执行插件同步算法。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值为失败。 |
**request**
(NOT
NULL):用于向算法插件传递请求内容;引擎服务端与插件的数据通道。
<br/>
**response**(NOT
NULL):作为出参用于接收算法插件发回的同步算法执行结果,引擎服务端与插件的数据通道。 |
| int
AsyncProcess(IRequest
\*request,
<br/>
IPluginAlgorithmCallback
\*callback); |
**作用**
:执行异步算法。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值为失败。 |
**request**
(NOT
NULL):用于向算法插件传递请求内容;引擎服务端与插件的数据通道。
<br/>
**callback**(NOT
NULL):算法插件异步执行结果通过此回调返回引擎服务端。 |
| int
Prepare(long
long
transactionId,
<br/>
const
DataInfo
&
inputInfo,
DataInfo
<br/>
&
outputInfo); |
**作用**
:加载算法插件。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值为失败。 |
**transactionId**
(NOT
NULL):事务ID,用于标记客户端+会话信息。
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):加载算法插件传入的一些信息。
<br/>
**outputInfo**
(可为NULL):调用加载接口时的出参,返回相关执行结果。 |
| int
Release(bool
isFullUnload,
long
long
<br/>
transactionId,
const
DataInfo
&
inputInfo); |
**作用**
:卸载相关算法插件。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值为失败。 |
**isFullUnload**
(NOT
NULL):表示此插件是否只剩一个client调用,否则不能直接卸载插件,需等最后一个client来进行卸载。
<br/>
**transactionId**(NOT
NULL):事务ID,用于标记客户端+会话信息。
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):卸载算法插件传入的一些信息。 |
| int
SetOption(int
optionType,
const
<br/>
DataInfo
&
inputInfo); |
**作用**
:设置配置项,可将一些算法的拓展信息通过此接口传入插件。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值为失败。 |
**optionType**
(NOT
NULL):算法配置项,算法插件可根据需要利用此状态位。
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):插件可根据需要通过此入参设置算法参数信息。 |
| int
GetOption(int
optionType,
const
<br/>
DataInfo
&
inputInfo,
DataInfo
<br/>
&
outputInfo); |
**作用**
:给定特定的optionType和inputInfo,获取其对应的配置项信息。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值为失败。 |
**optionType**
(NOT
NULL):所获取配置项信息的对应算法状态位。
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):所获取配置项信息的对应算法参数信息。
<br/>
**outputInfo**
(可为NULL):所要获取的配置项信息返回结果。 |
算法插件类接口:Prepare、SyncProcess、AsyncProcess、Release、SetOption、GetOption分别于客户端接口AieClientPrepare、AieClientSyncProcess、AieClientAsyncProcess、AieClientRelease、AieClientSetOption、AieClientGetOption一一对应;GetInferMode接口用于返回算法执行类型——同步或异步。
算法插件回调类IPluginCallback 接口设计如下表所示。
**表2**
算法插件回调类IPluginCallback 接口设计
| 接口名 | 接口说明 | 参数要求 |
| -------- | -------- | -------- |
| void
OnEvent(PluginEvent
event,
<br/>
IResponse
\*response); | 作用:插件通过此回调返回异步算法执行结果。 |
**event**
:算法执行结果枚举,‘ON_PLUGIN_SUCCEED’或
‘ON_PLUGIN_FAIL’(成功或者失败)。
<br/>
**response**
:算法执行结果封装。 |
Request、Response是AI引擎服务端与算法插件进行通信的对象。Request封装了调用方的请求、输入数据等,而插件主要通过Response将运算之后的结果返回给AI引擎服务端。
Request类的属性如下表所示。
**表3**
Request类的属性
| 属性名称 | 属性说明 | 默认值 |
| -------- | -------- | -------- |
| innerSequenceId_ | 类型:long
long
<br/>
作用:暂未启用。 | 0 |
| requestId_ | 类型:int
<br/>
作用:标识请求序列,用于绑定返回运算结果。 | 0 |
| operationId_ | 类型:int
<br/>
作用:暂未启用。 | 0 |
| transactionId_ | 类型:long
long
<br/>
作用:事务ID,唯一标识clientId+sessionId。 | 0 |
| algoPluginType_ | 类型:int
<br/>
作用:引擎框架根据插件加载顺序分配的算法类型的ID。 | 0 |
| msg_ | 类型:DataInfo
<br/>
作用:存放调用算法接口的输入数据。 | .data
=
nullptr
<br/>
.length
=
0 |
Response类的属性如下表所示。
**表4**
Response类的属性
| 属性名称 | 属性说明 | 默认值 |
| -------- | -------- | -------- |
| innerSequenceId_ | 类型:long
long
<br/>
作用:暂未启用。 | 0 |
| requestId_ | 类型:int
<br/>
作用:标识请求序列,用于绑定返回运算结果。 | 0 |
| retCode__ | 类型:int
<br/>
作用:异步执行算法推理结果码。 | 0 |
| retDesc_ | 类型:string
<br/>
作用:暂未启用。 | - |
| transactionId_ | 类型:long
long
<br/>
作用:事务ID,唯一标识clientId+sessionId。 | 0 |
| algoPluginType_ | 类型:int
<br/>
作用:引擎框架根据插件加载顺序分配的算法类型的ID。 | INVALID_ALGO_PLUGIN_TYPE(-1) |
| result_ | 类型:DataInfo
<br/>
作用:存放异步算法推理结果。 | .data
=
nullptr
<br/>
.length
=
0 |
具体开发过程可参考
[
唤醒词识别插件开发示例
](
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)
。
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# SDK开发过程
SDK头文件的功能实现是基于对SDK的调用映射到对客户端的调用。Client端提供的接口如下表所示。
**表1**
Client端提供的接口
| 接口名 | 接口说明 | 参数要求 |
| -------- | -------- | -------- |
| int
**AieClientInit**(const
ConfigInfo
&
configInfo,
<br/>
ClientInfo
&
clientInfo,
const
AlgorithmInfo
<br/>
&
algorithmInfo,
IServiceDeadCb
\*
cb) |
**作用**
:链接并初始化引擎服务,激活跨进程调用。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**configInfo**
(不能为NULL):引擎相关初始化配置数据
<br/>
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**algorithmInfo**
(不能为NULL):调用算法信息
<br/>
**cb**
(可为NULL):死亡回调对象 |
| int
**AieClientPrepare**(const
ClientInfo
&
clientInfo
<br/>
,
const
AlgorithmInfo
&
algorithmInfo,
const
DataInfo
<br/>
&
inputInfo,
DataInfo
&
outputInfo,
IClientCb
\*
cb) |
**作用**
:加载算法插件。
<br/>
**返回值**
:
0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**algorithmInfo**
(不能为NULL):调用算法信息
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):加载算法插件时输入所需信息
<br/>
**outputInfo**
(可为NULL):加载算法插件之后如需返回信息则通过此出参返回
<br/>
**cb**
:异步算法通过此回调返回运算结果,因此
**异步算法此结构体不能为空**
若为同步算法,传入空值即可 |
| int
**AieClientAsyncProcess**(const
ClientInfo
&
clientInfo,
<br/>
const
AlgorithmInfo
&
algorithmInfo,
const
DataInfo
<br/>
&
inputInfo) |
**作用**
:执行异步算法。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**algorithmInfo**
(不能为NULL):调用算法信息
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):算法运算入参 |
| int
**AieClientSyncProcess**(const
ClientInfo
&
clientInfo,
<br/>
const
AlgorithmInfo
&
algorithmInfo,
const
<br/>
DataInfo
&
inputInfo,
DataInfo
&
outputInfo) |
**作用**
:执行同步算法。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**algorithmInfo**
(不能为NULL):调用算法信息
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):算法运算入参
<br/>
**outputInfo**
(可为NULL):同步算法运算结果出参 |
| int
**AieClientRelease**(const
ClientInfo
&
clientInfo,
<br/>
const
AlgorithmInfo
&
algorithmInfo,
const
<br/>
DataInfo
&
inputInfo) |
**作用**
:卸载算法插件。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**algorithmInfo**
(不能为NULL):卸载算法插件的相关信息
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):调用卸载接口时的输入信息 |
| int
**AieClientDestroy**(ClientInfo
&
clientInfo) |
**作用**
:断开与服务端的链接,释放相关缓存。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):所要销毁的引擎客户端信息 |
| int
**AieClientSetOption**(const
ClientInfo
&
clientInfo,
<br/>
int
optionType,
const
DataInfo
&
inputInfo) |
**作用**
:设置配置项,可将一些算法的拓展信息通过此接口传入插件。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**optionType**
(不能为NULL):算法配置项,算法插件可根据需要利用此状态位
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):插件可根据需要通过此入参设置算法参数信息 |
| int
**AieClientGetOption**(const
ClientInfo
&
clientInfo,
<br/>
int
optionType,
const
DataInfo
&
inputInfo,
<br/>
DataInfo
&
outputInfo) |
**作用**
:给定特定的optionType和inputInfo,获取其对应的配置项信息。
<br/>
**返回值**
:0为成功,其他返回值失败。 |
**clientInfo**
(不能为NULL):引擎客户端信息
<br/>
**optionType**
(不能为NULL):所获取配置项信息的对应算法状态位
<br/>
**inputInfo**
(可为NULL):所获取配置项信息的对应算法参数信息
<br/>
**outputInfo**
(可为NULL):所要获取的配置项信息返回结果 |
其中,ConfigInfo,ClientInfo,AlgorithmInfo,DataInfo的数据结构如下表所示。
**表2**
ConfigInfo,ClientInfo,AlgorithmInfo,DataInfo的数据结构
| 结构体名称 | 说明 | 属性 |
| -------- | -------- | -------- |
| ConfigInfo | 算法配置项信息。 |
**const char \*description**
:配置项信息主体 |
| ClientInfo | 客户端信息。 |
**long long clientVersion**
:客户端设备版本号(当前还未启用)
<br/>
**int clientId**
:客户端ID
<br/>
**int sessionId**
:会话ID
<br/>
**uid_t serverUid**
:server端UID
<br/>
**uid_t clientUid**
:client端UID
<br/>
**int extendLen**
:拓展信息(extendMsg)长度
<br/>
**unsigned char \*extendMsg**
:拓展信息主体 |
| AlgorithmInfo | 算法信息。 |
**long long clientVersion**
:客户端设备版本号(当前还未启用)
<br/>
**bool isAsync**
:是否为异步执行
<br/>
**int algorithmType**
:引擎框架根据插件加载顺序分配的算法类型ID
<br/>
**long long algorithmVersion**
:算法版本号
<br/>
**bool isCloud**
:是否上云(当前还未启用)
<br/>
**int operateId**
:执行ID(当前还未启用)
<br/>
**int requestId**
:请求ID,标识每次request,以对应执行结果
<br/>
**int extendLen**
:拓展信息(extendMsg)长度
<br/>
**unsigned char \*extendMsg**
:拓展信息主体 |
| DataInfo | 算法数据入参(inputInfo)、
<br/>
接口调用结果出参(outputInfo)。 |
**unsigned char \*data**
:数据主体
<br/>
**int length**
:数据(data)长度 |
具体开发过程可参考
[
唤醒词识别SDK开发示例
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# 开发指导
为实现AI 引擎框架的接入,开发者需开发上述图1中的SDK模块和Plugin模块,通过调用SDK提供的接口,基于AI引擎框架实现调用plugin中算法的能力,从而实现AI能力的生命周期管理和按需部署功能。
-
**[SDK开发过程](subsys-aiframework-devguide-sdk.md)**
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**[插件的开发过程](subsys-aiframework-devguide-plugin.md)**
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**[配置文件的开发过程](subsys-aiframework-devguide-conf.md)**
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# 搭建环境
1.
准备开发板:Hi3516DV300或Hi3518EV300
2.
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下载源码
](
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# 概述
AI业务子系统是OpenHarmony提供原生的分布式AI能力的子系统。AI业务子系统提供了统一的AI引擎框架,实现算法能力快速插件化集成。
AI引擎框架主要包含插件管理、模块管理和通信管理模块,完成对AI算法能力的生命周期管理和按需部署。插件管理主要实现插件的生命周期管理及插件的按需部署,快速集成AI能力插件;模块管理主要实现任务的调度及管理客户端的实例;通信管理主要实现客户端和服务端之间的跨进程通信管理及AI服务与插件之间的数据传输。后续,会逐步定义统一的AI能力接口,便于AI能力的分布式调用。同时,框架提供适配不同推理框架层级的统一推理接口。
AI引擎框架结构如下图所示。
**图1**
AI引擎框架
!
[
zh-cn_image_0000001200128073
](
figures/zh-cn_image_0000001200128073.png
)
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# 代码管理规范
AI引擎框架包含client、server和common三个主要模块,其中client提供server端连接管理功能,北向SDK在算法对外接口中需封装调用client提供的公共接口;server提供插件加载以及任务管理等功能,各Plugin实现由server提供的插件接口,完成插件接入;common提供与平台相关的操作方法、引擎协议以及相关工具类,供其他各模块调用。
AI引擎框架各模块之间的代码依赖关系如下图所示:
**图1**
AI引擎代码依赖关系
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[
zh-cn_image_0000001151931738
](
figures/zh-cn_image_0000001151931738.jpg
)
## 建议:插件与北向SDK在AI引擎指定的路径下进行代码开发
在AI引擎框架的整体规划中,北向SDK属于client端的一部分,插件由server端调用,属于server端的一部分,因此AI引擎框架为接入的插件与北向SDK规划的路径:
-
SDK代码路径://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk
示例1://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk/cv
示例2://foundation/ai/engine/services/client/algorithm_sdk/nlu
-
插件代码路径://foundation/ai/engine/services/server/plugin
示例1://foundation/ai/engine/services/server/plugin/cv
示例2://foundation/ai/engine/services/server/plugin/nlu
## 规则:插件提供的全部对外接口,统一存放在AI业务子系统interfaces/kits目录
北向SDK对外接口是AI业务子系统提供能力的对外暴露方式,按照OpenHarmony的接口管理要求,需统一存放在各子系统的interfaces/kits目录中。当前AI业务子系统插件对外接口路径为//foundation/ai/engine/interfaces/kits,不同插件可在该路径下添加目录,比如增加cv插件,则在路径//foundation/ai/engine/interfaces/kits/cv下面存放接口文件。
## 规则:插件编译输出路径必须是在/usr/lib
server端加载插件是采用dlopen方式,只支持在/usr/lib路径进行,因此插件在编译so时,需要在编译配置文件中指定输出路径为/usr/lib。
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# 接口开发规范
## 规则:SDK需按算法调用顺序,封装client对外提供接口;对于异步插件对应的SDK,需要实现client提供的回调接口IClientCb
AI引擎的client端对外提供的接口包括AieClientInit、AieClientPrepare、AieClientSyncProcess、AieClientAsyncProcess、AieClientRelease、AieClientDestroy、AieClientSetOption、AieClientGetOption,SDK需要根据插件的北向接口按照顺序至少封装AieClientInit、AieClientPrepare、AieClientSyncProcess/AieClientAsyncProcess、AieClientRelease、AieClientDestroy五个接口,否则会出现调用问题或者内存泄漏。比如封装过程遗漏了AieClientPrepare接口,则server端无法完成插件加载,故后面的接口都无法调用成功。
对于异步插件,SDK需要实现IClientCb接口,用于接收来自client端的算法推理结果,并将该结果返回给三方调用者。
## 规则:SDK接口实现中,需要保存与client交互的相关通用数据
AI引擎将的client端采用单例实现,对接多个SDK,因此各SDK需要保存与client交互的通用数据,用于连接server端进行任务推理、结果返回等;需保存数据包含clientInfo、algorithmInfo、configInfo三种数据类型,定义在SDK的成员变量里即可。
## 建议:SDK实现client定义的IServiceDeadCb接口
Server端是系统常驻进程,以系统能力的形式为多个client提供服务;client定义的IServiceDeadCb接口,是在server端异常死亡后,会被触发调用。这种异常场景,SDK可在死亡通知接口中,实现相关操作,比如停止调用或者再次拉起server端等。
IServiceDeadCb接口实现示例:
```
class ServiceDeadCb : public IServiceDeadCb {
public:
ServiceDeadCb() = default;
~ServiceDeadCb() override = default;
void OnServiceDead() override
{
printf("[ServiceDeadCb]OnServiceDead Callback happens");
}
};
```
如上示例,SDK可在OnServiceDead()方法中实现自己的操作,比如停止所有的接口调用等等。
## 规则:SDK与plugin需要使用编解码模块,将特定算法数据转换成AI引擎的通用数据类型
插件的推理数据,会由三方调用者通过client、server传递到插件中;不同的算法所需要的数据类型是不一致的,比如cv的需要图片数据、asr的需要语音数据;为了适配数据类型的差异,AI引擎对外提供了对基本数据类型的编解码能力,将不同数据类型转换为AI引擎可以使用的通用数据类型。
编码后的数据类型定义:
```
struct DataInfo {
unsigned char *data;
int length;
} DataInfo;
```
如上示例,DataInfo数据结构包括指向数据内存的指针和数据长度两个变量组成。
框架接口使用方法:
1.
添加依赖的头文件:"utils/encdec/include/encdec.h"。
2.
添加build.gn中的依赖项:
include_dirs添加"//foundation/ai/engine/services/common"。
deps添加"//foundation/ai/engine/services/common/utils/encdec:encdec" 。
3.
编解码示例:
```
// 编码调用函数示例:arg1,arg2,arg3等为需编码的变量,dataInfo为编码后的结果
retCode = ProcessEncode(dataInfo, arg1, arg2, arg3) //可以接收任意多个参数
// 解码调用函数示例:dataInfo为需要解码的信息,arg1,arg2,arg3等为解码后的结果
retCode = ProcessDecode(dataInfo, arg1, arg2, arg3) //可以接收任意多个参数
```
注意:
-
编码和解码调用时的参数顺序需要保证一致。
-
编码后dataInfo的内存需要调用者手动进行释放。
-
server端和client端的内存是分开管理和释放的。
-
如果包含共享内存的指针,不需要额外处理。
-
如果其他类型的指针,则需要解引用后使用ProcessEncode/ ProcessDecode。
-
该编解码模块未适配class数据类型,不建议使用。
## 规则:在SDK中,对以编解码返回的出参数据类型,需要进行内存释放,否则会出现内存泄漏
编码得到的通用数据,本质上是将不同类型数据封装在同一块内存中,然后将这块内存的首地址与长度封装到结构体中。通过编码返回到SDK中的出参数据,在插件中申请了内存,但插件无法释放;因此SDK在拿到数据之后,需要对内存进行释放,否则SDK将无法拿到数据。
内存释放示例:
```
DataInfo outputInfo = {
.data = nullptr,
.length = 0,
};
AieClientPrepare(clientInfo_, algorithmInfo_, inputInfo, outputInfo, nullptr);
if (outputInfo.data != nullptr) {
free(outputInfo.data);
outputInfo.data = nullptr;
outputInfo.length = 0;
}
```
## 规则:plugin需要实现server定义的IPlugin接口,并使用宏PLUGIN_INTERFACE_IMPL对外提供插件函数指针
Server端管理的插件内部接口实现逻辑各不相同,为了统一插件的加载流程,AI引擎定义了插件接口IPlugin;在运行态,插件是以动态链接库的形式被AI引擎框架通过dlopen方式加载,各插件需要使用PLUGIN_INTERFACE_IMPL语句对外暴露函数指针,否则插件将无法被正常加载使用。
## 规则:plugin需要使用AI引擎提供的统一数据通道
AI引擎在server与插件之间,提供了一个统一的数据通道,用来处理来自SDK的推理请求和来自插件的结果返回;plugin在推理接口中,需按数据通道完成请求数据的获取以及推理结果的封装。
数据通道使用示例:
```
int SyncProcess(IRequest *request, IResponse *&response)
{
HILOGI("[IvpPlugin]Begin SyncProcess");
if (request == nullptr) {
HILOGE("[IvpPlugin]SyncProcess request is nullptr");
return RETCODE_NULL_PARAM;
}
DataInfo inputInfo = request->GetMsg();
if (inputInfo.data == nullptr) {
HILOGE("[IvpPlugin]InputInfo data is nullptr");
return RETCODE_NULL_PARAM;
}
...
response = IResponse::Create(request);
response->SetResult(outputInfo);
return RETCODE_SUCCESS;
}
```
示例中request和response是数据通道的内容主体。server端会将数据封装在request中,传递到插件,插件进行算法处理之后,则需要将结果封装成response进行返回。
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# 命名规范
## SDK命名规则:领域_关键词<_其他信息1_其他信息2_…>_sdk.so
关于领域,建议使用当前主流简称,比如图片视频相关的使用"cv",语音识别相关的使用“asr”,翻译相关的使用“translation”等,存在其他领域的可增加定义;关键词则需要恰当准确的描述所对应插件的算法能力,比如唤醒词识别,则使用keyword_spotting;对于其他信息,比如插件支持的芯片类型、国内海外等信息,可在关键词与“sdk”之间依次添加,信息之间以下划线连接;SDK命名,必须以“_sdk”结尾。
例如:唤醒词识别插件对应的SDK,只支持麒麟9000芯片,适用于中国国内地区适用,则对应的SDK命名为:asr_keyword_spotting_kirin9000_china_sdk.so
## 插件命名规则:领域_关键词<_其他信息1_其他信息2_…>.so
插件与SDK存在一一对应的关系,故插件命名的领域、关键词、其他信息等名词解释与要求,均与SDK命名要求保持一致。两者唯一的不同之处在于SDK命名多了个“_sdk”结尾;比如插件命名为“asr_keyword_spotting.so”,则对应SDK命名为“asr_keyword_spotting_sdk.so”。
例如:唤醒词识别插件对应的SDK,只支持麒麟9000芯片,适用于中国国内地区适用,则对应的插件命名为:asr_keyword_spotting_kirin9000_china.so
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# 技术规范
**用词约定:**
**规则**
:必须准守的约定
**建议**
:需要加以考虑的约定
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**[代码管理规范](subsys-aiframework-tech-codemanage.md)**
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**[命名规范](subsys-aiframework-tech-name.md)**
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**[接口开发规范](subsys-aiframework-tech-interface.md)**
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# AI框架
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**[概述](subsys-aiframework-guide.md)**
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**[搭建环境](subsys-aiframework-envbuild.md)**
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**[技术规范](subsys-aiframework-tech.md)**
-
**[开发指导](subsys-aiframework-devguide.md)**
-
**[开发示例](subsys-aiframework-demo.md)**
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