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b0624206
编写于
6月 08, 2023
作者:
T
T_lab
提交者:
Gitee
6月 08, 2023
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!3 修改全局查询
Merge pull request !3 from whynot/master
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462e1540
117c1f30
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3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
28 addition
and
33 deletion
+28
-33
zh-cn/application-dev/media/audio-effect-management.md
zh-cn/application-dev/media/audio-effect-management.md
+26
-5
zh-cn/application-dev/media/audio-playback-stream-management.md
...application-dev/media/audio-playback-stream-management.md
+0
-4
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
+2
-24
未找到文件。
zh-cn/application-dev/media/audio-effect-management.md
浏览文件 @
b0624206
...
...
@@ -89,12 +89,33 @@
});
```
##
静态音效管理
##
音频场景全局音效查询
主要包括XXX。
主要包括全局音效查询相应ContentType和StreamUsage对应场景的音效模式。
对于播放音频类的应用,开发者需要关注该应用的音频流使用什么音效模式并做出相应的操作,比如音乐App播放时,应选择音乐场景下的模式。在使用查询接口前,开发者需要使用getStreamManager()创建一个AudioStreamManager实例。
### 获取
XXX
接口
### 获取
全局音效查询
接口
管理播放实例音效的接口XXX。
1.
创建AudioStreamManager实例。
在使用AudioStreamManager的API前,需要使用getStreamManager()创建一个AudioStreamManager实例。
### 查询当前XXX音效模式
```
ts
import
audio
from
'
@ohos.multimedia.audio
'
;
let
audioManager
=
audio
.
getAudioManager
();
let
audioStreamManager
=
audioManager
.
getStreamManager
();
```
2.
管理播放实例音效的接口getAudioEffectInfoArray()查询音效模式。
### 查询当前ContentType和StreamUsage对应场景的音效模式
```
ts
audioStreamManager
.
getAudioEffectInfoArray
(
audio
.
ContentType
.
CONTENT_TYPE_MUSIC
,
audio
.
StreamUsage
.
STREAM_USAGE_MEDIA
,
async
(
err
,
AudioEffectInfoArray
)
=>
{
if
(
err
)
{
console
.
error
(
`Failed to get effect info array`
);
return
;
}
else
{
console
.
info
(
`getAudioEffectInfoArray:
${
getAudioEffectInfoArray
}
`
);
}
});
```
zh-cn/application-dev/media/audio-playback-stream-management.md
浏览文件 @
b0624206
...
...
@@ -117,7 +117,3 @@
}
```
# 音频场景音效查询
对于播放音频类的应用,开发者需要关注该应用的音频流使用什么音效模式并做出相应的操作,比如音乐App播放时,应选择音乐场景下的模式。参考
[
使用AudioStreamManager开发音效查询功能
](
../reference/apis/js-apis-audio.md#getaudioeffectinfoarray10
)
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
浏览文件 @
b0624206
...
...
@@ -3400,18 +3400,7 @@ audioStreamManager.getAudioEffectInfoArray(audio.ContentType.CONTENT_TYPE_MUSIC,
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray :ERROR:
${
err
}
`
);
return
;
}
else
{
if
(
AudioEffectInfoArray
==
null
)
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray is null ptr.`
);
return
;
}
console
.
info
(
`The contentType of
${
CONTENT_TYPE_MUSIC
}
and the streamUsage of
${
STREAM_USAGE_MEDIA
}
's effect mode are: `
);
for
(
let
i
=
0
;
i
<
AudioEffectInfoArray
.
length
;
i
++
)
{
for
(
const
key
in
audio
.
AudioEffectMode
)
{
if
(
audio
.
AudioEffectMode
[
key
]
===
AudioEffectInfoArray
[
i
])
{
console
.
info
(
`
${
key
}
, `
);
}
}
}
console
.
info
(
`The contentType of
${
CONTENT_TYPE_MUSIC
}
and the streamUsage of
${
STREAM_USAGE_MEDIA
}
's effect mode are:
${
AudioEffectInfoArray
}
`
);
}
});
```
...
...
@@ -3443,18 +3432,7 @@ getAudioEffectInfoArray(content: ContentType, usage: StreamUsage): Promise<Au
async
function
getAudioEffectInfoArray
(){
await
audioStreamManager
.
getAudioEffectInfoArray
().
then
(
function
(
AudioEffectInfoArray
)
{
console
.
info
(
`getAudioEffectInfoArray ######### Get Promise is called ##########`
);
if
(
AudioEffectInfoArray
==
null
)
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray is null ptr.`
);
return
;
}
console
.
info
(
`The contentType of
${
CONTENT_TYPE_MUSIC
}
and the streamUsage of
${
STREAM_USAGE_MEDIA
}
's effect mode are: `
);
for
(
let
i
=
0
;
i
<
AudioEffectInfoArray
.
length
;
i
++
)
{
for
(
const
key
in
audio
.
AudioEffectMode
)
{
if
(
audio
.
AudioEffectMode
[
key
]
===
AudioEffectInfoArray
[
i
])
{
console
.
info
(
`
${
key
}
, `
);
}
}
}
console
.
info
(
`The contentType of
${
CONTENT_TYPE_MUSIC
}
and the streamUsage of
${
STREAM_USAGE_MEDIA
}
's effect mode are:
${
AudioEffectInfoArray
}
`
);
}).
catch
((
err
)
=>
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray :ERROR:
${
err
}
`
);
});
...
...
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