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961977d1
编写于
6月 06, 2023
作者:
X
Xiangyu Li
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增加getAudioEffectInfoArray
Signed-off-by:
N
Xiangyu Li
<
lixiangyu20@huawei.com
>
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a48fff4f
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zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
+86
-0
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
浏览文件 @
961977d1
...
@@ -3364,6 +3364,92 @@ audioStreamManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value) => {
...
@@ -3364,6 +3364,92 @@ audioStreamManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value) => {
});
});
```
```
### getAudioEffectInfoArray<sup>10+</sup>
getAudioEffectInfoArray(content: ContentType, usage: StreamUsage, callback: AsyncCallback
<
AudioEffectInfoArray
>
): void
获取当前音效模式的信息。使用callback异步回调。
**系统能力**
: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ----------------------------------- | -------- | --------------------------- |
| content |
<a
href=
"#contenttype"
>
ContentType
</a>
| 是 | 音频内容类型。 |
| usage |
<a
href=
"#streamusage"
>
StreamUsage
</a>
| 是 | 音频流使用类型。 |
| callback | AsyncCallback
<
[
AudioEffectInfoArray
](
#audioeffectinfoarray10
)
>
| 是 | 回调函数,返回当前音效模式的信息。|
**示例:**
```
js
audioStreamManager
.
getAudioEffectInfoArray
(
audio
.
ContentType
.
CONTENT_TYPE_MUSIC
,
audio
.
StreamUsage
.
STREAM_USAGE_MEDIA
,
async
(
err
,
AudioEffectInfoArray
)
=>
{
console
.
info
(
'
getAudioEffectInfoArray **** Get Callback Called ****
'
);
if
(
err
)
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray :ERROR:
${
err
}
`
);
return
;
}
else
{
if
(
AudioEffectInfoArray
==
null
)
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray is null ptr.`
);
return
;
}
console
.
info
(
`The contentType of
${
CONTENT_TYPE_MUSIC
}
and the streamUsage of
${
STREAM_USAGE_MEDIA
}
's effect mode are: `
);
for
(
let
i
=
0
;
i
<
AudioEffectInfoArray
.
length
;
i
++
)
{
for
(
const
key
in
audio
.
AudioEffectMode
)
{
if
(
audio
.
AudioEffectMode
[
key
]
===
AudioEffectInfoArray
[
i
])
{
console
.
info
(
`
${
key
}
, `
);
}
}
}
}
});
```
### getAudioEffectInfoArray<sup>10+</sup>
getAudioEffectInfoArray(content: ContentType, usage: StreamUsage): Promise
<
AudioEffectInfoArray
>
获取当前音效模式的信息。使用Promise异步回调。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ----------------------------------- | -------- | --------------------------- |
| content |
<a
href=
"#contenttype"
>
ContentType
</a>
| 是 | 音频内容类型。 |
| usage |
<a
href=
"#streamusage"
>
StreamUsage
</a>
| 是 | 音频流使用类型。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------------------------------------------------------------| --------------------------------------- |
| Promise
<
[
AudioEffectInfoArray
](
#audioeffectinfoarray10
)
>
| Promise对象,返回当前音效模式的信息。 |
**示例:**
```
js
async
function
getAudioEffectInfoArray
(){
await
audioStreamManager
.
getAudioEffectInfoArray
().
then
(
function
(
AudioEffectInfoArray
)
{
console
.
info
(
`getAudioEffectInfoArray ######### Get Promise is called ##########`
);
if
(
AudioEffectInfoArray
==
null
)
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray is null ptr.`
);
return
;
}
console
.
info
(
`The contentType of
${
CONTENT_TYPE_MUSIC
}
and the streamUsage of
${
STREAM_USAGE_MEDIA
}
's effect mode are: `
);
for
(
let
i
=
0
;
i
<
AudioEffectInfoArray
.
length
;
i
++
)
{
for
(
const
key
in
audio
.
AudioEffectMode
)
{
if
(
audio
.
AudioEffectMode
[
key
]
===
AudioEffectInfoArray
[
i
])
{
console
.
info
(
`
${
key
}
, `
);
}
}
}
}).
catch
((
err
)
=>
{
console
.
error
(
`getAudioEffectInfoArray :ERROR:
${
err
}
`
);
});
}
```
## AudioRoutingManager<sup>9+</sup>
## AudioRoutingManager<sup>9+</sup>
音频路由管理。在使用AudioRoutingManager的接口前,需要使用
[
getRoutingManager
](
#getroutingmanager9
)
获取AudioRoutingManager实例。
音频路由管理。在使用AudioRoutingManager的接口前,需要使用
[
getRoutingManager
](
#getroutingmanager9
)
获取AudioRoutingManager实例。
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