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dc3e66d3
编写于
2月 24, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
2月 24, 2022
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!1645 display接口资料更新
Merge pull request !1645 from youqijing/master
上级
a5047f82
4ee85e0e
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1
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内联
并排
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1 changed file
with
25 addition
and
54 deletion
+25
-54
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md
+25
-54
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md
浏览文件 @
dc3e66d3
# 显示设备属性
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
> 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本
## 导入模块
...
...
@@ -11,24 +10,19 @@ import display from '@ohos.display';
```
## 权限列表
无
## DisplayState
用于表示显示设备的状态。
| 名称 | 默认值 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- |
| STATE_UNKNOWN | 0 | 表示显示设备状态未知。 |
| STATE_OFF | 1 | 表示显示设备状态为关闭。 |
| STATE_ON | 2 | 表示显示设备状态为开启。 |
| STATE_DOZE | 3 | 表示显示设备为低电耗模式。 |
| STATE_DOZE_SUSPEND | 4 | 表示显示设备为睡眠模式,CPU为挂起状态
。 |
| STATE_VR | 5 | 表示显示设备为VR模式。 |
| STATE_ON_SUSPEND | 6 | 表示显示设备为开启状态,CPU为挂起状态。 |
| STATE_UNKNOWN | 0 | 表示显示设备状态未知。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| STATE_OFF | 1 | 表示显示设备状态为关闭。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| STATE_ON | 2 | 表示显示设备状态为开启。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| STATE_DOZE | 3 | 表示显示设备为低电耗模式。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| STATE_DOZE_SUSPEND | 4 | 表示显示设备为睡眠模式,CPU为挂起状态
。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| STATE_VR | 5 | 表示显示设备为VR模式。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| STATE_ON_SUSPEND | 6 | 表示显示设备为开启状态,CPU为挂起状态。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
## Display
...
...
@@ -37,31 +31,31 @@ import display from '@ohos.display';
| 名称 | 参数类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| id | number | 是 | 否 | 显示设备的id号。 |
| name | string | 是 | 否 | 显示设备的名称。 |
| alive | boolean | 是 | 否 | 显示设备是否启用。 |
| state |
[
DisplayState
](
#displaystate
)
| 是 | 否 | 显示设备的状态。
|
| refreshRate | number | 是 | 否 | 显示设备的刷新率。 |
| rotation | number | 是 | 否 | 显示设备的屏幕旋转角度。 |
| width | number | 是 | 否 | 显示设备的宽度,单位为像素。 |
| height | number | 是 | 否 | 显示设备的高度,单位为像素。 |
| densityDPI | number | 是 | 否 | 显示设备的屏幕密度,单位为DPI。 |
| densityPixels | number | 是 | 否 | 显示设备的屏幕密度,单位为像素。 |
| scaledDensity | number | 是 | 否 | 显示设备的显示字体的缩放因子。 |
| xDPI | number | 是 | 否 | x方向中每英寸屏幕的确切物理像素值。 |
| yDPI | number | 是 | 否 | y方向中每英寸屏幕的确切物理像素值。 |
| id | number | 是 | 否 | 显示设备的id号。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| name | string | 是 | 否 | 显示设备的名称。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| alive | boolean | 是 | 否 | 显示设备是否启用。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| state |
DisplayState | 是 | 否 | 显示设备的状态。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| refreshRate | number | 是 | 否 | 显示设备的刷新率。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| rotation | number | 是 | 否 | 显示设备的屏幕旋转角度。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| width | number | 是 | 否 | 显示设备的宽度,单位为像素。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| height | number | 是 | 否 | 显示设备的高度,单位为像素。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| densityDPI | number | 是 | 否 | 显示设备的屏幕密度,单位为DPI。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| densityPixels | number | 是 | 否 | 显示设备的屏幕密度,单位为像素。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| scaledDensity | number | 是 | 否 | 显示设备的显示字体的缩放因子。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| xDPI | number | 是 | 否 | x方向中每英寸屏幕的确切物理像素值。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
| yDPI | number | 是 | 否 | y方向中每英寸屏幕的确切物理像素值。
<br/>
**系统能力**
:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
|
## display.getDefaultDisplay
getDefaultDisplay(callback: AsyncCallback
<
Display
>
): void
;
getDefaultDisplay(callback: AsyncCallback
<
Display
>
): void
获取当前默认的display对象。
-
参数
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| callback | AsyncCallback
<
[Display](#display)
>
| 是 | 回调返回显示设备的属性
。 |
| callback | AsyncCallback
<
Display
>
| 是 | 回调返回当前默认的display对象
。 |
-
示例
```
...
...
@@ -77,32 +71,9 @@ getDefaultDisplay(callback: AsyncCallback<Display>): void;
```
## display.getAllDisplay
getAllDisplay(callback: AsyncCallback
<
Array
<
Display
>>
): void;
获取当前所有的display对象。
-
参数
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| callback | AsyncCallback
<
Array
<
[Display](#display)
>>
| 是 | 回调返回多个显示设备的属性。 |
-
示例
```
display.getAllDisplay((err, data) => {
if (err) {
console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data))
});
```
## display.on('add'|'remove'|'change')
on(type: 'add'|'remove'|'change', callback: Callback
<
number
>
): void
;
on(type: 'add'|'remove'|'change', callback: Callback
<
number
>
): void
开启监听。
...
...
@@ -124,7 +95,7 @@ on(type: 'add'|'remove'|'change', callback: Callback<number>): void;
## display.off('add'|'remove'|'change')
off(type: 'add'|'remove'|'change', callback?: Callback
<
number
>
): void
;
off(type: 'add'|'remove'|'change', callback?: Callback
<
number
>
): void
关闭监听。
...
...
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