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!9438 表格加空行

Merge pull request !9438 from 王江颖/cherry-pick-1663127716
......@@ -64,7 +64,8 @@
除支持[通用事件](../arkui-js/js-components-common-events.md)外,还支持如下事件:
- 当input类型为text、email、date、time、number、password时,支持如下事件:
| 名称 | 参数 | 描述 |
| 名称 | 参数 | 描述 |
| ------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| change | {<br>&nbsp;value: inputValue<br>&nbsp;} | 输入框输入内容发生变化时触发该事件,返回用户当前输入值。<br/>改变value属性值不会触发该回调。 |
| enterkeyclick | {<br>&nbsp;value: enterKey<br>&nbsp;} | 软键盘enter键点击后触发该事件,返回enter按钮的类型,enterKey类型为number,可选值为:<br/>-&nbsp;2:设置enterkeytype属性为go时生效。<br/>-&nbsp;3:设置enterkeytype属性为search时生效。<br/>-&nbsp;4:设置enterkeytype属性为send时生效。<br/>-&nbsp;5:设置enterkeytype属性为next时生效。<br/>-&nbsp;6:不设置enterkeytype或者设置enterkeytype属性为default、done时生效。 |
......@@ -75,6 +76,7 @@
| selectchange<sup>6+</sup> | {<br>start:&nbsp;number,<br>end:&nbsp;number<br>&nbsp;} | 文本选择变化时触发事件。 |
- 当input类型为checkbox、radio时,支持如下事件:
| 名称 | 参数 | 描述 |
| ------ | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| change | {<br>&nbsp;checked:true&nbsp;\|&nbsp;false&nbsp;<br>} | checkbox多选框或radio单选框的checked状态发生变化时触发该事件。 |
......
......@@ -25,6 +25,7 @@ web组件不跟随转场动画。一个页面仅支持一个web组件。
## 事件
仅支持如下事件:
| 名称 | 参数 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| pagestart | {url: string} | 加载网页时触发。 |
......@@ -33,6 +34,7 @@ web组件不跟随转场动画。一个页面仅支持一个web组件。
## 方法
仅支持如下方法:
| 名称 | 参数 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| reload | - | 重新加载页面。 |
......
......@@ -42,6 +42,7 @@ getContext(type: '2d', options?: ContextAttrOptions): CanvasRendering2dContext
获取canvas绘图上下文。不支持在onInit和onReady中进行调用。
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| -------------------- | ------------------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type | string | 是 | 设置为'2d',返回值为2D绘制对象,该对象可用于在画布组件上绘制矩形、文本、图片等。 |
......@@ -54,6 +55,7 @@ getContext(type: '2d', options?: ContextAttrOptions): CanvasRendering2dContext
| antialias | boolean | 是否开启抗锯齿功能,默认为false。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ---------------------------------------- | -------------------- |
| [CanvasRenderingContext2D](../arkui-js/js-components-canvas-canvasrenderingcontext2d.md) | 用于在画布组件上绘制矩形、文本、图片等。 |
......@@ -65,12 +67,14 @@ toDataURL(type?: string, quality?: number): string
生成一个包含图片展示的URL。
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type | string | 否 | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。 |
| quality | number | 否 | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |
......
......@@ -13,12 +13,14 @@ addColorStop(offset: number, color: string): void
设置渐变断点值,包括偏移和颜色。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ---------------------------- |
| offset | number | 设置渐变点距离起点的位置占总体长度的比例,范围为0到1。 |
| color | string | 设置渐变的颜色。 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......
......@@ -380,6 +380,7 @@ export default {
### globalCompositeOperation
类型字段说明
| 值 | 描述 |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。 |
......@@ -570,6 +571,7 @@ fillRect(x: number, y: number, width:number, height: number): void
填充一个矩形。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ------------- |
| x | number | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
......@@ -606,6 +608,7 @@ clearRect(x: number, y: number, width:number, height: number): void
删除指定区域内的绘制内容。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ------------- |
| x | number | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
......@@ -644,6 +647,7 @@ strokeRect(x: number, y: number, width:number, height: number): void
绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ------------ |
| x | number | 指定矩形的左上角x坐标。 |
......@@ -680,6 +684,7 @@ fillText(text: string, x: number, y: number): void
绘制填充类文本。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | --------------- |
| text | string | 需要绘制的文本内容。 |
......@@ -715,6 +720,7 @@ strokeText(text: string, x: number, y: number): void
绘制描边类文本。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | --------------- |
| text | string | 需要绘制的文本内容。 |
......@@ -750,11 +756,13 @@ measureText(text: string): TextMetrics
该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ---------- |
| text | string | 需要进行测量的文本。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ----------- | -------------------------------------- |
| TextMetrics | 包含指定字体的宽度,该宽度可以通过TextMetrics.width来获取。 |
......@@ -853,6 +861,7 @@ moveTo(x: number, y: number): void
路径从当前点移动到指定点。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | --------- |
| x | number | 指定位置的x坐标。 |
......@@ -889,6 +898,7 @@ lineTo(x: number, y: number): void
从当前点到指定点进行路径连接。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | --------- |
| x | number | 指定位置的x坐标。 |
......@@ -957,12 +967,14 @@ createPattern(image: Image, repetition: string): Object
通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---------- | ------ | ---------------------------------------- |
| image | Image | 图源对象,具体参考[Image对象](../arkui-js/js-components-canvas-image.md)。 |
| repetition | string | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | ----------------- |
| Object | 指定图像填充的Pattern对象。 |
......@@ -999,6 +1011,7 @@ bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number,
创建三次贝赛尔曲线的路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | -------------- |
| cp1x | number | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
......@@ -1039,6 +1052,7 @@ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
创建二次贝赛尔曲线的路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ----------- |
| cpx | number | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
......@@ -1077,6 +1091,7 @@ arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number,
绘制弧线路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------------- | ------- | ---------- |
| x | number | 弧线圆心的x坐标值。 |
......@@ -1116,6 +1131,7 @@ arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | --------------- |
| x1 | number | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
......@@ -1154,6 +1170,7 @@ ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number
在规定的矩形区域绘制一个椭圆。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------------- | ------ | ------------------------------------ |
| x | number | 椭圆圆心的x轴坐标。 |
......@@ -1195,6 +1212,7 @@ rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
创建矩形路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ------------- |
| x | number | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
......@@ -1291,6 +1309,7 @@ rotate(rotate: number): void
针对当前坐标轴进行顺时针旋转。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ---------------------------------------- |
| rotate | number | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |
......@@ -1324,6 +1343,7 @@ scale(x: number, y: number): void
设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ----------- |
| x | number | 设置水平方向的缩放值。 |
......@@ -1366,6 +1386,7 @@ transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---------- | ------ | -------- |
| scaleX | number | 指定水平缩放值。 |
......@@ -1410,6 +1431,7 @@ setTransform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scale: number, transl
setTransfrom方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---------- | ------ | -------- |
| scaleX | number | 指定水平缩放值。 |
......@@ -1451,6 +1473,7 @@ translate(x: number, y: number): void
移动当前坐标系的原点。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | -------- |
| x | number | 设置水平平移量。 |
......@@ -1486,12 +1509,14 @@ createPath2D(path: Path2D, cmds: string): Path2D
创建一个Path2D对象。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | -------------- |
| path | Path2D | Path2D对象。 |
| cmds | string | SVG的Path描述字符串。 |
**返回值:**
**返回值:**
[Path2D对象](../arkui-js/js-components-canvas-path2d.md)
**示例:**
......@@ -1531,6 +1556,7 @@ drawImage(image: Image | PixelMap, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeig
进行图像绘制。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- |
| image | Image \| PixelMap<sup>9+</sup> | 图片资源,请参考[Image对象](../arkui-js/js-components-canvas-image.md)[PixelMap对象](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)。 |
......@@ -1623,6 +1649,7 @@ createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): Object
创建一个线性渐变色,返回CanvasGradient对象,请参考[CanvasGradient对象](../arkui-js/js-components-canvas-canvasgradient.md)
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | -------- |
| x0 | number | 起点的x轴坐标。 |
......@@ -1631,6 +1658,7 @@ createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): Object
| y1 | number | 终点的y轴坐标。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | ---------------------- |
| Object | 返回创建的CanvasGradient对象。 |
......@@ -1672,6 +1700,7 @@ createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number,
创建一个径向渐变色,返回CanvasGradient对象,请参考CanvasGradient
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ----------------- |
| x0 | number | 起始圆的x轴坐标。 |
......@@ -1682,6 +1711,7 @@ createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number,
| r1 | number | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | ---------------------- |
| Object | 返回创建的CanvasGradient对象。 |
......@@ -1723,6 +1753,7 @@ createImageData(width: number, height: number, imageData: Object): Object
创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData对象](../arkui-js/js-components-canvas-imagedata.md)
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| --------- | ------ | ----------------- |
| width | number | ImageData的宽度。 |
......@@ -1730,6 +1761,7 @@ createImageData(width: number, height: number, imageData: Object): Object
| imagedata | Object | 复制现有的ImageData对象。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | ----------------- |
| Object | 返回创建的ImageData对象。 |
......@@ -1761,6 +1793,7 @@ getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): Object
以当前canvas指定区域内的像素创建ImageData对象。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | --------------- |
| sx | number | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
......@@ -1769,6 +1802,7 @@ getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): Object
| sh | number | 需要输出的区域的高度。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | ----------------------- |
| Object | 返回包含指定区域像素的ImageData对象。 |
......@@ -1799,6 +1833,7 @@ putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY:
使用ImageData数据填充新的矩形区域。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ----------- | ------ | ----------------------------- |
| imagedata | Object | 包含像素值的ImageData对象。 |
......@@ -1885,6 +1920,7 @@ setLineDash(segments: Array): void
设置画布的虚线样式。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| -------- | ----- | -------------------- |
| segments | Array | 作为数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |
......@@ -1919,6 +1955,7 @@ getLineDash(): Array
获得当前画布的虚线样式。
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ----- | ------------------------ |
| Array | 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |
......@@ -1949,6 +1986,7 @@ transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap): void
显示给定的ImageBitmap对象。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ----------- | ------------------ |
| bitmap | ImageBitmap | 待显示的ImageBitmap对象。 |
......
......@@ -25,12 +25,14 @@ getContext(type: string, options?: CanvasRenderingContext2DSettings): OffscreenC
获取offscreen canvas绘图上下文,返回值为2D绘制对象。
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| --------- | ---------------------------------------- | ---- | ---------------------- |
| contextId | string | 是 | 仅支持&nbsp;'2d'。 |
| options | [CanvasRenderingContext2DSettings](../arkui-js/js-offscreencanvasrenderingcontext2d.md) | 否 | 用于在离屏画布上进行绘制矩形、文本、图片等。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ---------------------------------------- | --------------------------- |
| [OffscreenCanvasRenderingContext2D](../arkui-js/js-offscreencanvasrenderingcontext2d.md) | 2D绘制对象,用于在画布组件上绘制矩形、文本、图片等。 |
......@@ -42,13 +44,15 @@ toDataURL(type?: string, quality?:number):
生成一个包含图片展示的URL。
**参数:**
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type | string | 否 | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。 |
| quality | number | 否 | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |
......@@ -61,6 +65,7 @@ transferToImageBitmap(): ImageBitmap
在离屏画布最近渲染的图像上创建一个ImageBitmap对象。
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ---------------------------------------- | --------------- |
| [ImageBitmap](../arkui-js/js-components-canvas-imagebitmap.md) | 存储离屏画布上渲染的像素数据。 |
......
......@@ -12,12 +12,14 @@ addPath(path: Object): void
将另一个路径添加到当前的路径对象中。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | -------------- |
| path | Object | 需要添加到当前路径的路径对象 |
**示例:**
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -47,7 +49,8 @@ setTransform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scaleY: number, trans
设置路径变换矩阵。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---------- | ------ | ------- |
| scaleX | number | x轴的缩放比例 |
......@@ -58,6 +61,7 @@ setTransform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scaleY: number, trans
| translateY | number | y轴的平移距离 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -88,6 +92,7 @@ closePath(): void
将路径的当前点移回到路径的起点,当前点到起点间画一条直线。如果形状已经闭合或只有一个点,则此功能不执行任何操作。
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -120,13 +125,15 @@ moveTo(x: number, y: number): void
将路径的当前坐标点移动到目标点,移动过程中不绘制线条。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ------- |
| x | number | 目标点X轴坐标 |
| y | number | 目标点Y轴坐标 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -159,13 +166,15 @@ lineTo(x: number, y: number): void
从当前点绘制一条直线到目标点。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ------- |
| x | number | 目标点X轴坐标 |
| y | number | 目标点Y轴坐标 |
**示例:**
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -199,7 +208,8 @@ bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number,
创建三次贝赛尔曲线的路径。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | -------------- |
| cp1x | number | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
......@@ -210,6 +220,7 @@ bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number,
| y | number | 路径结束时的y坐标值。 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -241,6 +252,7 @@ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
创建二次贝赛尔曲线的路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | ----------- |
| cpx | number | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
......@@ -248,7 +260,8 @@ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
| x | number | 路径结束时的x坐标值。 |
| y | number | 路径结束时的y坐标值。 |
**示例:**
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -280,6 +293,7 @@ arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number,
绘制弧线路径。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------------- | ------- | ---------- |
| x | number | 弧线圆心的x坐标值。 |
......@@ -290,6 +304,7 @@ arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number,
| anticlockwise | boolean | 是否逆时针绘制圆弧。 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -319,7 +334,8 @@ arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | --------------- |
| x1 | number | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
......@@ -329,6 +345,7 @@ arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
| radius | number | 圆弧的圆半径值。 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -358,7 +375,8 @@ ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number
在规定的矩形区域绘制一个椭圆。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------------- | ------ | ------------------------------------ |
| x | number | 椭圆圆心的x轴坐标。 |
......@@ -371,6 +389,7 @@ ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number
| anticlockwise | number | 是否以逆时针方向绘制椭圆,0为顺时针,1为逆时针。(可选参数,默认为0) |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......@@ -400,7 +419,8 @@ rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
创建矩形路径。
**参数:**
**参数:**
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ------------- |
| x | number | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
......@@ -409,6 +429,7 @@ rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
| height | number | 指定矩形的高度。 |
**示例:**
```html
<!-- xxx.hml -->
<div>
......
......@@ -141,6 +141,7 @@ setData(key: string, value: object): boolean
| value | object | 是 | 要存储的数据。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | ------------------------ |
| boolean | 执行结果,true表示成功,false表示失败。 |
......@@ -173,6 +174,7 @@ getData(key: string): object
| key | string | 是 | 数据键值。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------ | ------ |
| object | 获取的数据。 |
......@@ -204,6 +206,7 @@ clearData(key?: string): boolean
| key | string | 否 | 数据键值。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | ------------------------ |
| boolean | 执行结果,true表示成功,false表示失败。 |
......@@ -230,6 +233,7 @@ setDragImage(pixelmap: PixelMap, offsetX: number,offsetY: number): boolean
| offsetY | number | 是 | 相对于图片的纵向偏移量。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ---- | ------------------------ |
| boolean | 执行结果,true表示成功,false表示失败。 |
......
......@@ -32,6 +32,7 @@ background: repeating-linear-gradient(direction/angle, color, color, ...);
支持以下四种方式:\#ff0000、\#ffff0000、rgb(255, 0, 0)、rgba(255, 0, 0, 1),需要指定至少两种颜色。
**参数:**
| 名称 | 类型 | 默认值 | 必填 | 描述 |
| --------- | ---------------------------------------- | ---------------------------- | ---- | ---------------------------------------- |
| direction | to&nbsp;&lt;side-or-corner&gt;&nbsp;&nbsp;&lt;side-or-corner&gt;&nbsp;=&nbsp;[left&nbsp;\|&nbsp;right]&nbsp;\|&nbsp;[top&nbsp;\|&nbsp;bottom] | to&nbsp;bottom&nbsp;(由上到下渐变) | 否 | 指定过渡方向,如:to&nbsp;left&nbsp;(从右向左渐变)&nbsp;&nbsp;;或者<br/>to&nbsp;bottom&nbsp;right&nbsp;(从左上角到右下角)。 |
......
......@@ -11,6 +11,7 @@
animate( keyframes: Keyframes, options: Options):void
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| --------- | --------- | ---- | ------------------------------------ |
| keyframes | keyframes | 是 | 设置动画样式 |
......@@ -218,6 +219,7 @@ createIntersectionObserver(param?: ObserverParam): Observer
监听元素在当前页面的可见范围。
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
| ----- | ------------- | ---- | -------------- |
| param | ObserverParam | - | 获取observer的回调。 |
......
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