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rotate add centerZ and perspective doc info

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......@@ -22,7 +22,7 @@ TransitionEffect以函数的形式指定转场效果。提供了以下接口:
| opacity | number | 是 | 设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>取值范围: [0, 1]<br/>**说明:** <br/>设置小于0或大于1的非法值时,按1处理。 |
| translate | {<br/>x?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>y?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 是 | 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的平移距离。<br/>-y:纵向的平移距离。<br/>-z:竖向的平移距离。 |
| scale | {<br/>x?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>y?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>centerX?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 是 | 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-y:纵向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-z:竖向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为缩放中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。 |
| rotate | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>angle:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerX?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 是 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的旋转向量分量。<br/>-y:纵向的旋转向量分量。<br/>-z:竖向的旋转向量分量。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为旋转中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。 |
| rotate | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>angle:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerX?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerZ?:&nbsp;number,<br/>perspective?:&nbsp;number<br/>} | 是 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的旋转向量分量。<br/>-y:纵向的旋转向量分量。<br/>-z:竖向的旋转向量分量。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为旋转中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。<br/>-centerZ指z轴锚点,即3D旋转中心点的z轴分量,centerZ默认值是0。<br/>-perspective指视距,即视点到z=0平面的距离,perspective默认值是0。 |
| move | [TransitionEdge](ts-appendix-enums.md#transitionedge10) | 是 | 指定组件转场时从屏幕边缘滑入和滑出的效果,本质为平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。 |
| asymmetric | appear: TransitionEffect,<br/>disappear: TransitionEffect<br/> | 是 | 指定非对称的转场效果。<br/>第一个参数指定出现的转场效果,第二个参数指定消失的转场效果。<br/>如不通过asymmetric函数构造TransitionEffect,则表明该效果在组件出现和消失时均生效。 |
| combine | TransitionEffect | 否 | 对TransitionEffect进行链式组合,以形成包含多种转场效果的TransitionEffect。 |
......
......@@ -11,7 +11,7 @@
| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| --------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| rotate | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>angle:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerX?:&nbsp;number \| string,<br/>centerY?:&nbsp;number \| string<br/>} | 可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行旋转(坐标系如下图所示)。其中,(x,&nbsp;y,&nbsp;z)指定一个矢量,作为旋转轴。<br>- angle:旋转角度。取值为正时相对于旋转轴方向顺时针转动,取值为负时相对于旋转轴方向逆时针转动。取值可为string类型,如'90deg'。<br>- centerX和centerY用于指定旋转的中心点。<br>旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。<br>默认值:<br>{<br/>x:&nbsp;0,<br/>y:&nbsp;0,<br/>z:&nbsp;0,<br/>centerX:&nbsp;'50%',<br/>centerY:&nbsp;'50%'<br/>}<br/>![coordinates](figures/coordinates.png)<br>从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
| rotate | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>angle:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerX?:&nbsp;number \| string,<br/>centerY?:&nbsp;number \| string<br/>centerZ<sup>10+</sup>?:&nbsp;number&nbsp;<br/>perspective<sup>10+</sup>?:&nbsp;number<br/>} | 可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行旋转(坐标系如下图所示)。其中,(x,&nbsp;y,&nbsp;z)指定一个矢量,作为旋转轴。<br>- angle:旋转角度。取值为正时相对于旋转轴方向顺时针转动,取值为负时相对于旋转轴方向逆时针转动。取值可为string类型,如'90deg'。<br>- centerX和centerY用于指定旋转的中心点。<br>- centerZ指z轴锚点,即3D旋转中心点的z轴分量。<br/>- perspective指视距,即视点到z=0平面的距离。<br>旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。<br>默认值:<br>{<br/>x:&nbsp;0,<br/>y:&nbsp;0,<br/>z:&nbsp;0,<br/>centerX:&nbsp;'50%',<br/>centerY:&nbsp;'50%'<br/>centerZ:&nbsp;0,<br/>perspective:&nbsp;0<br/>}<br/>![coordinates](figures/coordinates.png)<br>从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。<br>centerZ、perspective从API version 10开始支持在ArkTS卡片中使用。 |
| translate | {<br/>x?:&nbsp;number \| string,<br/>y?:&nbsp;number \| string,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number \| string<br/>} | 可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行移动(坐标系如下图所示)。其中,x,y,z的值分别表示在对应轴移动的距离,值为正时表示向对应轴的正向移动,值为负时表示向对应轴的反向移动。移动距离支持数字和字符串(比如'10px',‘10%’)两种类型。<br>默认值:<br>{<br/>x:&nbsp;0,<br/>y:&nbsp;0,<br/>z:&nbsp;0<br/>}<br/>![coordinates](figures/coordinates.png)<br>从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
| scale | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>centerX?:&nbsp;number \| string,<br/>centerY?:&nbsp;number \| string<br/>} | 可以分别设置X轴、Y轴、Z轴的缩放比例,默认值为1,同时可以通过centerX和centerY设置缩放的中心点。<br>默认值:<br>{<br/>x:&nbsp;1,<br/>y:&nbsp;1,<br/>z:&nbsp;1,<br/>centerX:'50%',<br/>centerY:'50%'<br/>}<br/>从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
| transform | [Matrix4Transit](../apis/js-apis-matrix4.md) | 设置当前组件的变换矩阵。 |
......
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