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上级 583e841c
# Path
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
路径绘制组件,根据绘制路径生成封闭的自定义形状。
路径绘制组件。
> **说明:**
> 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 权限列表
......@@ -16,69 +15,55 @@
## 属性
| 参数名称 | 参数类型 | 默认值 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| width | Length | 0 | 否 | 路径所在矩形的宽度。 |
| height | Length | 0 | 否 | 路径所在矩形的高度。 |
| commands | string | '' | 是 | 路径绘制的命令字符串。 |
支持的绘制命令如下:
- M = moveto
- L = lineto
除支持[通用属性](ts-universal-attributes-size.md)外,还支持以下属性:
- H = horizontal lineto
| 参数名称 | 参数类型 | 默认值 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | --------------------------------------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| width | [Length](../../ui/ts-types.md#长度类型) | 0 | 否 | 路径所在矩形画布的宽度。 |
| height | [Length](../../ui/ts-types.md#长度类型) | 0 | 否 | 路径所在矩形画布的高度。 |
| commands | string | '' | 是 | 路径绘制的命令字符串,单位为px。像素单位转换方法请参考[像素单位转换](../../ui/ts-pixel-units.md)。 |
- V = vertical lineto
commands支持的绘制命令如下:
- C = curveto
- S = smooth curveto
- Q = quadratic Belzier curve
- T = smooth quadratic Belzier curveto
- A = elliptical Arc
- Z = closepath
如 commands('M0 20 L50 50 L50 100 Z')定义了一条路径,开始于位置(0,20),到达位置(50,50)后再到(50,100),最后在(0,20)处关闭路径。
| 命令 | 名称 | 参数 | 说明 |
| ---- | -------------------------------- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| M | moveto | (x y) | 在给定的 (x, y) 坐标处开始一个新的子路径。例如,`M 0 0` 表示将(0, 0)点作为新子路径的起始点。 |
| L | lineto | (x y) | 从当前点到给定的 (x, y) 坐标画一条线,该坐标成为新的当前点。例如,`L 50 50` 表示绘制当前点到(50, 50)点的直线,并将(50, 50)点作为新子路径的起始点。 |
| H | horizontal lineto | x | 从当前点绘制一条水平线,等效于将y坐标指定为0的L命令。例如,`H 50 ` 表示绘制当前点到(50, 0)点的直线,并将(50, 0)点作为新子路径的起始点。 |
| V | vertical lineto | y | 从当前点绘制一条垂直线,等效于将x坐标指定为0的L命令。例如,`V 50 ` 表示绘制当前点到(0, 50)点的直线,并将(0, 50)点作为新子路径的起始点。 |
| C | curveto | (x1 y1 x2 y2 x y) | 使用 (x1, y1) 作为曲线起点的控制点, (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。例如,`C100 100 250 100 250 200 ` 表示绘制当前点到(250, 200)点的三次贝塞尔曲线,并将(250, 200)点作为新子路径的起始点。 |
| S | smooth curveto | (x2 y2 x y) | (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,绘制从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。若前一个命令是C或S,则起点控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,`C100 100 250 100 250 200 S400 300 400 200`第二段贝塞尔曲线的起点控制点为(250, 300)。如果没有前一个命令或者前一个命令不是 C或S,则第一个控制点与当前点重合。 |
| Q | quadratic Belzier curve | (x1 y1 x y) | 使用 (x1, y1) 作为控制点,从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。例如,`Q400 50 600 300 ` 表示绘制当前点到(600, 300)点的二次贝塞尔曲线,并将(600, 300)点作为新子路径的起始点。 |
| T | smooth quadratic Belzier curveto | (x y) | 绘制从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。若前一个命令是Q或T,则控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,`Q400 50 600 300 T1000 300`第二段贝塞尔曲线的控制点为(800, 350)。 如果没有前一个命令或者前一个命令不是 Q或T,则第一个控制点与当前点重合。 |
| A | elliptical Arc | (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y) | 从当前点到 (x, y) 绘制一条椭圆弧。椭圆的大小和方向由两个半径 (rx, ry) 和x-axis-rotation定义,指示整个椭圆相对于当前坐标系如何旋转(以度为单位)。 large-arc-flag 和 sweep-flag确定弧的绘制方式。 |
| Z | closepath | none | 通过将当前路径连接回当前子路径的初始点来关闭当前子路径。 |
例如: commands('M0 20 L50 50 L50 100 Z')定义了一个三角形,起始于位置(0,20),接着绘制点(0,20)到点(50,50)的直线,再绘制点(50,50)到点(50,100)的直线,最后绘制点(50,100)到(0,20)的直线关闭路径,形成封闭三角形。
## 示例
```
```ts
@Entry
@Component
struct PathExample {
build() {
Column({ space: 5 }) {
Text('Straight line').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
// 绘制一条长900px,宽3vp的直线。
Path().width(300).height(10).commands('M0 0 L900 0').stroke(Color.Black).strokeWidth(3)
Text('Straight line graph').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
// 先后执行MoveTo(150, 0), LineTo(300, 300), LineTo(0, 300), ClosePath()
Path().width(100).height(100).commands('M150 0 L300 300 L0 300 Z')
// 先后执行MoveTo(0, 0), HorizontalLineto(300), VerticalLineto(300), HorizontalLineto(0), ClosePath()
Path().width(100).height(100).commands('M0 0 H300 V300 H0 Z')
// 先后执行MoveTo(150, 0), LineTo(0, 150), LineTo(60, 300), LineTo(240, 300), LineTo(300, 150), ClosePath()
Path().width(100).height(100).commands('M150 0 L0 150 L60 300 L240 300 L300 150 Z')
}.width('100%')
Text('Curve graphics').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
// 先后执行MoveTo(0, 300),(150, 0)(300, 300)两点之间画曲线, ClosePath()
Path().width(100).height(100).commands("M0 300 S150 0 300 300 Z")
// 先后执行MoveTo(0, 150),(0, 150)(150, 0)(300, 150)三点之间依次画曲线, LineTo(150, 300),ClosePath()
Path().width(100).height(100).commands('M0 150 C0 150 150 0 300 150 L150 300 Z')
}
}.width('100%').margin({ top: 5 })
......@@ -86,4 +71,4 @@ struct PathExample {
}
```
![zh-cn_image_0000001219744193](figures/zh-cn_image_0000001219744193.png)
![zh-cn_image_0000001219744193](figures/zh-cn_image_0000001219744193.png)
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