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!22647 修改XComponent文档支持说明

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> 内部所写的非UI逻辑需要封装在一个或多个函数内。 > 内部所写的非UI逻辑需要封装在一个或多个函数内。
## 属性 ## 属性
- XComponent显示的内容,可由开发者自定义绘制,通用属性中的[背景设置](./ts-universal-attributes-background.md)[透明度设置](./ts-universal-attributes-opacity.md)[图像效果](./ts-universal-attributes-image-effect.md)按照type类型有限支持。 - XComponent显示的内容,可由开发者自定义绘制,通用属性中的[背景设置](ts-universal-attributes-background.md)[透明度设置](ts-universal-attributes-opacity.md)[图像效果](ts-universal-attributes-image-effect.md)按照type类型有限支持。
- type为SURFACE("surface")时上述通用属性均不支持,建议使用EGL/OpenGLES提供的接口设置相关内容。 - type为SURFACE("surface")时仅支持[图像效果](ts-universal-attributes-image-effect.md)中的shadow属性,建议使用EGL/OpenGLES提供的接口设置相关内容。
- type为COMPONENT("component")时上述通用属性均不支持,建议使用挂载子组件的方式进行设置相关内容。 - type为COMPONENT("component")时仅支持[图像效果](ts-universal-attributes-image-effect.md)中的shadow属性,建议使用挂载子组件的方式进行设置相关内容。
- type为TEXTURE时通用属性可以支持[背景颜色设置](./ts-universal-attributes-background.md)[透明度设置](./ts-universal-attributes-opacity.md)[除颜色外的背景设置](./ts-universal-attributes-background.md)[图像效果](./ts-universal-attributes-image-effect.md)暂不支持,建议使用EGL/OpenGLES提供的接口设置相关内容。 - type为TEXTURE时通用属性可以支持[背景颜色设置](ts-universal-attributes-background.md)[透明度设置](ts-universal-attributes-opacity.md)[图像效果](ts-universal-attributes-image-effect.md)中的shadow属性,[除颜色外的背景设置](ts-universal-attributes-background.md)和其他[图像效果](ts-universal-attributes-image-effect.md)暂不支持,建议使用EGL/OpenGLES提供的接口设置相关内容。
## 事件 ## 事件
仅type为SURFACE("surface")或TEXTURE时以下事件有效。不支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)[手势](ts-gesture-settings.md) 仅type为SURFACE("surface")或TEXTURE时以下事件有效。不支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)
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