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...@@ -180,7 +180,7 @@ ability支持单实例和多实例两种启动模式。 ...@@ -180,7 +180,7 @@ ability支持单实例和多实例两种启动模式。
| 接口名 | 描述 | | 接口名 | 描述 |
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| onShow() | Ability由后台不可见状态切换到前台可见状态调用onShow方法,此时用户在屏幕可以看到该Ability | | onShow() | Ability由后台不可见状态切换到前台可见状态调用onShow方法,此时用户在屏幕可以看到该Ability |
| onHide() | Ability由前台切换到后台不可见状态时调用onHide方法,此时用户在屏幕看不到该Ability。 | | onHide() | Ability由前台切换到后台不可见状态时调用onHide方法,此时用户在屏幕看不到该Ability。 |
| onDestroy() | 应用退出,销毁Ability对象前调用onDestroy方法,开发者可以在该方法里做一些回收资源、清空缓存等应用退出前的准备工作。 | | onDestroy() | 应用退出,销毁Ability对象前调用onDestroy方法,开发者可以在该方法里做一些回收资源、清空缓存等应用退出前的准备工作。 |
| onCreate() | Ability第一次启动创建Ability时调用onCreate方法,开发者可以在该方法里做一些应用初始化工作。 | | onCreate() | Ability第一次启动创建Ability时调用onCreate方法,开发者可以在该方法里做一些应用初始化工作。 |
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...@@ -101,7 +101,7 @@ OpenHarmony参考机械装配领域的零部件的概念将系统能力抽象为 ...@@ -101,7 +101,7 @@ OpenHarmony参考机械装配领域的零部件的概念将系统能力抽象为
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| 英文名称 | 名词形式,需体现部件的功能,在系统内全局唯一,不超过63个有效英文字符,使用小写加下划线的内核风格命名,例如:unix_like。 | | 英文名称 | 名词形式,需体现部件的功能,在系统内全局唯一,不超过63个有效英文字符,使用小写加下划线的内核风格命名,例如:unix_like。 |
| 中文名称 | 名词形式,需体现部件的功能,不超过16个中文字符,不建议中英文混合。 | | 中文名称 | 名词形式,需体现部件的功能,不超过16个中文字符,不建议中英文混合。 |
| 子系统 | 部件归属的子系统 | | 子系统 | 部件归属的子系统 |
| 功能描述 | 一句话简要描述部件功能,100字以内。 | | 功能描述 | 一句话简要描述部件功能,100字以内。 |
| 可配置特性 | 部件对外可配置的特性。 | | 可配置特性 | 部件对外可配置的特性。 |
| 适用系统类型 | 部件适用的系统类型:小型、轻量和标准,可以同时支持多种。 | | 适用系统类型 | 部件适用的系统类型:小型、轻量和标准,可以同时支持多种。 |
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...@@ -16,7 +16,7 @@ Audio驱动框架基于[HDF驱动框架](https://device.harmonyos.com/cn/docs/do ...@@ -16,7 +16,7 @@ Audio驱动框架基于[HDF驱动框架](https://device.harmonyos.com/cn/docs/do
![](figures/Audio框架图.png) ![](figures/Audio框架图.png)
驱动架构主要由以下几部分组成。 驱动架构主要由以下几部分组成。
- HDI adapter: 实现Audio HAL层驱动(HDI接口适配),给Audio服务(frameworks)提供所需的音频硬件驱动能力接口。包含 Audio Manager、Audio Adapter、Audio Control、Audio Capture、Audio Render等接口对象。 - HDI adapter:实现Audio HAL层驱动(HDI接口适配),给Audio服务(frameworks)提供所需的音频硬件驱动能力接口。包含 Audio Manager、Audio Adapter、Audio Control、Audio Capture、Audio Render等接口对象。
- Audio Interface Lib:配合内核中的Audio Driver Model使用,实现音频硬件的控制、录音数据的读取、播放数据的写入。它里面包括Stream_ctrl_common 通用层,主要是为了和上层的audio HDI adapter层进行对接。 - Audio Interface Lib:配合内核中的Audio Driver Model使用,实现音频硬件的控制、录音数据的读取、播放数据的写入。它里面包括Stream_ctrl_common 通用层,主要是为了和上层的audio HDI adapter层进行对接。
- ADM(Audio Driver Model):音频驱动框架模型,向上服务于多媒体音频子系统,便于系统开发者能够更便捷的根据场景来开发应用。向下服务于具体的设备厂商,对于Codec和DSP设备厂商来说,可根据ADM模块提供的向下统一接口适配各自的驱动代码,就可以实现快速开发和适配OpenHarmony系统。 - ADM(Audio Driver Model):音频驱动框架模型,向上服务于多媒体音频子系统,便于系统开发者能够更便捷的根据场景来开发应用。向下服务于具体的设备厂商,对于Codec和DSP设备厂商来说,可根据ADM模块提供的向下统一接口适配各自的驱动代码,就可以实现快速开发和适配OpenHarmony系统。
- Audio Control Dispatch: 接收lib层的控制指令并将控制指令分发到驱动层。 - Audio Control Dispatch: 接收lib层的控制指令并将控制指令分发到驱动层。
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