提交 b11e1411 编写于 作者: L laiguizhong

添加应用沙盒指导

Signed-off-by: Nlaiguizhong <laiguizhong@huawei.com>
上级 493933c2
......@@ -74,7 +74,7 @@
- 启动恢复
- [启动恢复子系统概述](subsys-boot-overview.md)
- [init启动引导组件](subsys-boot-init.md)
- [appspawn应用孵化组件](subsys-boot-appspawn-standard.md)
- [appspawn应用孵化组件](subsys-boot-appspawn.md)
- [bootstrap服务启动组件](subsys-boot-bootstrap.md)
- [syspara系统属性组件](subsys-boot-syspara.md)
- [常见问题](subsys-boot-faqs.md)
......
# appspawn应用孵化组件<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001063680582"></a>
## 小型系统
### 基本概念
appspawn被init启动后,向IPC框架注册服务名称,之后等待接收进程间消息,根据消息解析结果启动应用服务并赋予其对应权限。
appspawn注册的服务名称为“appspawn”,可通过包含“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“头文件,获取服务名称对应的宏APPSPAWN_SOCKET_NAME定义。在安全子系统限制规则下,目前仅Ability Manager Service有权限可以向appspawn发送的进程间消息。
appspawn接收的消息为json格式,如下所示:
```
"{"bundleName":"testvalid1","identityID":"1234","uID":1000,"gID":1000,"capability":[0]}"
```
**表 1** 小型系统字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| bundleName | 即将启动的应用服务进程名,长度≥7字节,≤127字节。 |
| identityID | AMS为新进程生成的标识符,由appspawn透传给新进程,长度≥1字节,≤24字节 |
| uID | 即将启动的应用服务进程的uID,必须为正值。 |
| gID | 即将启动的应用服务进程的gID,必须为正值。 |
| capability | 即将启动的应用服务进程所需的capability权限,数量≤10个。 |
## 标准系统
### 基本概念<a name="section56901555912"></a>
appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地socket,接收来自客户端的请求消息。消息类型为AppParameter的结构体,定义路径为:“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“。
**表 2** 标准系统字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| processName | 即将启动的应用服务进程名,最大256字节。 |
| bundleName | 即将启动的应用程序包名,最大256字节。 |
| soPath | 即应用程序指定的动态库的路径,最大256字节。 |
| uid | 即将启动的应用进程的uid,必须为正值。 |
| gid | 即将启动的应用进程的gid,必须为正值。 |
| gidTable | 即将启动的应用进程组信息,长度由gidCount指定,最大支持64个进程组,必须为正值。 |
| gidCount | 即将启动的应用进程组个数。 |
| accessTokenId | 即应用进程权限控制的token id。 |
| apl | 即应用进程权限控制的apl,最大32字节. |
| renderCmd | 即图形图像渲染命令, 最大1024字节。 |
| flags | 即冷启动标志位。 |
| pid | 即渲染进程pid,查询渲染进程退出状态。 |
| AppOperateType | 即App操作类型,0: 默认状态; 1:获取渲染终止状态。 |
### 功能简介<a name="section56901555911"></a>
- 安全控制
<br> &emsp; 支持为app设置SELinux标签。
SELinux标签接口代码如下:
```
AppSpawnClientExt *appProperty = (AppSpawnClientExt *)client;
HapContext hapContext;
ret = hapContext.HapDomainSetcontext(appProperty->property.apl, appProperty->property.processName);
if (ret != 0) {
APPSPAWN_LOGE("AppSpawnServer::Failed to hap domain set context, errno = %d %s",
errno, appProperty->property.apl);
} else {
APPSPAWN_LOGI("AppSpawnServer::Success to hap domain set context, ret = %d", ret);
}
```
- 应用进程控制
- 支持为app设置AccessToken。
- 支持重启前,appspawn停止后,可同时停止所有已孵化的app进程。
AccessToken接口代码如下:
```
AppSpawnClientExt *appProperty = (AppSpawnClientExt *)client;
int32_t ret = SetSelfTokenID(appProperty->property.accessTokenId);
APPSPAWN_LOGI("AppSpawnServer::set access token id = %d, ret = %d %d", appProperty->property.accessTokenId, ret, getuid());
```
- 冷启动
<br> &emsp; 支持通过aa命令冷启动应用。
```
param set appspawn.cold.boot true // 打开冷启动开关
aa start -d 12345 -a $name -b $package -C
参考:
aa start -d 12345 -a ohos.acts.startup.sysparam.function.MainAbility -b ohos.acts.startup.sysparam.function -C
```
### 开发指导<a name="section56901555913"></a>
接口定义路径: “/interfaces/innerkits/include/client_socket.h“,接口说明参见表3。
#### 接口说明<a name="section56901555914"></a>
**表 2** 标准系统接口说明
| 接口名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| CreateClient | 创建client。 |
| CloseClient | 关闭client。 |
| ConnectSocket | 向appspawn服务发起连接请求。 |
| WriteSocketMessage | 发送消息到appspawn服务。 |
| ReadSocketMessage | 接收来自appspawn服务的消息。 |
#### 开发实例<a name="section56901555915"></a>
<br> &emsp; 接口使用参考:
```
std::shared_ptr<AppSpawn::ClientSocket> clientSocket = std::make_unique<AppSpawn::ClientSocket>("AppSpawn");
if (clientSocket == nullptr) {
return -1;
}
if (clientSocket->CreateClient() != ERR_OK) {
return -1;
}
if (clientSocket->ConnectSocket() != ERR_OK) {
return -1;;
}
// property 构造AppProperty
clientSocket->WriteSocketMessage((void *)&property, sizeof(AppSpawn::AppProperty));
// 读结果
int pid;
clientSocket->ReadSocketMessage((void *)&pid, sizeof(pid));
// 如果失败,返回pid小于等于0;否则返回应用的进程id
```
### 常见问题<a name="section56901555916"></a>
#### 冷启动应用失败<a name="section56901555917"></a>
&emsp; **现象描述**
<br> &emsp; &emsp; 通过命令冷启动应用失败。
&emsp; **解决方法**
<br> &emsp; &emsp; 1. 确认是否打开冷启动设置。
<br> &emsp; &emsp; 2. 确认冷启动命令是否正确。
# appspawn应用孵化组件<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001063680582"></a>
## 小型系统
### 基本概念
appspawn被init启动后,向IPC框架注册服务名称,之后等待接收进程间消息,根据消息解析结果启动应用服务并赋予其对应权限。
appspawn注册的服务名称为“appspawn”,可通过包含“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“头文件,获取服务名称对应的宏APPSPAWN_SOCKET_NAME定义。在安全子系统限制规则下,目前仅Ability Manager Service有权限可以向appspawn发送的进程间消息。
appspawn接收的消息为json格式,如下所示:
```
"{"bundleName":"testvalid1","identityID":"1234","uID":1000,"gID":1000,"capability":[0]}"
```
**表 1** 小型系统字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| bundleName | 即将启动的应用服务进程名,长度≥7字节,≤127字节。 |
| identityID | AMS为新进程生成的标识符,由appspawn透传给新进程,长度≥1字节,≤24字节。 |
| uID | 即将启动的应用服务进程的uID。 |
| gID | 即将启动的应用服务进程的gID。 |
| capability | 即将启动的应用服务进程所需的capability权限,数量≤10个。 |
## 标准系统
### 基本概念<a name="section56901555912"></a>
appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地socket,接收来自客户端的请求消息。消息类型为AppParameter的结构体,定义路径为:“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“。
**表 2** 标准系统字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| processName | 即将启动的应用服务进程名,最大256字节。 |
| bundleName | 即将启动的应用程序包名,最大256字节。 |
| soPath | 即应用程序指定的动态库的路径,最大256字节。 |
| uid | 即将启动的应用进程的uid。 |
| gid | 即将启动的应用进程的gid。 |
| gidTable | 即将启动的应用进程组信息,长度由gidCount指定,最大支持64个进程组,必须为正值。 |
| gidCount | 即将启动的应用进程组个数。 |
| accessTokenId | 即应用进程权限控制的token id。 |
| apl | 即应用进程权限控制的apl,最大32字节. |
| renderCmd | 即图形图像渲染命令, 最大1024字节。 |
| flags | 即冷启动标志位。 |
| pid | 即渲染进程pid,查询渲染进程退出状态。 |
| AppOperateType | 即App操作类型,0: 默认状态; 1:获取渲染终止状态。 |
### 功能简介<a name="section56901555911"></a>
- 安全控制
<br>&emsp;支持为app设置SELinux标签。
SELinux标签接口代码如下:
```c++
AppSpawnClientExt *appProperty = (AppSpawnClientExt *)client;
HapContext hapContext;
ret = hapContext.HapDomainSetcontext(appProperty->property.apl, appProperty->property.processName);
if (ret != 0) {
APPSPAWN_LOGE("AppSpawnServer::Failed to hap domain set context, errno = %d %s",
errno, appProperty->property.apl);
} else {
APPSPAWN_LOGI("AppSpawnServer::Success to hap domain set context, ret = %d", ret);
}
```
- 应用进程控制
- 支持为app设置AccessToken。
- 支持重启前,appspawn停止后,可同时停止所有已孵化的app进程。
AccessToken接口代码如下:
```
AppSpawnClientExt *appProperty = (AppSpawnClientExt *)client;
int32_t ret = SetSelfTokenID(appProperty->property.accessTokenId);
APPSPAWN_LOGI("AppSpawnServer::set access token id = %d, ret = %d %d", appProperty->property.accessTokenId, ret, getuid());
```
- 冷启动
<br>&emsp;支持通过aa命令冷启动应用。
```
param set appspawn.cold.boot true // 打开冷启动开关
aa start -d 12345 -a $name -b $package -C
参考:
aa start -d 12345 -a ohos.acts.startup.sysparam.function.MainAbility -b ohos.acts.startup.sysparam.function -C
```
- 应用沙盒
<br>&emsp;应用独立运行于自身沙盒环境。
沙盒配置项:
1. 应用沙盒的配置入口,在json中配置。
2. 根据应用需要,结合沙盒目录化的规范,在下列三个json文件中,添加应用依赖的目录或文件。
沙盒配置文件如下:
```c++
namespace {
#ifdef __aarch64__
const std::string APP_JSON_CONFIG("/system/etc/sandbox/appdata-sandbox64.json");
#else
const std::string APP_JSON_CONFIG("/system/etc/sandbox/appdata-sandbox.json");
#endif
const std::string PRODUCT_JSON_CONFIG("/system/etc/sandbox/product-sandbox.json");
}
```
沙盒流程:
1. 读取/修改沙盒配置文件。
2. 解析json文件中的配置项。
3. 调用mount与link的函数实现挂载和隔离。
json文件中配置项如下:
```json
{
"src-path" : "/sys_prod",
"sandbox-path" : "/sys_prod",
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ],
"check-action-status": "false"
}
{
"target-name" : "/system/bin",
"link-name" : "/bin",
"check-action-status": "false"
}
```
调用mount与link的函数。即,将src-path挂载至sandbox-path路径下。
```c++
int SandboxUtils::DoAllMntPointsMount(const ClientSocket::AppProperty *appProperty, nlohmann::json &appConfig);
int SandboxUtils::DoAllSymlinkPointslink(const ClientSocket::AppProperty *appProperty, nlohmann::json &appConfig);
```
### 开发指导<a name="section56901555913"></a>
接口定义路径: “/interfaces/innerkits/include/client_socket.h“,接口说明参见表3。
#### 接口说明<a name="section56901555914"></a>
**表 2** 标准系统接口说明
| 接口名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| CreateClient | 创建client。 |
| CloseClient | 关闭client。 |
| ConnectSocket | 向appspawn服务发起连接请求。 |
| WriteSocketMessage | 发送消息到appspawn服务。 |
| ReadSocketMessage | 接收来自appspawn服务的消息。 |
#### 开发实例<a name="section56901555915"></a>
<br>&emsp;接口使用参考:
```
std::shared_ptr<AppSpawn::ClientSocket> clientSocket = std::make_unique<AppSpawn::ClientSocket>("AppSpawn");
if (clientSocket == nullptr) {
return -1;
}
if (clientSocket->CreateClient() != ERR_OK) {
return -1;
}
if (clientSocket->ConnectSocket() != ERR_OK) {
return -1;;
}
// property 构造AppProperty
clientSocket->WriteSocketMessage((void *)&property, sizeof(AppSpawn::AppProperty));
// 读结果
int pid;
clientSocket->ReadSocketMessage((void *)&pid, sizeof(pid));
// 如果失败,返回pid小于等于0;否则返回应用的进程id
```
### 常见问题<a name="section56901555916"></a>
#### 冷启动应用失败<a name="section56901555917"></a>
&emsp;**现象描述**
<br>&emsp;&emsp;通过命令冷启动应用失败。
&emsp;**解决方法**
<br>&emsp;&emsp;1. 确认是否打开冷启动设置。
<br>&emsp;&emsp;2. 确认冷启动命令是否正确。
\ No newline at end of file
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册