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bc380ba5
编写于
7月 24, 2023
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
7月 24, 2023
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!21023 接口一致性整改
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8 changed file
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440 addition
and
201 deletion
+440
-201
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-UIContext.md
...application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-UIContext.md
+189
-129
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-drawableDescriptor.md
...on-dev/reference/apis/js-apis-arkui-drawableDescriptor.md
+10
-5
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-inspector.md
...application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-inspector.md
+33
-3
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-componentUtils.md
.../application-dev/reference/apis/js-apis-componentUtils.md
+76
-56
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md
+2
-2
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-font.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-font.md
+2
-2
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-matrix4.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-matrix4.md
+127
-3
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-router.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-router.md
+1
-1
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-UIContext.md
浏览文件 @
bc380ba5
此差异已折叠。
点击以展开。
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-drawableDescriptor.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -80,7 +80,8 @@ getPixelMap(): image.PixelMap;
**示例:**
```
ts
pixmap
:
PixelMap
=
(
<
DrawableDescriptor
>
(
this
.
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.icon
'
)
let
resManager
=
getContext
().
resourceManager
pixmap
:
PixelMap
=
(
<
DrawableDescriptor
>
(
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.icon
'
)
.
id
))).
getPixelMap
();
```
...
...
@@ -99,7 +100,8 @@ getPixelMap(): image.PixelMap;
**示例:**
```
ts
pixmap
:
PixelMap
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
this
.
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
let
resManager
=
getContext
().
resourceManager
pixmap
:
PixelMap
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
.
id
))).
getPixelMap
();
```
...
...
@@ -118,7 +120,8 @@ getForeground(): DrawableDescriptor;
**示例:**
```
ts
drawable
:
DrawableDescriptor
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
this
.
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
let
resManager
=
getContext
().
resourceManager
drawable
:
DrawableDescriptor
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
.
id
))).
getForeground
();
```
...
...
@@ -137,7 +140,8 @@ getBackground(): DrawableDescriptor;
**示例:**
```
ts
drawable
:
DrawableDescriptor
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
this
.
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
let
resManager
=
getContext
().
resourceManager
drawable
:
DrawableDescriptor
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
.
id
))).
getBackground
();
```
...
...
@@ -156,7 +160,8 @@ getMask(): DrawableDescriptor;
**示例:**
```
ts
drawable
:
DrawableDescriptor
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
this
.
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
let
resManager
=
getContext
().
resourceManager
drawable
:
DrawableDescriptor
=
(
<
LayeredDrawableDescriptor
>
(
resManager
.
getDrawableDescriptor
(
$r
(
'
app.media.drawable
'
)
.
id
))).
getMask
();
```
## LayeredDrawableDescriptor.getMashClipPath
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-arkui-inspector.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -48,7 +48,7 @@ let listener = inspector.createComponentObserver('COMPONENT_ID'); //监听id为C
on(type: 'layout', callback: () => void): void
通过句柄向对应的查询条件注册回调,当组件布局
或者绘制
完成时会触发该回调。
通过句柄向对应的查询条件注册回调,当组件布局完成时会触发该回调。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
...
...
@@ -63,7 +63,7 @@ on(type: 'layout', callback: () => void): void
off(type: 'layout', callback?: () => void): void
通过句柄向对应的查询条件取消注册回调,当组件布局
或者绘制
完成时不在触发指定的回调。
通过句柄向对应的查询条件取消注册回调,当组件布局完成时不在触发指定的回调。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
...
...
@@ -71,9 +71,39 @@ off(type: 'layout', callback?: () => void): void
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------ | ---- | -------------------------------------------- |
| type | string | 是 | 必须填写字符串'layout'或
‘draw’
。
<br>
layout: 组件布局完成。
<br>
draw: 组件绘制完成。 |
| type | string | 是 | 必须填写字符串'layout'或
'draw'
。
<br>
layout: 组件布局完成。
<br>
draw: 组件绘制完成。 |
| callback | void | 否 | 需要取消注册的回调,如果参数缺省则取消注册该句柄下所有的回调。|
### on
on(type: 'draw', callback: () => void): void
通过句柄向对应的查询条件注册回调,当组件绘制完成时会触发该回调。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| type | string | 是 | 必须填写字符串'layout'或'draw'。
<br>
layout: 组件布局完成。
<br>
draw: 组件绘制完成。 |
| callback | void | 是 | 监听layout或draw的回调。 |
### off
off(type: 'draw', callback?: () => void): void
通过句柄向对应的查询条件取消注册回调,当组件绘制完成时不在触发指定的回调。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| type | string | 是 | 必须填写字符串'layout'或'draw'。
<br>
layout: 组件布局完成。
<br>
draw: 组件绘制完成。 |
| callback | void | 否 | 需要取消注册的回调,如果参数缺省则取消注册该句柄下所有的回调。 |
**示例:**
```
ts
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-componentUtils.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -43,80 +43,100 @@ let modePosition = componentUtils.getRectangleById("onClick");
## ComponentInfo
| 名称 | 类型 | 说明 |
| ---------------|------------ | -----------------------------|
| size |
[
Size
](
#size
)
| 组件大小。 |
| localOffset |
[
Offset
](
#offset
)
| 组件相对于父组件信息。 |
| windowOffset |
[
Offset
](
#offset
)
| 组件相对于窗口信息。 |
| screenOffset |
[
Offset
](
#offset
)
| 组件相对于屏幕信息。 |
| translate |
[
TranslateResult
](
#translateresult
)
| 组件平移信息。 |
| scale |
[
ScaleResult
](
#scaleresult
)
| 组件缩放信息。 |
| rotate |
[
RotateResult
](
#rotateresult
)
| 组件旋转信息。 |
| transform |
[
Matrix4Result
](
#matrix4result
)
| 仿射矩阵信息,根据入参创建的四阶矩阵对象。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ---------------|------------ | -----------------------------| -----------------------------|
| size |
[
Size
](
#size
)
| 是 | 组件大小。 |
| localOffset |
[
Offset
](
#offset
)
| 是 | 组件相对于父组件信息。 |
| windowOffset |
[
Offset
](
#offset
)
| 是 | 组件相对于窗口信息。 |
| screenOffset |
[
Offset
](
#offset
)
| 是 | 组件相对于屏幕信息。 |
| translate |
[
TranslateResult
](
#translateresult
)
| 是 | 组件平移信息。 |
| scale |
[
ScaleResult
](
#scaleresult
)
| 是 | 组件缩放信息。 |
| rotate |
[
RotateResult
](
#rotateresult
)
| 是 | 组件旋转信息。 |
| transform |
[
Matrix4Result
](
#matrix4result
)
| 是 | 仿射矩阵信息,根据入参创建的四阶矩阵对象。 |
### Size
| 名称 | 类型 | 说明 |
| -------- | ---- | ----------------------------------|
| width | number | 组件宽度。 |
| height | number | 组件高度。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ---- | ----------------------------------| ----------------------------------|
| width | number | 是 | 组件宽度。 |
| height | number | 是 | 组件高度。 |
### Offset
| 名称 | 类型 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------|
| x | number | x点坐标。 |
| y | number | y点坐标。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | x点坐标。 |
| y | number | 是 | y点坐标。 |
### TranslateResult
| 名称 | 类型 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------|
| x | number | x轴平移距离。 |
| y | number | y轴平移距离。 |
| z | number | z轴平移距离。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | x轴平移距离。 |
| y | number | 是 | y轴平移距离。 |
| z | number | 是 | z轴平移距离。 |
### ScaleResult
| 名称 | 类型 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------|
| x | number | x轴缩放倍数。 |
| y | number | y轴缩放倍数。 |
| z | number | z轴缩放倍数。 |
| centerX | number | 变换中心点x轴坐标。 |
| centerY | number | 变换中心点y轴坐标。。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | x轴缩放倍数。 |
| y | number | 是 | y轴缩放倍数。 |
| z | number | 是 | z轴缩放倍数。 |
| centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。 |
| centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。。 |
### RotateResult
| 名称 | 类型 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------|
| x | number | 旋转轴向量x坐标。 |
| y | number | 旋转轴向量y坐标。 |
| z | number | 旋转轴向量z坐标。 |
| angle | number | 旋转角度。 |
| centerX | number | 变换中心点x轴坐标。 |
| centerY | number | 变换中心点y轴坐标。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------|
| x | number | 是 | 旋转轴向量x坐标。 |
| y | number | 是 | 旋转轴向量y坐标。 |
| z | number | 是 | 旋转轴向量z坐标。 |
| angle | number | 是 | 旋转角度。 |
| centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。 |
| centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。 |
### Matrix4Result
| 名称 | 类型 | 说明 |
| --------| ---- | -----------------------------------|
| number | number | x轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
| number | number | 第2个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| number | number | 第3个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| number | number | 无实际意义。 |
| number | number | 第5个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| number | number | y轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
| number | number | 第7个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| number | number | 无实际意义。 |
| number | number | 第9个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| number | number | 第10个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| number | number | z轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
| number | number | 无实际意义。 |
| number | number | x轴平移值,单位矩阵默认为0。 |
| number | number | y轴平移值,单位矩阵默认为0。 |
| number | number | z轴平移值,单位矩阵默认为0。 |
| number | number | 齐次坐标下生效,产生透视投影效果。 |
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 取值范围 | 说明 |
| --------| -----------------------------------|
| [number,number,number,number,
<br/>
number,number,number,number,
<br/>
number,number,number,number,
<br/>
number,number,number,number] | 取值范围为长度为16(4
\*
4)的number数组,
详情见四阶矩阵说明。 |
**四阶矩阵说明:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ------------------------------------ |
| m00 | number | 是 | x轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
| m01 | number | 是 | 第2个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| m02 | number | 是 | 第3个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| m03 | number | 是 | 无实际意义。 |
| m10 | number | 是 | 第5个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| m11 | number | 是 | y轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
| m12 | number | 是 | 第7个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| m13 | number | 是 | 无实际意义。 |
| m20 | number | 是 | 第9个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| m21 | number | 是 | 第10个值,xyz轴旋转会影响这个值。 |
| m22 | number | 是 | z轴缩放值,单位矩阵默认为1。 |
| m23 | number | 是 | 无实际意义。 |
| m30 | number | 是 | x轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 |
| m31 | number | 是 | y轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 |
| m32 | number | 是 | z轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 |
| m33 | number | 是 | 齐次坐标下生效,产生透视投影效果。 |
**示例:**
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -41,7 +41,7 @@ initCurve(curve?: Curve): ICurve
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 |
描述
|
| 名称 |
说明
|
| ------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Linear | 表示动画从头到尾的速度都是相同的。 |
| Ease | 表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,CubicBezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。 |
...
...
@@ -282,7 +282,7 @@ import Curves from '@ohos.curves'
interpolate
(
fraction
)
{
return
Math
.
sqrt
(
fraction
);
}
private
curve
=
Curves
.
customCurve
(
this
.
interpolate
)
// 创建一个用户自定义插值曲线
let
curve
=
Curves
.
customCurve
(
interpolate
)
// 创建一个用户自定义插值曲线
```
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-font.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -138,7 +138,7 @@ getFontByName(fontName: string): FontInfo;
| ---------------- | ---------------------------- |
| FontInfo | 字体的详细信息 |
## FontInfo
## FontInfo
<sup>10+</sup>
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
...
...
@@ -170,7 +170,7 @@ struct FontExample {
Column
()
{
Button
(
"
getFontByName
"
)
.
onClick
(()
=>
{
this
.
fontInfo
=
font
.
getFontByName
(
'
HarmonyOS
Sans Italic
'
)
this
.
fontInfo
=
font
.
getFontByName
(
'
Sans Italic
'
)
console
.
log
(
"
getFontByName(): path =
"
+
this
.
fontInfo
.
path
)
console
.
log
(
"
getFontByName(): postScriptName =
"
+
this
.
fontInfo
.
postScriptName
)
console
.
log
(
"
getFontByName(): fullName =
"
+
this
.
fontInfo
.
fullName
)
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-matrix4.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -27,7 +27,7 @@ Matrix的构造函数,可以通过传入的参数创建一个四阶矩阵,
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| option | [number,number,number,number,
number,number,number,number,number,number,number,number,
number,number,number,number] | 是 | 参数为长度为16(4
\*
4)的number数组,
详情见四阶矩阵说明。
<br/>
默认值:
<br/>
[1,
0,
0,
0,
<br/>
0,
1,
0,
0,
<br/>
0,
0,
1,
0,
<br/>
0,
0,
0,
1] |
| option | [number,number,number,number,
<br/>
number,number,number,number,
<br/>
number,number,number,number,
<br/>
number,number,number,number] | 是 | 参数为长度为16(4
\*
4)的number数组,
详情见四阶矩阵说明。
<br/>
默认值:
<br/>
[1,
0,
0,
0,
<br/>
0,
1,
0,
0,
<br/>
0,
0,
1,
0,
<br/>
0,
0,
0,
1] |
**返回值:**
...
...
@@ -170,6 +170,132 @@ struct Test {
![
zh-cn_image_0000001219744181
](
figures/zh-cn_image_0000001219744181.png
)
## matrix4.invert<sup>(deprecated)</sup>
invert(): Matrix4Transit
Matrix的逆函数,可以返回一个当前矩阵对象的逆矩阵,即效果正好相反。
该接口从Api 10开始废弃。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------------------- | ---------------------- |
|
[
Matrix4Transit
](
#matrix4transit
)
| 当前矩阵的逆矩阵对象。 |
## matrix4.combine<sup>(deprecated)</sup>
combine(options: Matrix4Transit): Matrix4Transit
Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个新的矩阵对象。
该接口从Api 10开始废弃。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | --------------------------------- | ---- | ------------------ |
| option |
[
Matrix4Transit
](
#matrix4transit
)
| 是 | 待叠加的矩阵对象。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------------------- | ---------------------- |
|
[
Matrix4Transit
](
#matrix4transit
)
| 当前矩阵的逆矩阵对象。 |
## matrix4.translate<sup>(deprecated)</sup>
translate(options: TranslateOption): Matrix4Transit
Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴平移效果。
该接口从Api 10开始废弃。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ----------------------------------- | ---- | -------------- |
| option |
[
TranslateOption
](
#translateoption
)
| 是 | 设置平移参数。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------------------- | ---------------------- |
|
[
Matrix4Transit
](
#matrix4transit
)
| 当前矩阵的逆矩阵对象。 |
## matrix4.scale<sup>(deprecated)</sup>
scale(options: ScaleOption): Matrix4Transit
Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴缩放效果。
该接口从Api 10开始废弃。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | --------------------------- | ---- | -------------- |
| option |
[
ScaleOption
](
#scaleoption
)
| 是 | 设置缩放参数。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------------------- | ---------------------- |
|
[
Matrix4Transit
](
#matrix4transit
)
| 当前矩阵的逆矩阵对象。 |
## matrix4.rotate<sup>(deprecated)</sup>
rotate(options: RotateOption): Matrix4Transit
Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴旋转效果。
该接口从Api 10开始废弃。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ----------------------------- | ---- | -------------- |
| option |
[
RotateOption
](
#rotateoption
)
| 是 | 设置旋转参数。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------------------- | ---------------------- |
|
[
Matrix4Transit
](
#matrix4transit
)
| 当前矩阵的逆矩阵对象。 |
## matrix4.transformPoint<sup>(deprecated)</sup>
transformPoint(options: [number, number]): [number, number]
Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个坐标点上。
该接口从Api 10开始废弃。
**系统能力:**
SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ---------------- | ---- | ------------------ |
| option | [number, number] | 是 | 需要转换的坐标点。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ---------------- | --------------------------- |
| [number, number] | 返回矩阵变换后的Point对象。 |
## Matrix4Transit
...
...
@@ -330,7 +456,6 @@ Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴缩放效果。
| ------ | --------------------------- | ---- | -------------- |
| option |
[
ScaleOption
](
#scaleoption
)
| 是 | 设置缩放参数。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
...
...
@@ -375,7 +500,6 @@ Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴旋转效果。
| ------ | ----------------------------- | ---- | -------------- |
| option |
[
RotateOption
](
#rotateoption
)
| 是 | 设置旋转参数。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
...
...
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-router.md
浏览文件 @
bc380ba5
...
...
@@ -693,7 +693,7 @@ replaceNamedRoute(options: NamedRouterOptions, mode: RouterMode): Promise<voi
| 错误码ID | 错误信息 |
| --------- | ------- |
| 100001 | if
UI execution context not found
, only throw in standard system. |
| 100001 | if
can not get the delegate
, only throw in standard system. |
| 100004 | if the named route is not exist. |
**示例:**
...
...
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