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b2e60419
编写于
4月 17, 2023
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
4月 17, 2023
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!17228 【ace_engine_standard部件】Canvas支持绘制能力增强
Merge pull request !17228 from limeng/canvas_shader
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1bb8d272
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3 changed file
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3 deletion
+99
-3
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/figures/zh-cn_image_0000001239032420.png
...ference/arkui-ts/figures/zh-cn_image_0000001239032420.png
+0
-0
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-canvasrenderingcontext2d.md
...ion-dev/reference/arkui-ts/ts-canvasrenderingcontext2d.md
+48
-2
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
...eference/arkui-ts/ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
+51
-1
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/figures/zh-cn_image_0000001239032420.png
0 → 100644
浏览文件 @
b2e60419
5.7 KB
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-canvasrenderingcontext2d.md
浏览文件 @
b2e60419
...
...
@@ -1172,7 +1172,7 @@ createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | nu
| 参数 | 类型 | 必填 | 描述 |
| ---------- | -------------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| image |
[
ImageBitmap
](
ts-components-canvas-imagebitmap.md
)
| 是 | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。 |
| repetition | string | 是 | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、 'repeat-y'、'no-repeat'。
<br/>
默认值:'' |
| repetition | string | 是 | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、 'repeat-y'、'no-repeat'
、'clamp'、'mirror'
。
<br/>
默认值:'' |
**返回值:**
:
...
...
@@ -2574,7 +2574,53 @@ createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number,
!
[
zh-cn_image_0000001239032419
](
figures/zh-cn_image_0000001239032419.png
)
### createConicGradient<sup>10+</sup>
createConicGradient(startAngle: number, x: number, y: number): CanvasGradient
创建一个圆锥渐变色。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ---------- | ------ | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| startAngle | number | 是 | 0 | 开始渐变的角度,以弧度为单位。角度测量从中心右侧水平开始,顺时针移动。 |
| x | number | 是 | 0 | 圆锥渐变的中心x轴坐标。单位:vp |
| y | number | 是 | 0 | 圆锥渐变的中心y轴坐标。单位:vp |
**示例:**
```
ts
// xxx.ets
@
Entry
@
Component
struct
CanvasExample
{
private
settings
:
RenderingContextSettings
=
new
RenderingContextSettings
(
true
)
private
context
:
CanvasRenderingContext2D
=
new
CanvasRenderingContext2D
(
this
.
settings
)
build
()
{
Flex
({
direction
:
FlexDirection
.
Column
,
alignItems
:
ItemAlign
.
Center
,
justifyContent
:
FlexAlign
.
Center
})
{
Canvas
(
this
.
context
)
.
width
(
'
100%
'
)
.
height
(
'
100%
'
)
.
backgroundColor
(
'
#ffffff
'
)
.
onReady
(()
=>
{
var
grad
=
this
.
context
.
createConicGradient
(
0
,
50
,
80
)
grad
.
addColorStop
(
0.0
,
'
#ff0000
'
)
grad
.
addColorStop
(
0.5
,
'
#ffffff
'
)
grad
.
addColorStop
(
1.0
,
'
#00ff00
'
)
this
.
context
.
fillStyle
=
grad
this
.
context
.
fillRect
(
0
,
30
,
100
,
100
)
})
}
.
width
(
'
100%
'
)
.
height
(
'
100%
'
)
}
}
```
!
[
zh-cn_image_0000001239032419
](
figures/zh-cn_image_0000001239032420.png
)
## CanvasPattern
一个Object对象, 通过
[
createPattern
](
#createpattern
)
方法创建。
一个Object对象, 通过
[
createPattern
](
#createpattern
)
方法创建。
\ No newline at end of file
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
浏览文件 @
b2e60419
...
...
@@ -1245,7 +1245,7 @@ createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | nu
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| image |
[
ImageBitmap
](
ts-components-canvas-imagebitmap.md
)
| 是 | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。 |
| repetition | string | 是 | “” | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、
'repeat-y'、'no-repeat'。 |
| repetition | string | 是 | “” | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、
'repeat-y'、'no-repeat'
、'clamp'、'mirror'
。 |
**返回值:**
...
...
@@ -2725,6 +2725,56 @@ createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number,
!
[
zh-cn_image_0000001238952407
](
figures/zh-cn_image_0000001238952407.png
)
### createConicGradient<sup>10+</sup>
createConicGradient(startAngle: number, x: number, y: number): CanvasGradient
创建一个圆锥渐变色。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ---------- | ------ | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| startAngle | number | 是 | 0 | 开始渐变的角度,以弧度为单位。角度测量从中心右侧水平开始,顺时针移动。 |
| x | number | 是 | 0 | 圆锥渐变的中心x轴坐标。单位:vp |
| y | number | 是 | 0 | 圆锥渐变的中心y轴坐标。单位:vp |
**示例:**
```
ts
// xxx.ets
@
Entry
@
Component
struct
OffscreenCanvasConicGradientPage
{
private
settings
:
RenderingContextSettings
=
new
RenderingContextSettings
(
true
)
private
context
:
CanvasRenderingContext2D
=
new
CanvasRenderingContext2D
(
this
.
settings
)
private
offContext
:
OffscreenCanvasRenderingContext2D
=
new
OffscreenCanvasRenderingContext2D
(
600
,
600
,
this
.
settings
)
build
()
{
Flex
({
direction
:
FlexDirection
.
Column
,
alignItems
:
ItemAlign
.
Center
,
justifyContent
:
FlexAlign
.
Center
})
{
Canvas
(
this
.
context
)
.
width
(
'
100%
'
)
.
height
(
'
100%
'
)
.
backgroundColor
(
'
#ffffff
'
)
.
onReady
(()
=>
{
var
grad
=
this
.
offContext
.
createConicGradient
(
0
,
50
,
80
)
grad
.
addColorStop
(
0.0
,
'
#ff0000
'
)
grad
.
addColorStop
(
0.5
,
'
#ffffff
'
)
grad
.
addColorStop
(
1.0
,
'
#00ff00
'
)
this
.
offContext
.
fillStyle
=
grad
this
.
offContext
.
fillRect
(
0
,
30
,
100
,
100
)
var
image
=
this
.
offContext
.
transferToImageBitmap
()
this
.
context
.
transferFromImageBitmap
(
image
)
})
}
.
width
(
'
100%
'
)
.
height
(
'
100%
'
)
}
}
```
!
[
zh-cn_image_0000001239032419
](
figures/zh-cn_image_0000001239032420.png
)
## CanvasPattern
...
...
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