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inputmonitor 吸怪

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上级 7d221bea
# 输入监听
InputMonitor模块提供了监听全局触摸事件的功能。
输入监听模块,提供了监听输入设备事件(当前支持触摸屏和鼠标)的能力。
> **说明:**
> - 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> - 本模块接口均为系统接口。
> - 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> - 本模块接口均为系统接口。
## 导入模块
......@@ -29,19 +29,19 @@ on(type: "touch", receiver: TouchEventReceiver): void
**参数:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------------- |
| type | string | 是 | 监听输入事件类型,取值“touch”。 |
| receiver | [TouchEventReceiver](#toucheventreceiver) | 是 | 触摸输入事件回调函数。 |
| type | string | 是 | 输入设备事件类型,取值“touch”。 |
| receiver | [TouchEventReceiver](#toucheventreceiver) | 是 | 回调函数,异步上报触摸屏输入事件。 |
**示例:**
```js
try {
inputMonitor.on("touch", (data)=> {
console.log(`Monitor on TouchEvent success ${JSON.stringify(data)}`);
return false;
});
inputMonitor.on("touch", (touchEvent) => {
console.log(`Monitor on success ${JSON.stringify(touchEvent)}`);
return false;
});
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor on TouchEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor on failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
......@@ -58,19 +58,19 @@ on(type: "mouse", receiver: Callback&lt;MouseEvent&gt;): void
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------------------------- | ---- | ------------------- |
| type | string | 是 | 监听输入事件类型,取值“mouse”。 |
| receiver | Callback&lt;MouseEvent&gt; | 是 | 鼠标输入事件回调函数。 |
| type | string | 是 | 输入设备事件类型,取值“mouse”。 |
| receiver | Callback&lt;MouseEvent&gt; | 是 | 回调函数,异步上报鼠标输入事件。 |
**示例:**
```js
try {
inputMonitor.on("mouse", (data)=> {
console.log(`Monitor on MouseEvent success ${JSON.stringify(data)}`);
return false;
});
inputMonitor.on("mouse", (mouseEvent) => {
console.log(`Monitor on success ${JSON.stringify(mouseEvent)}`);
return false;
});
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor on MouseEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor on failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
......@@ -89,31 +89,36 @@ off(type: "touch", receiver?: TouchEventReceiver): void
**参数:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------------- |
| type | string | 是 | 监听输入事件类型,取值“touch”。 |
| receiver | [TouchEventReceiver](#toucheventreceiver) | 否 | 触摸输入事件回调函数。 |
| type | string | 是 | 输入设备事件类型,取值“touch”。 |
| receiver | [TouchEventReceiver](#toucheventreceiver) | 否 | 需要取消监听的回调函数,若无此参数,则取消当前应用监听的所有回调函数。 |
**示例:**
```js
// 取消监听全局触屏事件
try {
inputMonitor.off("touch");
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor off TouchEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
// 单独取消receiver的监听。
callback:function(data) {
console.log(`call success ${JSON.stringify(data)}`);
// 取消监听单个回调函数
callback: function(touchEvent) {
console.log(`Monitor on success ${JSON.stringify(touchEvent)}`);
return false;
},
try {
inputMonitor.on("touch", this.callback);
inputMonitor.on("touch", this.callback);
inputMonitor.off("touch", this.callback);
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor on TouchEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor execute failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
```js
// 取消监听所有回调函数
callback: function(touchEvent) {
console.log(`Monitor on success ${JSON.stringify(touchEvent)}`);
return false;
},
try {
inputMonitor.off("touch",this.callback);
inputMonitor.on("touch", this.callback);
inputMonitor.off("touch");
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor off TouchEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor execute failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
......@@ -129,39 +134,40 @@ off(type: "mouse", receiver?: Callback&lt;MouseEvent&gt;): void
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------------------------- | ---- | ------------------- |
| type | string | 是 | 监听输入事件类型,取值“mouse”。 |
| receiver | Callback&lt;MouseEvent&gt; | 否 | 鼠标输入事件回调函数。 |
| type | string | 是 | 输入设备事件类型,取值“mouse”。 |
| receiver | Callback&lt;MouseEvent&gt; | 否 | 需要取消监听的回调函数,若无此参数,则取消当前应用监听的所有回调函数。 |
**示例:**
```js
// 取消监听全局鼠标事件
try {
inputMonitor.off("mouse");
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor off MouseEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
// 单独取消receiver的监听。
callback:function(data) {
console.log(`call success ${JSON.stringify(data)}`);
// 取消监听单个回调函数
callback: function(mouseEvent) {
console.log(`Monitor on success ${JSON.stringify(mouseEvent)}`);
},
try {
inputMonitor.on("mouse", this.callback);
inputMonitor.on("mouse", this.callback);
inputMonitor.off("mouse", this.callback);
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor on MouseEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor execute failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
```js
// 取消监听所有回调函数
callback: function(mouseEvent) {
console.log(`Monitor on success ${JSON.stringify(mouseEvent)}`);
},
try {
inputMonitor.off("mouse", this.callback);
inputMonitor.on("mouse", this.callback);
inputMonitor.off("mouse");
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor off MouseEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor execute failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
## TouchEventReceiver
触摸输入事件的回调函数。如果返回true,则触摸输入被监听器消耗,系统将执行关闭动作。
触摸输入事件的回调函数。
**需要权限:** ohos.permission.INPUT_MONITORING
......@@ -170,23 +176,25 @@ try {
**参数:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---------------------------------------- |
| touchEvent | [TouchEvent](../arkui-js/js-components-common-events.md) | 是 | 触摸输入事件回调函数,返回true表示输触事件被监听器消费,false表示输触事件未被监听器消费。 |
| touchEvent | [TouchEvent](../arkui-js/js-components-common-events.md) | 是 | 触摸输入事件。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | ---------------------------------------- |
| Boolean | 返回true表示触摸输入事件被监听器消费,false表示触摸输入事件未被监听器消费。 |
| Boolean | 若返回true,本次触摸后续产生的事件不再分发到窗口;若返回false,本次触摸后续产生的事件还会分发到窗口。 |
**示例:**
```js
try {
inputMonitor.on("touch", (event) => {
// 若返回true,表示本次操作后续所有事件不再分发到窗口,事件都由监听者消费。
return false;
inputMonitor.on("touch", touchEvent => {
if (touchEvent.touches.size() == 3) { // 当前有三个手指按下
return true;
} else {
return false;
}
});
inputMonitor.off("touch");
} catch (error) {
console.log(`Failed to monitor off TouchEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
console.log(`Monitor on failed, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
```
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