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!6887 【OpenHarmony开源贡献者计划2022】+ 修改redeme提高可读性

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......@@ -39,7 +39,7 @@ JS Runtime主要由四个子系统组成:
编译子系统包含Stub编译器、基于Circuit IR的优化编译框架和代码生成器。
- JS Runtime subsystem
运行时子系统包含了各种JS运行相关的模块:
- 内存管理:对象分配器与垃圾回收器\(并发标记和部分内存压缩的CMS-GC和Partial-Compressing-GC\)
- 分析工具:DFX工具、cpu和heap的profiling工具
......@@ -49,15 +49,25 @@ JS Runtime主要由四个子系统组成:
**ArkCompiler-JS的设计特点:**
- ArkCompiler JS Runtime的主要设计目标,是为OpenHarmony操作系统提供JavaScript/TypeScript应用程序执行引擎,而不是作为浏览器中的JavaScript执行引擎。
- ArkCompiler JS Runtime的主要设计目标:
为OpenHarmony操作系统提供JavaScript/TypeScript应用程序执行引擎,而不是作为浏览器中的JavaScript执行引擎。
- 为了提升应用的执行性能和安全性:
ArkCompiler JS Runtime选择将JavaScript/TypeScript程序预先静态编译为方舟字节码(带上静态类型信息),从而减少运行时的编译和类型信息收集开销。另外出于安全性和性能的考虑,ArkCompiler JS Runtime选择不支持eval和只支持strict模式的代码。
- 原生支持TypeScript:
目前业界通用的执行方式是把TS转化为JS,再通过JS运行时来执行。ArkJS规划在ts2abc编译TS源码时,会推导分析TS的类型信息并传递给ArkCompiler JS运行时。运行时直接利用类型信息静态生成内联缓存(inline caching)从而加速字节码执行。另外,ArkJS规划中的TSAOT \(Ahead-of-Time\) Compiler,可以利用ts2abc传递的类型信息,直接编译生成高质量的机器码,使得应用可以直接以机器码形式运行,提升运行性能。
- 为了提升应用的执行性能和安全性,ArkCompiler JS Runtime选择将JavaScript/TypeScript程序预先静态编译为方舟字节码(带上静态类型信息),从而减少运行时的编译和类型信息收集开销。另外出于安全性和性能的考虑,ArkCompiler JS Runtime选择不支持eval和只支持strict模式的代码。
- 轻量级Actor并发模型:
- 原生支持TypeScript:目前业界通用的执行方式是把TS转化为JS,再通过JS运行时来执行。ArkJS规划在ts2abc编译TS源码时,会推导分析TS的类型信息并传递给ArkCompiler JS运行时。运行时直接利用类型信息静态生成内联缓存(inline caching)从而加速字节码执行。另外,ArkJS规划中的TSAOT \(Ahead-of-Time\) Compiler,可以利用ts2abc传递的类型信息,直接编译生成高质量的机器码,使得应用可以直接以机器码形式运行,提升运行性能
ECMAScript没有提供并发规范,业界JS引擎的实现中常用Actor并发模型。此模型下执行体之间不共享任何数据,通过消息机制进行通信。业界当前实现的JS Actor模型(web-worker)有启动速度慢、内存占用高这些缺陷。为了利用设备的多核能力获得更好的性能提升,ArkCompiler JS Runtime需要提供启动快、内存占用少的Actor实现。目前ArkCompiler JS运行时已经实现在Actor内存隔离模型的基础上,共享actor实例中的不可变或者不易变的对象(方法和字节码),后续继续共享内建代码块、常量字符串等等,来提升JS Actor的启动性能和节省内存开销,达到实现轻量级Actor并发模型的目标
- 轻量级Actor并发模型:ECMAScript没有提供并发规范,业界JS引擎的实现中常用Actor并发模型。此模型下执行体之间不共享任何数据,通过消息机制进行通信。业界当前实现的JS Actor模型(web-worker)有启动速度慢、内存占用高这些缺陷。为了利用设备的多核能力获得更好的性能提升,ArkCompiler JS Runtime需要提供启动快、内存占用少的Actor实现。目前ArkCompiler JS运行时已经实现在Actor内存隔离模型的基础上,共享actor实例中的不可变或者不易变的对象(方法和字节码),后续继续共享内建代码块、常量字符串等等,来提升JS Actor的启动性能和节省内存开销,达到实现轻量级Actor并发模型的目标。
- TypeScript/C++的跨语言交互:
- TypeScript/C++的跨语言交互:在OpenHarmony操作系统平台API实现中,通常需要面临C/C++代码访问和操作TS对象的场景。对这个业务场景,Ark-JS规划可以根据TS程序中的class声明和运行时约定,静态生成包含TS对象布局描述的C/C++头文件,以及操作这些TS对象的C/C++实现库。在C/C++代码中,通过包含TS对象描述头文件以及链接对应实现库,实现直接操作TS对象的效果。由于TS类型或其内在布局并非总是固定不变的,因此在TS对象操作的代码实现中,会插入类型检查,如果对象类型或布局在运行时发生变化,则回退执行通用的慢速路径。
在OpenHarmony操作系统平台API实现中,通常需要面临C/C++代码访问和操作TS对象的场景。对这个业务场景,Ark-JS规划可以根据TS程序中的class声明和运行时约定,静态生成包含TS对象布局描述的C/C++头文件,以及操作这些TS对象的C/C++实现库。在C/C++代码中,通过包含TS对象描述头文件以及链接对应实现库,实现直接操作TS对象的效果。由于TS类型或其内在布局并非总是固定不变的,因此在TS对象操作的代码实现中,会插入类型检查,如果对象类型或布局在运行时发生变化,则回退执行通用的慢速路径。
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