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e7a9adf9
编写于
7月 21, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
7月 21, 2022
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!6988 增加RemoteAnimation的docs描述
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+317
-0
zh-cn/application-dev/reference/apis/Readme-CN.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/Readme-CN.md
+1
-0
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-windowAnimationManager.md
...tion-dev/reference/apis/js-apis-windowAnimationManager.md
+242
-0
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/Readme-CN.md
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/Readme-CN.md
+1
-0
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-remotewindow.md
...ev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-remotewindow.md
+73
-0
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/apis/Readme-CN.md
浏览文件 @
e7a9adf9
...
...
@@ -81,6 +81,7 @@
-
[
@ohos.uiAppearance(用户界面外观)
](
js-apis-uiappearance.md
)
-
图形图像
-
[
@ohos.animation.windowAnimationManager (窗口动画管理)
](
js-apis-windowAnimationManager.md
)
-
[
@ohos.display (屏幕属性)
](
js-apis-display.md
)
-
[
@ohos.effectKit (图像效果)
](
js-apis-effectKit.md
)
-
[
@ohos.screen (屏幕)
](
js-apis-screen.md
)
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-windowAnimationManager.md
0 → 100644
浏览文件 @
e7a9adf9
# 窗口动画管理
窗口动画管理器,可以监听应用启动退出时应用的动画窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画能力。
> **说明:**
> 该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
>
> 本模块接口为系统接口。
## 导入模块
```
js
import
windowAnimationManager
from
'
@ohos.animation.windowAnimationManager
'
```
## windowAnimationManager.setController
setController(controller: WindowAnimationController): void
设置窗口动画控制器。
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| controller |
[
WindowAnimationController
](
#windowanimationcontroller
)
| 是 | 窗口动画的控制器。|
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onStartAppFromLauncher
(
startingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onStartAppFromLauncher
'
,
startingWindowTarget
);
},
onStartAppFromRecent
(
startingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onStartAppFromRecent
'
,
startingWindowTarget
);
},
onStartAppFromOther
(
startingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onStartAppFromOther
'
,
startingWindowTarget
);
},
onAppTransition
(
fromWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
toWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
},
onMinimizeWindow
(
minimizingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
},
onCloseWindow
(
closingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
},
onScreenUnlock
(
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
}
}
windowAnimationManager
.
setController
(
controller
)
```
## WindowAnimationController
窗口动画控制器。
### onStartAppFromLauncher
onStartAppFromLauncher(startingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
从桌面启动应用时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------ |
| startingWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。 |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onStartAppFromLauncher
(
startingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onStartAppFromLauncher
'
,
startingWindowTarget
);
}
}
```
### onStartAppFromRecent
onStartAppFromRecent(startingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback:WindowAnimationFinishedCallback): void
从最近任务列表启动应用时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------ |
| startingWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。 |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onStartAppFromRecent
(
startingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onStartAppFromRecent
'
,
startingWindowTarget
);
}
}
```
### onStartAppFromOther
onStartAppFromOther(startingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
从除了桌面和最近任务列表以外其他地方启动应用时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------ |
| startingWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。 |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onStartAppFromOther
(
startingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onStartAppFromOther
'
,
startingWindowTarget
);
}
}
```
### onAppTransition
onAppTransition(fromWindowTarget: WindowAnimationTarget, toWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
应用转场时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------- | ---- | ---------------- |
| fromWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 转场前的动画窗口。 |
| toWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 转场后的动画窗口。 |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onAppTransition
(
fromWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
toWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onAppTransition
'
,
fromWindowTarget
);
}
}
```
### onMinimizeWindow
onMinimizeWindow(minimizingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
最小化窗口时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------- | ---- | ---------------- |
| minimizingWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。 |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onMinimizeWindow
(
minimizingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onMinimizeWindow
'
,
minimizingWindowTarget
);
}
}
```
### onCloseWindow
onCloseWindow(closingWindowTarget: WindowAnimationTarget,finishCallback: WindowAnimationFinishedCallback): void
关闭窗口时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------- | ---- | ---------------- |
| closingWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。 |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onCloseWindow
(
closingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onCloseWindow
'
,
closingWindowTarget
);
}
}
```
### onScreenUnlock
onScreenUnlock(finishCallback:
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
): void
屏幕解锁时的回调。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------ |
| finishCallback |
[
WindowAnimationFinishedCallback
](
#windowanimationfinishedcallback
)
| 是 | 动画完成后的回调。 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onScreenUnlock
(
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
console
.
log
(
'
onScreenUnlock
'
.);
}
}
```
## WindowAnimationFinishedCallback
动画完成后的回调。
### onAnimationFinish
onAnimationFinish():void
结束本次动画。
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onCloseWindow
(
closingWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
finishCallback
:
WindowAnimationFinishedCallback
):
void
{
finishCallback
.
onAnimationFinish
();
}
}
```
## WindowAnimationTarget
动画目标窗口,用来实现动画。
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ----------------------- |
| bundleName | string | 动画目标窗口所对应的包名。 |
| abilityName | string | 动画目标窗口所对应的Ability名称。 |
| windowBounds |
[
RRect
](
#rrect
)
| 动画目标窗口所对应的实际大小。 |
## RRect
圆角矩形。
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ----------------------- |
| left | number | 动画目标窗口左上角相对于屏幕的横坐标。 |
| top | number | 动画目标窗口左上角相对于屏幕的纵坐标。 |
| width | number | 动画目标窗口的宽度大小。 |
| height | number | 动画目标窗口的高度大小。 |
| radius | number | 动画目标窗口的圆角大小。 |
\ No newline at end of file
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/Readme-CN.md
浏览文件 @
e7a9adf9
...
...
@@ -68,6 +68,7 @@
-
[
QRCode
](
ts-basic-components-qrcode.md
)
-
[
Radio
](
ts-basic-components-radio.md
)
-
[
Rating
](
ts-basic-components-rating.md
)
-
[
RemoteWindow
](
ts-basic-components-remotewindow.md
)
-
[
RichText
](
ts-basic-components-richtext.md
)
-
[
ScrollBar
](
ts-basic-components-scrollbar.md
)
-
[
Search
](
ts-basic-components-search.md
)
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-remotewindow.md
0 → 100644
浏览文件 @
e7a9adf9
# RemoteWindow
远程控制窗口组件,可以通过此组件控制应用窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画的能力。
> **说明:**
>
> 该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
>
> 该组件为系统接口。
## 子组件
不可以包含子组件。
## 接口
RemoteWindow(target: WindowAnimationTarget)
通过窗口动画对象创建组件。
-
参数
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| target |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | - | 需要控制的动画窗口的描述。 |
## WindowAnimationTarget
目标窗口,用来远程控制实现动画。
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ----------------------- |
| bundleName | string | 动画窗口所对应的进程。|
| abilityName | string | 动画窗口所对应的Ability。|
| windowBounds |
[
RRect
](
#rrect
)
| 动画窗口实际大小。|
## RRect
圆角矩形。
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ----------------------- |
| left | number | 动画窗口左上角相对于屏幕横坐标。|
| top | number | 动画窗口左上角相对于屏幕纵坐标。|
| width | number | 动画窗口宽度大小。|
| height | number | 动画窗口高度大小。|
| radius | number | 动画窗口圆角大小。|
## 属性
支持
[
通用属性
](
ts-universal-attributes-size.md
)
。
## 事件
支持
[
通用事件
](
ts-universal-events-click.md
)
。
## 示例
```
ts
// xxx.ets
@
Entry
@
Component
struct
RemoteWindowExample
{
@
State
target
:
WindowAnimationTarget
=
undefined
// 通过windowAnimationManager获取
build
()
{
RemoteWindow
(
this
.
target
)
.
translate
({
x
:
100
,
y
:
200
})
.
scale
({
x
:
0.5
,
y
:
0.5
})
.
opacity
(
0.8
)
.
position
({
x
:
px2vp
(
this
.
target
?.
windowBounds
.
left
),
y
:
px2vp
(
this
.
target
?.
windowBounds
.
top
)})
.
width
(
px2vp
(
this
.
target
?.
windowBounds
.
width
))
.
height
(
px2vp
(
this
.
target
?.
windowBounds
.
height
))
}
}
```
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