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a8aeb4bf
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3月 16, 2022
作者:
L
lwx1059628
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+6
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zh-cn/application-dev/media/audio-capturer.md
zh-cn/application-dev/media/audio-capturer.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/media/audio-renderer.md
zh-cn/application-dev/media/audio-renderer.md
+5
-5
未找到文件。
zh-cn/application-dev/media/audio-capturer.md
浏览文件 @
a8aeb4bf
# AudioCapturer音频采集开发指南
#
**场景介绍**
#
# 场景介绍
AudioCapturer提供了用于获取原始音频文件的方法。开发者可以通过本指导了解应用如何通过AudioCapturer采集音频。
...
...
zh-cn/application-dev/media/audio-renderer.md
浏览文件 @
a8aeb4bf
...
...
@@ -6,18 +6,18 @@ AudioRenderer提供了渲染音频文件和控制播放的接口,开发者可
同时,AudioRenderer支持音频中断的功能。
<br/>
**音频中断:**
当优先级较高的音频流需要播放时,AudioRenderer会中断优先级较低的流。例如,当用户在收听音乐时有来电,则优先级较低音乐播放将被暂停,具体可参考
[
开发步骤
](
#开发步骤)。
## 状态检查
:
## 状态检查
您还应该记住,AudioRenderer 是基于状态的。
也就是说,AudioRenderer 有一个内部状态,在调用播放控制 API 时必须始终检查它,因为某些操作仅在音频播放器处于给定状态时才可接受。
如果您在不正确的状态下执行操作,系统可能会抛出错误/异常或生成其他未定义的行为。
##
**异步操作:**
##
异步操作
大多数AudioRenderer调用都是异步的。因此,UI线程不会被阻塞。
<br/>
对于每个API,框架都提供callback函数和promise函数。
在本例中,为了简单起见,使用了promise函数。
[
**js api audio.md**
](
../reference/apis/js-apis-audio.md
)
为callback和promise提供参考。
##
使用
步骤
##
开发
步骤
1.
使用createAudioRenderer()创建一个AudioRenderer实例。
在audioCapturerOptions中设置相关参数。该实例可用于音频渲染、控制和获取采集状态,以及注册通知回调。
...
...
@@ -92,8 +92,8 @@ AudioRenderer提供了渲染音频文件和控制播放的接口,开发者可
}
}
});
```
```
3.
调用start()方法来启动/恢复播放任务。
启动完成后,渲染器状态将变更为STATE_RUNNING,然后应用可以开始读取缓冲区。
...
...
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