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!7982 master - API样板化:统一系统接口及模型约束:需同步翻译

Merge pull request !7982 from 葛亚芳/master
......@@ -74,22 +74,24 @@ getDefaultDisplay(callback: AsyncCallback<Display>): void
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| callback | AsyncCallback<[Display](#display)> | 是 | 回调函数。返回当前默认的display对象。 |
**示例:**
```js
var displayClass = null;
display.getDefaultDisplay((err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to obtain the default display object. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in obtaining the default display object. Data:' + JSON.stringify(data));
displayClass = data;
});
```
```js
var displayClass = null;
display.getDefaultDisplay((err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to obtain the default display object. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in obtaining the default display object. Data:' + JSON.stringify(data));
displayClass = data;
});
```
## display.getDefaultDisplay
......@@ -107,14 +109,16 @@ getDefaultDisplay(): Promise<Display>
**示例:**
```js
let promise = display.getDefaultDisplay();
promise.then(() => {
console.log('getDefaultDisplay success');
}).catch((err) => {
console.log('getDefaultDisplay fail: ' + JSON.stringify(err));
});
```
```js
var displayClass = null;
let promise = display.getDefaultDisplay();
promise.then((data) => {
displayClass = data;
console.info('Succeeded in obtaining the default display object. Data:' + JSON.stringify(data));
}).catch((err) => {
console.error('Failed to obtain the default display object. Code: ' + JSON.stringify(err));
});
```
## display.getDefaultDisplaySync<sup>9+</sup>
......@@ -152,15 +156,15 @@ getAllDisplay(callback: AsyncCallback&lt;Array&lt;Display&gt;&gt;): void
**示例:**
```js
display.getAllDisplay((err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data))
});
```
```js
display.getAllDisplay((err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data));
});
```
## display.getAllDisplay
......@@ -178,14 +182,14 @@ getAllDisplay(): Promise&lt;Array&lt;Display&gt;&gt;
**示例:**
```js
let promise = display.getAllDisplay();
promise.then(() => {
console.log('getAllDisplay success');
}).catch((err) => {
console.log('getAllDisplay fail: ' + JSON.stringify(err));
});
```
```js
let promise = display.getAllDisplay();
promise.then((data) => {
console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err));
}).catch((err) => {
console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data));
});
```
## display.hasPrivateWindow<sup>9+</sup>
......@@ -193,7 +197,7 @@ hasPrivateWindow(displayId: number): boolean
查询指定display对象上是否有可见的隐私窗口。可通过[setPrivacyMode](js-apis-window.md#setprivacymode7)接口设置隐私窗口。隐私窗口内容将无法被截屏或录屏。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -211,17 +215,17 @@ hasPrivateWindow(displayId: number): boolean
**示例:**
```js
var ret = display.hasPrivateWindow(displayClass.id);
if (ret == undefined) {
console.log("HasPrivateWindow undefined.");
}
if (ret) {
console.log("HasPrivateWindow.");
} else if (!ret) {
console.log("Don't HasPrivateWindow.");
}
```
```js
var ret = display.hasPrivateWindow(displayClass.id);
if (ret == undefined) {
console.log("Failed to check has privateWindow or not.");
}
if (ret) {
console.log("There has privateWindow.");
} else if (!ret) {
console.log("There has no privateWindow.");
}
```
## display.on('add'|'remove'|'change')
......@@ -232,19 +236,20 @@ on(type: 'add'|'remove'|'change', callback: Callback&lt;number&gt;): void
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| type | string | 是 | 监听事件。<br/>- type为"add",表示增加显示设备事件。<br/>- type为"remove",表示移除显示设备事件。<br/>- type为"change",表示改变显示设备事件。 |
| callback | Callback&lt;number&gt; | 是 | 回调函数。返回监听到的显示设备的id。 |
**示例:**
```js
var callback = (data) => {
console.info('Listening enabled. Data: ' + JSON.stringify(data))
}
display.on("add", callback);
```
```js
var callback = (data) => {
console.info('Listening enabled. Data: ' + JSON.stringify(data))
}
display.on("add", callback);
```
## display.off('add'|'remove'|'change')
......@@ -255,16 +260,17 @@ off(type: 'add'|'remove'|'change', callback?: Callback&lt;number&gt;): void
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| type | string | 是 | 监听事件。<br/>- type为"add",表示增加显示设备事件。<br/>- type为"remove",表示移除显示设备事件。<br/>- type为"change",表示改变显示设备事件。 |
| callback | Callback&lt;number&gt; | 否 | 回调函数。返回监听到的显示设备的id。 |
**示例:**
```js
display.off("remove");
```
```js
display.off("remove");
```
## Display
屏幕实例。描述display对象的属性和方法。
......@@ -301,6 +307,7 @@ getCutoutInfo(callback: AsyncCallback&lt;CutoutInfo&gt;): void
| callback | AsyncCallback&lt;[CutoutInfo](#cutoutinfo9)&gt; | 是 | 回调函数。当获取信息成功,err为undefined,data为获取到的CutoutInfo对象;否则err为错误对象。 |
**示例:**
```js
displayClass.getCutoutInfo((err, data) => {
if (err.code) {
......@@ -318,11 +325,13 @@ getCutoutInfo(): Promise&lt;CutoutInfo&gt;
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------------------- | ------------------------- |
| Promise&lt;[CutoutInfo](#cutoutinfo9)&gt; | Promise对象,返回描述不可用屏幕区域的CutoutInfo对象。 |
**示例:**
```js
let promise = displayClass.getCutoutInfo();
promise.then((data) => {
......
......@@ -428,7 +428,7 @@ usbFunctionsFromString(funcs: string): number
在设备模式下,将字符串形式的usb功能列表转化为数字掩码。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -457,7 +457,7 @@ usbFunctionsToString(funcs: FunctionType): string
在设备模式下,将数字掩码形式的usb功能列表转化为字符串。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -486,7 +486,7 @@ setCurrentFunctions(funcs: FunctionType): Promise\<boolean\>
在设备模式下,设置当前的USB功能列表。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -515,7 +515,7 @@ getCurrentFunctions(): FunctionType
在设备模式下,获取当前的USB功能列表的数字组合掩码。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -537,7 +537,7 @@ getPorts(): Array\<USBPort\>
获取所有物理USB端口描述信息。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -559,7 +559,7 @@ getSupportedModes(portId: number): PortModeType
获取指定的端口支持的模式列表的组合掩码。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -587,7 +587,7 @@ setPortRoles(portId: number, powerRole: PowerRoleType, dataRole: DataRoleType):
设置指定的端口支持的角色模式,包含充电角色、数据传输角色。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -712,7 +712,7 @@ USB设备消息传输通道,用于确定设备。
USB设备端口。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -726,7 +726,7 @@ USB设备端口。
USB设备端口角色信息。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -776,7 +776,7 @@ USB设备端口角色信息。
USB设备侧功能。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -797,7 +797,7 @@ USB设备侧功能。
USB端口模式类型。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -813,7 +813,7 @@ USB端口模式类型。
电源角色类型。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager
......@@ -827,7 +827,7 @@ USB端口模式类型。
数据角色类型。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager
......
......@@ -25,24 +25,24 @@ import window from '@ohos.window';
| 名称 | 值 | 说明 |
| ----------------- | ------ | ------------------ |
| TYPE_APP | 0 | 表示应用子窗口。此接口仅可在FA模型下使用。 |
| TYPE_APP | 0 | 表示应用子窗口。<br>**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。 |
| TYPE_SYSTEM_ALERT | 1 | 表示系统告警窗口。 |
| TYPE_INPUT_METHOD<sup>9+</sup> | 2 | 表示输入法窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。<br>此接口为系统接口。 |
| TYPE_STATUS_BAR<sup>9+</sup> | 3 | 表示状态栏窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_PANEL<sup>9+</sup> | 4 | 表示通知栏。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_KEYGUARD<sup>9+</sup> | 5 | 表示锁屏。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_VOLUME_OVERLAY<sup>9+</sup> | 6 | 表示音量条。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_NAVIGATION_BAR<sup>9+</sup> | 7 | 表示导航栏窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_FLOAT<sup>9+</sup> | 8 | 表示悬浮窗。此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW |
| TYPE_WALLPAPER<sup>9+</sup> | 9 | 表示壁纸。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_DESKTOP<sup>9+</sup> | 10 | 表示桌面。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_LAUNCHER_RECENT<sup>9+</sup> | 11 | 表示多任务中心。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_LAUNCHER_DOCK<sup>9+</sup> | 12 | 表示桌面Dock栏。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_VOICE_INTERACTION<sup>9+</sup> | 13 | 表示智慧语音。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_POINTER<sup>9+</sup> | 14 | 表示鼠标。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_FLOAT_CAMERA<sup>9+</sup> | 15 | 表示相机类型悬浮窗。此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW |
| TYPE_DIALOG<sup>9+</sup> | 16 | 表示模态窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_SCREENSHOT<sup>9+</sup> | 17 | 表示截屏窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。<br/>此接口为系统接口。 |
| TYPE_INPUT_METHOD<sup>9+</sup> | 2 | 表示输入法窗口。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_STATUS_BAR<sup>9+</sup> | 3 | 表示状态栏窗口。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_PANEL<sup>9+</sup> | 4 | 表示通知栏。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_KEYGUARD<sup>9+</sup> | 5 | 表示锁屏。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_VOLUME_OVERLAY<sup>9+</sup> | 6 | 表示音量条。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_NAVIGATION_BAR<sup>9+</sup> | 7 | 表示导航栏窗口。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_FLOAT<sup>9+</sup> | 8 | 表示悬浮窗。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW |
| TYPE_WALLPAPER<sup>9+</sup> | 9 | 表示壁纸。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_DESKTOP<sup>9+</sup> | 10 | 表示桌面。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_LAUNCHER_RECENT<sup>9+</sup> | 11 | 表示多任务中心。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_LAUNCHER_DOCK<sup>9+</sup> | 12 | 表示桌面Dock栏。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_VOICE_INTERACTION<sup>9+</sup> | 13 | 表示智慧语音。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_POINTER<sup>9+</sup> | 14 | 表示鼠标。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_FLOAT_CAMERA<sup>9+</sup> | 15 | 表示相机类型悬浮窗。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW |
| TYPE_DIALOG<sup>9+</sup> | 16 | 表示模态窗口。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
| TYPE_SCREENSHOT<sup>9+</sup> | 17 | 表示截屏窗口。<br>**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。<br>**系统接口:** 此接口为系统接口。 |
## AvoidAreaType<sup>7+</sup>
......@@ -61,7 +61,7 @@ import window from '@ohos.window';
窗口模式枚举。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -77,7 +77,7 @@ import window from '@ohos.window';
窗口布局模式枚举。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -126,7 +126,7 @@ import window from '@ohos.window';
窗口模糊类型枚举。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -141,7 +141,7 @@ import window from '@ohos.window';
单个导航栏或状态栏回调信息。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -157,7 +157,7 @@ import window from '@ohos.window';
当前系统栏回调信息集合。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -240,7 +240,7 @@ import window from '@ohos.window';
缩放参数。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -255,7 +255,7 @@ import window from '@ohos.window';
旋转参数。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -271,7 +271,7 @@ import window from '@ohos.window';
平移参数。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力**:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -287,7 +287,7 @@ create(id: string, type: WindowType, callback: AsyncCallback&lt;Window&gt;): voi
创建子窗口,使用callback异步回调。
此接口仅可在FA模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -319,7 +319,7 @@ create(id: string, type: WindowType): Promise&lt;Window&gt;
创建子窗口,使用Promise异步回调。
此接口仅可在FA模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -488,7 +488,7 @@ getTopWindow(callback: AsyncCallback&lt;Window&gt;): void
获取当前应用内最后显示的窗口,使用callback异步回调。
此接口仅可在FA模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -518,7 +518,7 @@ getTopWindow(): Promise&lt;Window&gt;
获取当前应用内最后显示的窗口,使用Promise异步回调。
此接口仅可在FA模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -608,7 +608,7 @@ minimizeAll(id: number, callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
最小化某显示设备下的所有窗口。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -646,7 +646,7 @@ minimizeAll(id: number): Promise&lt;void&gt;
最小化某显示设备下的所有窗口。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -688,7 +688,7 @@ toggleShownStateForAllAppWindows(callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
多窗口快速切换时隐藏或者恢复应用窗口。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -715,7 +715,7 @@ toggleShownStateForAllAppWindows(): Promise&lt;void&gt;
多窗口快速切换时隐藏或者恢复应用窗口。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -741,7 +741,7 @@ setWindowLayoutMode(mode: WindowLayoutMode, callback: AsyncCallback&lt;void&gt;)
设置窗口布局模式。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -765,7 +765,7 @@ setWindowLayoutMode(mode: WindowLayoutMode): Promise&lt;void&gt;
设置窗口布局模式。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -798,7 +798,7 @@ on(type: 'systemBarTintChange', callback: Callback&lt;SystemBarTintState&gt;): v
开启状态栏、导航栏属性变化的监听。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -823,7 +823,7 @@ off(type: 'systemBarTintChange', callback?: Callback&lt;SystemBarTintState &gt;)
关闭状态栏、导航栏属性变化的监听。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -852,7 +852,7 @@ hide (callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
隐藏当前窗口,使用callback异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -880,7 +880,7 @@ hide(): Promise&lt;void&gt;
隐藏当前窗口,使用Promise异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -907,7 +907,7 @@ hideWithAnimation(callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
隐藏当前窗口,过程中播放动画,使用callback异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -935,7 +935,7 @@ hideWithAnimation(): Promise&lt;void&gt;
隐藏当前窗口,过程中播放动画,使用Promise异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -1013,7 +1013,7 @@ showWithAnimation(callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
显示当前窗口,过程中播放动画,使用callback异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -1041,7 +1041,7 @@ showWithAnimation(): Promise&lt;void&gt;
显示当前窗口,过程中播放动画,使用Promise异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -1240,7 +1240,7 @@ setWindowType(type: WindowType, callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
设置窗口类型,使用callback异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
> **说明:** 从API version 9开始废弃。
>
......@@ -1274,7 +1274,7 @@ setWindowType(type: WindowType): Promise&lt;void&gt;
设置窗口类型,使用Promise异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
> **说明:** 从API version 9开始废弃。
>
......@@ -1797,7 +1797,7 @@ loadContent(path: string, storage: LocalStorage, callback: AsyncCallback&lt;void
为当前窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用callback异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -1835,7 +1835,7 @@ loadContent(path: string, storage: LocalStorage): Promise&lt;void&gt;
为当前窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用Promise异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -2112,7 +2112,7 @@ on(type: 'touchOutside', callback: Callback&lt;void&gt;): void
开启本窗口区域范围外的点击事件的监听。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -2137,7 +2137,7 @@ off(type: 'touchOutside', callback?: Callback&lt;void&gt;): void
关闭本窗口区域范围外的点击事件的监听。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -2255,7 +2255,7 @@ bindDialogTarget(token: rpc.RemoteObject, deathCallback: Callback&lt;void&gt;, c
绑定模态窗口与目标窗口并添加模态窗口销毁监听,使用callback异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -2302,7 +2302,7 @@ bindDialogTarget(token: rpc.RemoteObject, deathCallback: Callback&lt;void&gt;):
绑定模态窗口与目标窗口并添加模态窗口销毁监听,使用Promise异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -2573,7 +2573,7 @@ setWakeUpScreen(wakeUp: boolean): void;
窗口唤醒屏幕。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -2968,7 +2968,7 @@ setSnapshotSkip(isSkip: boolean): void
截屏录屏是否忽略当前窗口。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3049,7 +3049,7 @@ setForbidSplitMove(isForbidSplitMove: boolean, callback: AsyncCallback&lt;void&g
设置窗口在分屏模式下是否被禁止移动,使用callback异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3080,7 +3080,7 @@ setForbidSplitMove(isForbidSplitMove: boolean): Promise&lt;void&gt;
设置窗口在分屏模式下是否被禁止移动,使用Promise异步回调。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3167,7 +3167,7 @@ setBlur(radius: number): void
设置窗口模糊。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3189,7 +3189,7 @@ setBackdropBlur(radius: number): void
设置窗口背景模糊。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3211,7 +3211,7 @@ setBackdropBlurStyle(blurStyle: BlurStyle): void
设置窗口背景模糊类型。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3233,7 +3233,7 @@ setShadow(radius: number, color?: string, offsetX?: number, offsetY?: number): v
设置窗口边缘阴影。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3258,7 +3258,7 @@ setCornerRadius(cornerRadius: number): void
设置窗口圆角半径。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3280,7 +3280,7 @@ opacity(opacity: number): void
设置窗口透明度。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3302,7 +3302,7 @@ scale(scaleOptions: ScaleOptions): void
设置窗口缩放参数。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3329,7 +3329,7 @@ rotate(rotateOptions: RotateOptions): void
设置窗口旋转参数。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3357,7 +3357,7 @@ translate(translateOptions: TranslateOptions): void
设置窗口平移参数。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3383,7 +3383,7 @@ windowClass.translate(obj);
获取窗口属性转换控制器。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3431,7 +3431,7 @@ windowClass.showWithAnimation((err, data) => {
WindowStage生命周期。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3454,7 +3454,7 @@ getMainWindow(callback: AsyncCallback&lt;Window&gt;): void
获取该WindowStage实例下的主窗口,使用callback异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3489,7 +3489,7 @@ getMainWindow(): Promise&lt;Window&gt;
获取该WindowStage实例下的主窗口,使用Promise异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3523,7 +3523,7 @@ createSubWindow(name: string, callback: AsyncCallback&lt;Window&gt;): void
创建该WindowStage实例下的子窗口,使用callback异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3560,7 +3560,7 @@ createSubWindow(name: string): Promise&lt;Window&gt;
创建该WindowStage实例下的子窗口,使用Promise异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3600,7 +3600,7 @@ getSubWindow(callback: AsyncCallback&lt;Array&lt;Window&gt;&gt;): void
获取该WindowStage实例下的所有子窗口,使用callback异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3635,7 +3635,7 @@ getSubWindow(): Promise&lt;Array&lt;Window&gt;&gt;
获取该WindowStage实例下的所有子窗口,使用Promise异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3669,7 +3669,7 @@ loadContent(path: string, storage: LocalStorage, callback: AsyncCallback&lt;void
为当前WindowStage的主窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用callback异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3708,7 +3708,7 @@ loadContent(path: string, storage?: LocalStorage): Promise&lt;void&gt;
为当前WindowStage的主窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用Promise异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3753,7 +3753,7 @@ loadContent(path: string, callback: AsyncCallback&lt;void&gt;): void
为当前WindowStage的主窗口加载具体页面内容,使用callback异步回调。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3788,7 +3788,7 @@ on(eventType: 'windowStageEvent', callback: Callback&lt;WindowStageEventType&gt;
开启WindowStage生命周期变化的监听。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3819,7 +3819,7 @@ off(eventType: 'windowStageEvent', callback?: Callback&lt;WindowStageEventType&g
关闭WindowStage生命周期变化的监听。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3848,9 +3848,9 @@ disableWindowDecor(): void
禁止窗口装饰。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3872,9 +3872,9 @@ setShowOnLockScreen(showOnLockScreen: boolean): void
设置应用显示在锁屏之上。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
此接口仅可在Stage模型下使用。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
......@@ -3899,7 +3899,7 @@ class myAbility extends Ability {
属性转换的上下文信息。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
### toWindow<sup>9+</sup>
......@@ -3954,7 +3954,7 @@ controller.animationForShown = (context : window.TransitionContext) => {
属性转换控制器。
此接口为系统接口。
**系统接口:** 此接口为系统接口。
### animationForShown<sup>9+</sup>
......
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