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## 使用场景
### \@Watch和自定义组件更新
以下示例展示组件更新和\@Watch的处理步骤。count在CountModifier中由\@State装饰,在TotalView中由\@Prop装饰。
```ts
@Component
struct TotalView {
@Prop @Watch('onCountUpdated') count: number;
@State total: number = 0;
// @Watch cb
onCountUpdated(propName: string): void {
this.total += this.count;
}
build() {
Text(`Total: ${this.total}`)
}
}
@Entry
@Component
struct CountModifier {
@State count: number = 0;
build() {
Column() {
Button('add to basket')
.onClick(() => {
this.count++
})
TotalView({ count: this.count })
}
}
}
```
处理步骤:
1. CountModifier自定义组件的Button.onClick点击事件自增count。
2. 由于\@State count变量更改,子组件TotalView中的\@Prop被更新,其\@Watch('onCountUpdated')方法被调用,更新了子组件TotalView 中的total变量。
3. 子组件TotalView中的Text重新渲染。
### \@Watch与\@Link组合使用
......@@ -127,49 +172,3 @@ struct BasketModifier {
3. 状态管理框架调用\@Watch函数BasketViewer onBasketUpdated 更新BaketViewer TotalPurchase的值;
4. \@Link shopBasket的改变,新增了数组项,ForEach组件会执行item Builder,渲染构建新的Item项;\@State totalPurchase改变,对应的Text组件也重新渲染;重新渲染是异步发生的。
### \@Watch和自定义组件更新
以下示例展示组件更新和\@Watch的处理步骤。count在CountModifier中由\@State装饰,在TotalView中由\@Prop装饰。
```ts
@Component
struct TotalView {
@Prop @Watch('onCountUpdated') count: number;
@State total: number = 0;
// @Watch cb
onCountUpdated(propName: string): void {
this.total += this.count;
}
build() {
Text(`Total: ${this.total}`)
}
}
@Entry
@Component
struct CountModifier {
@State count: number = 0;
build() {
Column() {
Button('add to basket')
.onClick(() => {
this.count++
})
TotalView({ count: this.count })
}
}
}
```
处理步骤:
1. CountModifier自定义组件的Button.onClick点击事件自增count。
2. 由于\@State count变量更改,子组件TotalView中的\@Prop被更新,其\@Watch('onCountUpdated')方法被调用,更新了子组件TotalView 中的total变量。
3. 子组件TotalView中的Text重新渲染。
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