diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md index f8eb4826175cd2e1caba1f2a0f89878d8163864e..e5f24774261a410950a268820464f21b8095ab05 100644 --- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md +++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md @@ -74,22 +74,24 @@ getDefaultDisplay(callback: AsyncCallback<Display>): void **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **参数:** + | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | callback | AsyncCallback<[Display](#display)> | 是 | 回调函数。返回当前默认的display对象。 | **示例:** - ```js - var displayClass = null; - display.getDefaultDisplay((err, data) => { - if (err.code) { - console.error('Failed to obtain the default display object. Code: ' + JSON.stringify(err)); - return; - } - console.info('Succeeded in obtaining the default display object. Data:' + JSON.stringify(data)); - displayClass = data; - }); - ``` + +```js +var displayClass = null; +display.getDefaultDisplay((err, data) => { + if (err.code) { + console.error('Failed to obtain the default display object. Code: ' + JSON.stringify(err)); + return; + } + console.info('Succeeded in obtaining the default display object. Data:' + JSON.stringify(data)); + displayClass = data; +}); +``` ## display.getDefaultDisplay @@ -107,14 +109,16 @@ getDefaultDisplay(): Promise<Display> **示例:** - ```js - let promise = display.getDefaultDisplay(); - promise.then(() => { - console.log('getDefaultDisplay success'); - }).catch((err) => { - console.log('getDefaultDisplay fail: ' + JSON.stringify(err)); - }); - ``` +```js +var displayClass = null; +let promise = display.getDefaultDisplay(); +promise.then((data) => { + displayClass = data; + console.info('Succeeded in obtaining the default display object. Data:' + JSON.stringify(data)); +}).catch((err) => { + console.error('Failed to obtain the default display object. Code: ' + JSON.stringify(err)); +}); +``` ## display.getDefaultDisplaySync9+ @@ -152,15 +156,15 @@ getAllDisplay(callback: AsyncCallback<Array<Display>>): void **示例:** - ```js - display.getAllDisplay((err, data) => { - if (err.code) { - console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err)); - return; - } - console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data)) - }); - ``` +```js +display.getAllDisplay((err, data) => { + if (err.code) { + console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err)); + return; + } + console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data)); +}); +``` ## display.getAllDisplay @@ -178,14 +182,14 @@ getAllDisplay(): Promise<Array<Display>> **示例:** - ```js - let promise = display.getAllDisplay(); - promise.then(() => { - console.log('getAllDisplay success'); - }).catch((err) => { - console.log('getAllDisplay fail: ' + JSON.stringify(err)); - }); - ``` +```js +let promise = display.getAllDisplay(); +promise.then((data) => { + console.error('Failed to obtain all the display objects. Code: ' + JSON.stringify(err)); +}).catch((err) => { + console.info('Succeeded in obtaining all the display objects. Data: ' + JSON.stringify(data)); +}); +``` ## display.hasPrivateWindow9+ @@ -193,7 +197,7 @@ hasPrivateWindow(displayId: number): boolean 查询指定display对象上是否有可见的隐私窗口。可通过[setPrivacyMode](js-apis-window.md#setprivacymode7)接口设置隐私窗口。隐私窗口内容将无法被截屏或录屏。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -211,17 +215,17 @@ hasPrivateWindow(displayId: number): boolean **示例:** - ```js - var ret = display.hasPrivateWindow(displayClass.id); - if (ret == undefined) { - console.log("HasPrivateWindow undefined."); - } - if (ret) { - console.log("HasPrivateWindow."); - } else if (!ret) { - console.log("Don't HasPrivateWindow."); - } - ``` +```js +var ret = display.hasPrivateWindow(displayClass.id); +if (ret == undefined) { + console.log("Failed to check has privateWindow or not."); +} +if (ret) { + console.log("There has privateWindow."); +} else if (!ret) { + console.log("There has no privateWindow."); +} +``` ## display.on('add'|'remove'|'change') @@ -232,19 +236,20 @@ on(type: 'add'|'remove'|'change', callback: Callback<number>): void **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **参数:** + | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | type | string | 是 | 监听事件。
- type为"add",表示增加显示设备事件。
- type为"remove",表示移除显示设备事件。
- type为"change",表示改变显示设备事件。 | | callback | Callback<number> | 是 | 回调函数。返回监听到的显示设备的id。 | **示例:** - ```js - var callback = (data) => { - console.info('Listening enabled. Data: ' + JSON.stringify(data)) - } - display.on("add", callback); - ``` +```js +var callback = (data) => { + console.info('Listening enabled. Data: ' + JSON.stringify(data)) +} +display.on("add", callback); +``` ## display.off('add'|'remove'|'change') @@ -255,16 +260,17 @@ off(type: 'add'|'remove'|'change', callback?: Callback<number>): void **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **参数:** + | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | type | string | 是 | 监听事件。
- type为"add",表示增加显示设备事件。
- type为"remove",表示移除显示设备事件。
- type为"change",表示改变显示设备事件。 | | callback | Callback<number> | 否 | 回调函数。返回监听到的显示设备的id。 | **示例:** - ```js - display.off("remove"); - ``` +```js +display.off("remove"); +``` ## Display 屏幕实例。描述display对象的属性和方法。 @@ -301,6 +307,7 @@ getCutoutInfo(callback: AsyncCallback<CutoutInfo>): void | callback | AsyncCallback<[CutoutInfo](#cutoutinfo9)> | 是 | 回调函数。当获取信息成功,err为undefined,data为获取到的CutoutInfo对象;否则err为错误对象。 | **示例:** + ```js displayClass.getCutoutInfo((err, data) => { if (err.code) { @@ -318,11 +325,13 @@ getCutoutInfo(): Promise<CutoutInfo> **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core **返回值:** + | 类型 | 说明 | | ------------------- | ------------------------- | | Promise<[CutoutInfo](#cutoutinfo9)> | Promise对象,返回描述不可用屏幕区域的CutoutInfo对象。 | **示例:** + ```js let promise = displayClass.getCutoutInfo(); promise.then((data) => { diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-usb.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-usb.md index 12943e5dc43837fc335678354036d03fbf3a4e7d..b3826900d05a520e49f133e31822f1768856bfbe 100644 --- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-usb.md +++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-usb.md @@ -428,7 +428,7 @@ usbFunctionsFromString(funcs: string): number 在设备模式下,将字符串形式的usb功能列表转化为数字掩码。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -457,7 +457,7 @@ usbFunctionsToString(funcs: FunctionType): string 在设备模式下,将数字掩码形式的usb功能列表转化为字符串。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -486,7 +486,7 @@ setCurrentFunctions(funcs: FunctionType): Promise\ 在设备模式下,设置当前的USB功能列表。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -515,7 +515,7 @@ getCurrentFunctions(): FunctionType 在设备模式下,获取当前的USB功能列表的数字组合掩码。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -537,7 +537,7 @@ getPorts(): Array\ 获取所有物理USB端口描述信息。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -559,7 +559,7 @@ getSupportedModes(portId: number): PortModeType 获取指定的端口支持的模式列表的组合掩码。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -587,7 +587,7 @@ setPortRoles(portId: number, powerRole: PowerRoleType, dataRole: DataRoleType): 设置指定的端口支持的角色模式,包含充电角色、数据传输角色。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.USB.USBManager @@ -712,7 +712,7 @@ USB设备消息传输通道,用于确定设备。 USB设备端口。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager @@ -726,7 +726,7 @@ USB设备端口。 USB设备端口角色信息。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager @@ -776,7 +776,7 @@ USB设备端口角色信息。 USB设备侧功能。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager @@ -797,7 +797,7 @@ USB设备侧功能。 USB端口模式类型。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager @@ -813,7 +813,7 @@ USB端口模式类型。 电源角色类型。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager @@ -827,7 +827,7 @@ USB端口模式类型。 数据角色类型。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.USB.USBManager diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-window.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-window.md index d179edda8d22679f0de65d01b34110b6d1e8fb2c..27772bdc3aeca3317c130c2c68d2e27e6c29a58f 100644 --- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-window.md +++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-window.md @@ -25,24 +25,24 @@ import window from '@ohos.window'; | 名称 | 值 | 说明 | | ----------------- | ------ | ------------------ | -| TYPE_APP | 0 | 表示应用子窗口。此接口仅可在FA模型下使用。 | +| TYPE_APP | 0 | 表示应用子窗口。
**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。 | | TYPE_SYSTEM_ALERT | 1 | 表示系统告警窗口。 | -| TYPE_INPUT_METHOD9+ | 2 | 表示输入法窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_STATUS_BAR9+ | 3 | 表示状态栏窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_PANEL9+ | 4 | 表示通知栏。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_KEYGUARD9+ | 5 | 表示锁屏。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_VOLUME_OVERLAY9+ | 6 | 表示音量条。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_NAVIGATION_BAR9+ | 7 | 表示导航栏窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_FLOAT9+ | 8 | 表示悬浮窗。此接口仅可在Stage模型下使用。
**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW | -| TYPE_WALLPAPER9+ | 9 | 表示壁纸。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_DESKTOP9+ | 10 | 表示桌面。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_LAUNCHER_RECENT9+ | 11 | 表示多任务中心。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_LAUNCHER_DOCK9+ | 12 | 表示桌面Dock栏。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_VOICE_INTERACTION9+ | 13 | 表示智慧语音。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_POINTER9+ | 14 | 表示鼠标。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_FLOAT_CAMERA9+ | 15 | 表示相机类型悬浮窗。此接口仅可在Stage模型下使用。
**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW | -| TYPE_DIALOG9+ | 16 | 表示模态窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | -| TYPE_SCREENSHOT9+ | 17 | 表示截屏窗口。此接口仅可在Stage模型下使用。
此接口为系统接口。 | +| TYPE_INPUT_METHOD9+ | 2 | 表示输入法窗口。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_STATUS_BAR9+ | 3 | 表示状态栏窗口。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_PANEL9+ | 4 | 表示通知栏。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_KEYGUARD9+ | 5 | 表示锁屏。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_VOLUME_OVERLAY9+ | 6 | 表示音量条。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_NAVIGATION_BAR9+ | 7 | 表示导航栏窗口。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_FLOAT9+ | 8 | 表示悬浮窗。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW | +| TYPE_WALLPAPER9+ | 9 | 表示壁纸。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_DESKTOP9+ | 10 | 表示桌面。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_LAUNCHER_RECENT9+ | 11 | 表示多任务中心。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_LAUNCHER_DOCK9+ | 12 | 表示桌面Dock栏。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_VOICE_INTERACTION9+ | 13 | 表示智慧语音。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_POINTER9+ | 14 | 表示鼠标。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_FLOAT_CAMERA9+ | 15 | 表示相机类型悬浮窗。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**需要权限:** ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW | +| TYPE_DIALOG9+ | 16 | 表示模态窗口。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | +| TYPE_SCREENSHOT9+ | 17 | 表示截屏窗口。
**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。
**系统接口:** 此接口为系统接口。 | ## AvoidAreaType7+ @@ -61,7 +61,7 @@ import window from '@ohos.window'; 窗口模式枚举。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -77,7 +77,7 @@ import window from '@ohos.window'; 窗口布局模式枚举。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -126,7 +126,7 @@ import window from '@ohos.window'; 窗口模糊类型枚举。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -141,7 +141,7 @@ import window from '@ohos.window'; 单个导航栏或状态栏回调信息。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -157,7 +157,7 @@ import window from '@ohos.window'; 当前系统栏回调信息集合。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -240,7 +240,7 @@ import window from '@ohos.window'; 缩放参数。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -255,7 +255,7 @@ import window from '@ohos.window'; 旋转参数。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -271,7 +271,7 @@ import window from '@ohos.window'; 平移参数。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力**:SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -287,7 +287,7 @@ create(id: string, type: WindowType, callback: AsyncCallback<Window>): voi 创建子窗口,使用callback异步回调。 -此接口仅可在FA模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -319,7 +319,7 @@ create(id: string, type: WindowType): Promise<Window> 创建子窗口,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在FA模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -488,7 +488,7 @@ getTopWindow(callback: AsyncCallback<Window>): void 获取当前应用内最后显示的窗口,使用callback异步回调。 -此接口仅可在FA模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -518,7 +518,7 @@ getTopWindow(): Promise<Window> 获取当前应用内最后显示的窗口,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在FA模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在FA模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -608,7 +608,7 @@ minimizeAll(id: number, callback: AsyncCallback<void>): void 最小化某显示设备下的所有窗口。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -646,7 +646,7 @@ minimizeAll(id: number): Promise<void> 最小化某显示设备下的所有窗口。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -688,7 +688,7 @@ toggleShownStateForAllAppWindows(callback: AsyncCallback<void>): void 多窗口快速切换时隐藏或者恢复应用窗口。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -715,7 +715,7 @@ toggleShownStateForAllAppWindows(): Promise<void> 多窗口快速切换时隐藏或者恢复应用窗口。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -741,7 +741,7 @@ setWindowLayoutMode(mode: WindowLayoutMode, callback: AsyncCallback<void>) 设置窗口布局模式。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -765,7 +765,7 @@ setWindowLayoutMode(mode: WindowLayoutMode): Promise<void> 设置窗口布局模式。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -798,7 +798,7 @@ on(type: 'systemBarTintChange', callback: Callback<SystemBarTintState>): v 开启状态栏、导航栏属性变化的监听。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -823,7 +823,7 @@ off(type: 'systemBarTintChange', callback?: Callback<SystemBarTintState >) 关闭状态栏、导航栏属性变化的监听。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -852,7 +852,7 @@ hide (callback: AsyncCallback<void>): void 隐藏当前窗口,使用callback异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -880,7 +880,7 @@ hide(): Promise<void> 隐藏当前窗口,使用Promise异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -907,7 +907,7 @@ hideWithAnimation(callback: AsyncCallback<void>): void 隐藏当前窗口,过程中播放动画,使用callback异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -935,7 +935,7 @@ hideWithAnimation(): Promise<void> 隐藏当前窗口,过程中播放动画,使用Promise异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -1013,7 +1013,7 @@ showWithAnimation(callback: AsyncCallback<void>): void 显示当前窗口,过程中播放动画,使用callback异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -1041,7 +1041,7 @@ showWithAnimation(): Promise<void> 显示当前窗口,过程中播放动画,使用Promise异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -1240,7 +1240,7 @@ setWindowType(type: WindowType, callback: AsyncCallback<void>): void 设置窗口类型,使用callback异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 > **说明:** 从API version 9开始废弃。 > @@ -1274,7 +1274,7 @@ setWindowType(type: WindowType): Promise<void> 设置窗口类型,使用Promise异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 > **说明:** 从API version 9开始废弃。 > @@ -1797,7 +1797,7 @@ loadContent(path: string, storage: LocalStorage, callback: AsyncCallback<void 为当前窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用callback异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -1835,7 +1835,7 @@ loadContent(path: string, storage: LocalStorage): Promise<void> 为当前窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -2112,7 +2112,7 @@ on(type: 'touchOutside', callback: Callback<void>): void 开启本窗口区域范围外的点击事件的监听。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -2137,7 +2137,7 @@ off(type: 'touchOutside', callback?: Callback<void>): void 关闭本窗口区域范围外的点击事件的监听。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -2255,7 +2255,7 @@ bindDialogTarget(token: rpc.RemoteObject, deathCallback: Callback<void>, c 绑定模态窗口与目标窗口并添加模态窗口销毁监听,使用callback异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -2302,7 +2302,7 @@ bindDialogTarget(token: rpc.RemoteObject, deathCallback: Callback<void>): 绑定模态窗口与目标窗口并添加模态窗口销毁监听,使用Promise异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -2573,7 +2573,7 @@ setWakeUpScreen(wakeUp: boolean): void; 窗口唤醒屏幕。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -2968,7 +2968,7 @@ setSnapshotSkip(isSkip: boolean): void 截屏录屏是否忽略当前窗口。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3049,7 +3049,7 @@ setForbidSplitMove(isForbidSplitMove: boolean, callback: AsyncCallback<void&g 设置窗口在分屏模式下是否被禁止移动,使用callback异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3080,7 +3080,7 @@ setForbidSplitMove(isForbidSplitMove: boolean): Promise<void> 设置窗口在分屏模式下是否被禁止移动,使用Promise异步回调。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3167,7 +3167,7 @@ setBlur(radius: number): void 设置窗口模糊。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3189,7 +3189,7 @@ setBackdropBlur(radius: number): void 设置窗口背景模糊。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3211,7 +3211,7 @@ setBackdropBlurStyle(blurStyle: BlurStyle): void 设置窗口背景模糊类型。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3233,7 +3233,7 @@ setShadow(radius: number, color?: string, offsetX?: number, offsetY?: number): v 设置窗口边缘阴影。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3258,7 +3258,7 @@ setCornerRadius(cornerRadius: number): void 设置窗口圆角半径。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3280,7 +3280,7 @@ opacity(opacity: number): void 设置窗口透明度。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3302,7 +3302,7 @@ scale(scaleOptions: ScaleOptions): void 设置窗口缩放参数。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3329,7 +3329,7 @@ rotate(rotateOptions: RotateOptions): void 设置窗口旋转参数。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3357,7 +3357,7 @@ translate(translateOptions: TranslateOptions): void 设置窗口平移参数。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3383,7 +3383,7 @@ windowClass.translate(obj); 获取窗口属性转换控制器。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3431,7 +3431,7 @@ windowClass.showWithAnimation((err, data) => { WindowStage生命周期。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3454,7 +3454,7 @@ getMainWindow(callback: AsyncCallback<Window>): void 获取该WindowStage实例下的主窗口,使用callback异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3489,7 +3489,7 @@ getMainWindow(): Promise<Window> 获取该WindowStage实例下的主窗口,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3523,7 +3523,7 @@ createSubWindow(name: string, callback: AsyncCallback<Window>): void 创建该WindowStage实例下的子窗口,使用callback异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3560,7 +3560,7 @@ createSubWindow(name: string): Promise<Window> 创建该WindowStage实例下的子窗口,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3600,7 +3600,7 @@ getSubWindow(callback: AsyncCallback<Array<Window>>): void 获取该WindowStage实例下的所有子窗口,使用callback异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3635,7 +3635,7 @@ getSubWindow(): Promise<Array<Window>> 获取该WindowStage实例下的所有子窗口,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3669,7 +3669,7 @@ loadContent(path: string, storage: LocalStorage, callback: AsyncCallback<void 为当前WindowStage的主窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用callback异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3708,7 +3708,7 @@ loadContent(path: string, storage?: LocalStorage): Promise<void> 为当前WindowStage的主窗口加载与LocalStorage相关联的具体页面内容,使用Promise异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3753,7 +3753,7 @@ loadContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void 为当前WindowStage的主窗口加载具体页面内容,使用callback异步回调。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3788,7 +3788,7 @@ on(eventType: 'windowStageEvent', callback: Callback<WindowStageEventType> 开启WindowStage生命周期变化的监听。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3819,7 +3819,7 @@ off(eventType: 'windowStageEvent', callback?: Callback<WindowStageEventType&g 关闭WindowStage生命周期变化的监听。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3848,9 +3848,9 @@ disableWindowDecor(): void 禁止窗口装饰。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3872,9 +3872,9 @@ setShowOnLockScreen(showOnLockScreen: boolean): void 设置应用显示在锁屏之上。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 -此接口仅可在Stage模型下使用。 +**模型约束:** 此接口仅可在Stage模型下使用。 **系统能力:** SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core @@ -3899,7 +3899,7 @@ class myAbility extends Ability { 属性转换的上下文信息。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 ### toWindow9+ @@ -3954,7 +3954,7 @@ controller.animationForShown = (context : window.TransitionContext) => { 属性转换控制器。 -此接口为系统接口。 +**系统接口:** 此接口为系统接口。 ### animationForShown9+