提交 7a358525 编写于 作者: Y yangpeng

添加音频编解码接口调用流程图

Signed-off-by: Nyangpeng <yangpeng43@huawei.com>
上级 ff796bdc
......@@ -31,40 +31,43 @@
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器,设置解码参数(采样率/码率/声道数等),开始,刷新,重置,销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
完整代码请参考[示例程序](https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_codec/blob/master/test/nativedemo/audio_demo/avcodec_audio_decoder_demo.cpp)
完整代码请参考[示例程序](https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_codec/blob/master/test/nativedemo/audio_demo/avcodec_audio_decoder_demo.cpp)
如下为音频解码调用关系图:
![Invoking relationship of audio decode stream](figures/audio-decode.png)
1. 创建解码器实例对象
```cpp
//通过 codecname 创建解码器
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false);
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *audioDec = OH_AudioDecoder_CreateByName(name);
```
```cpp
//通过 codecname 创建解码器
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false);
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *audioDec = OH_AudioDecoder_CreateByName(name);
```
```cpp
//通过 Mimetype 创建解码器
OH_AVCodec *audioDec = OH_AudioDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG);
```
```cpp
//通过 Mimetype 创建解码器
OH_AVCodec *audioDec = OH_AudioDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG);
```
```cpp
// 初始化队列
class ADecSignal {
public:
std::mutex inMutex_;
std::mutex outMutex_;
std::mutex startMutex_;
std::condition_variable inCond_;
std::condition_variable outCond_;
std::condition_variable startCond_;
std::queue<uint32_t> inQueue_;
std::queue<uint32_t> outQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> inBufferQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> outBufferQueue_;
std::queue<OH_AVCodecBufferAttr> attrQueue_;
};
ADecSignal *signal_;
```
```cpp
// 初始化队列
class ADecSignal {
public:
std::mutex inMutex_;
std::mutex outMutex_;
std::mutex startMutex_;
std::condition_variable inCond_;
std::condition_variable outCond_;
std::condition_variable startCond_;
std::queue<uint32_t> inQueue_;
std::queue<uint32_t> outQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> inBufferQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> outBufferQueue_;
std::queue<OH_AVCodecBufferAttr> attrQueue_;
};
ADecSignal *signal_;
```
2. 调用OH_AudioDecoder_SetCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecAsyncCallback,包括:
......@@ -75,211 +78,211 @@ ADecSignal *signal_;
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。
```cpp
// 设置 OnError 回调函数
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
// 设置 FormatChange 回调函数
static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void*userData)
{
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
// 解码输入码流送入InputBuffer 队列
static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory*data, void *userData)
{
(void)codec;
ADecSignal *signal = static_cast<ADecSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
signal->inQueue_.push(index);
signal->inBufferQueue_.push(data);
signal->inCond_.notify_all();
// 解码输入码流送入InputBuffer 队列
}
// 解码完成的PCM送入OutputBuffer队列
static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory*data, OH_AVCodecBufferAttr *attr,
void *userData)
{
(void)codec;
ADecSignal *signal = static_cast<ADecSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
signal->outQueue_.push(index);
signal->outBufferQueue_.push(data);
if (attr) {
signal->attrQueue_.push(*attr);
}
signal->outCond_.notify_all();
// 将对应输出buffer的 index 送入OutputQueue_队列
// 将对应解码完成的数据data送入outBuffer队列
}
signal_ = new ADecSignal();
OH_AVCodecAsyncCallback cb = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
// 配置异步回调
int32_t ret = OH_AudioDecoder_SetCallback(audioDec, cb, signal_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```cpp
// 设置 OnError 回调函数
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
// 设置 FormatChange 回调函数
static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void*userData)
{
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
// 解码输入码流送入InputBuffer 队列
static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory*data, void *userData)
{
(void)codec;
ADecSignal *signal = static_cast<ADecSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
signal->inQueue_.push(index);
signal->inBufferQueue_.push(data);
signal->inCond_.notify_all();
// 解码输入码流送入InputBuffer 队列
}
// 解码完成的PCM送入OutputBuffer队列
static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory*data, OH_AVCodecBufferAttr *attr,
void *userData)
{
(void)codec;
ADecSignal *signal = static_cast<ADecSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
signal->outQueue_.push(index);
signal->outBufferQueue_.push(data);
if (attr) {
signal->attrQueue_.push(*attr);
}
signal->outCond_.notify_all();
// 将对应输出buffer的 index 送入OutputQueue_队列
// 将对应解码完成的数据data送入outBuffer队列
}
signal_ = new ADecSignal();
OH_AVCodecAsyncCallback cb = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
// 配置异步回调
int32_t ret = OH_AudioDecoder_SetCallback(audioDec, cb, signal_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
3. 调用OH_AudioDecoder_Configure()配置解码器。
配置必选项:采样率、码率、声道数;可选项:最大输入长度。
- AAC解码 需要额外标识是否为adts类型否则会被认为是latm类型
- vorbis解码 需要额外标识ID Header和Setup Header数据
```cpp
enum AudioFormatType : int32_t {
TYPE_AAC = 0,
TYPE_FLAC = 1,
TYPE_MP3 = 2,
TYPE_VORBIS = 3,
};
// 设置解码分辨率
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100;
// 配置音频码率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置最大输入长度(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_SAMPLE_RATE.data(),DEFAULT_SMAPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITRATE.data(),DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_COUNT.data(),DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE.data(),DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
if (audioType == TYPE_AAC) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_AAC_IS_ADTS.data(), DEFAULT_AAC_TYPE);
}
if (audioType == TYPE_VORBIS) {
OH_AVFormat_SetStringValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADER.data(), DEFAULT_ID_HEADER);
OH_AVFormat_SetStringValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_SETUP_HEADER.data(), DEFAULT_SETUP_HEADER);
}
// 配置解码器
ret = OH_AudioDecoder_Configure(audioDec, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```cpp
enum AudioFormatType : int32_t {
TYPE_AAC = 0,
TYPE_FLAC = 1,
TYPE_MP3 = 2,
TYPE_VORBIS = 3,
};
// 设置解码分辨率
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100;
// 配置音频码率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置最大输入长度(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_SAMPLE_RATE.data(),DEFAULT_SMAPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITRATE.data(),DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_COUNT.data(),DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE.data(),DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
if (audioType == TYPE_AAC) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_AAC_IS_ADTS.data(), DEFAULT_AAC_TYPE);
}
if (audioType == TYPE_VORBIS) {
OH_AVFormat_SetStringValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADER.data(), DEFAULT_ID_HEADER);
OH_AVFormat_SetStringValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_SETUP_HEADER.data(), DEFAULT_SETUP_HEADER);
}
// 配置解码器
ret = OH_AudioDecoder_Configure(audioDec, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
4. 调用OH_AudioDecoder_Prepare(),解码器就绪。
```cpp
ret = OH_AudioDecoder_Prepare(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```cpp
ret = OH_AudioDecoder_Prepare(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
5. 调用OH_AudioDecoder_Start()启动解码器,进入运行态。
```c++
inputFile_ = std::make_unique<std::ifstream>();
// 打开待解码二进制文件路径
inputFile_->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary);
//配置解码文件输出路径
outFile_ = std::make_unique<std::ofstream>();
outFile_->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary);
// 开始解码
ret = OH_AudioDecoder_Start(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
inputFile_ = std::make_unique<std::ifstream>();
// 打开待解码二进制文件路径
inputFile_->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary);
//配置解码文件输出路径
outFile_ = std::make_unique<std::ofstream>();
outFile_->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary);
// 开始解码
ret = OH_AudioDecoder_Start(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
6. 调用OH_AudioDecoder_PushInputData(),写入待解码的数据。
如果是结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS
```c++
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
// 设置输入pkt尺寸、偏移量、时间戳等信息
info.size = pkt_->size;
info.offset = 0;
info.pts = pkt_->pts;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA;
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
if (inputFile_->eof()){
info.size = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
}else{
inputFile_->read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES);
}
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
// 送入解码输入队列进行解码, index为对应队列下标
int32_t ret = OH_AudioDecoder_PushInputData(audioDec, index, info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
// 设置输入pkt尺寸、偏移量、时间戳等信息
info.size = pkt_->size;
info.offset = 0;
info.pts = pkt_->pts;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA;
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
if (inputFile_->eof()){
info.size = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
}else{
inputFile_->read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES);
}
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
// 送入解码输入队列进行解码, index为对应队列下标
int32_t ret = OH_AudioDecoder_PushInputData(audioDec, index, info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
7. 调用OH_AudioDecoder_FreeOutputData(),输出解码后的PCM码流
```c++
OH_AVCodecBufferAttr attr = signal_->attrQueue_.front();
OH_AVMemory *data = signal_->outBufferQueue_.front();
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
// 将解码完成数据data写入到对应输出文件中
outFile_->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVMemory_GetAddr(data)), attr.size);
// buffer 模式, 释放已完成写入的数据
ret = OH_AudioDecoder_FreeOutputData(audioDec, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
OH_AVCodecBufferAttr attr = signal_->attrQueue_.front();
OH_AVMemory *data = signal_->outBufferQueue_.front();
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
// 将解码完成数据data写入到对应输出文件中
outFile_->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVMemory_GetAddr(data)), attr.size);
// buffer 模式, 释放已完成写入的数据
ret = OH_AudioDecoder_FreeOutputData(audioDec, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
8. (可选)调用OH_AudioDecoder_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioDecoder_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。
此时需要调用OH_AudioDecoder_Start()重新开始解码。
使用情况:
* 在文件EOS之后,需要调用刷新
* 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioDecoder_IsValid 为true)调用
```c++
// 刷新解码器 audioDec
ret = OH_AudioDecoder_Flush(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始解码
ret = OH_AudioDecoder_Start(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
// 刷新解码器 audioDec
ret = OH_AudioDecoder_Flush(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始解码
ret = OH_AudioDecoder_Start(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
9. (可选)调用OH_AudioDecoder_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioDecoder_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioDecoder_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioDecoder_Start()重新开始解码。
```c++
// 重置解码器 audioDec
ret = OH_AudioDecoder_Reset(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
```c++
// 重置解码器 audioDec
ret = OH_AudioDecoder_Reset(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新配置解码器参数
ret = OH_AudioDecoder_Configure(audioDec, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新配置解码器参数
ret = OH_AudioDecoder_Configure(audioDec, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
}
```
10. 调用OH_AudioDecoder_Stop()停止解码器。
```c++
// 终止解码器 audioDec
ret = OH_AudioDecoder_Stop(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
return ret;
```
```c++
// 终止解码器 audioDec
ret = OH_AudioDecoder_Stop(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
return ret;
```
11. 调用OH_AudioDecoder_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。
**注意**:不要重复销毁解码器
```c++
// 调用OH_AudioDecoder_Destroy, 注销解码器
ret = OH_AudioDecoder_Destroy(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
} else {
audioDec = NULL; //不可重复destroy
}
return ret;
```
```c++
// 调用OH_AudioDecoder_Destroy, 注销解码器
ret = OH_AudioDecoder_Destroy(audioDec);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
} else {
audioDec = NULL; //不可重复destroy
}
return ret;
```
......@@ -28,44 +28,47 @@
参考以下示例代码,完成音频编码的全流程,包括:创建编码器,设置编码参数(采样率/码率/声道数等),开始,刷新,重置,销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
完整代码请参考[示例程序](https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_codec/blob/master/test/nativedemo/audio_demo/avcodec_audio_aac_encoder_demo.cpp)
完整代码请参考[示例程序](https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_codec/blob/master/test/nativedemo/audio_demo/avcodec_audio_aac_encoder_demo.cpp)
如下为音频编码调用关系图:
![Invoking relationship of audio encode stream](figures/audio-encode.png)
1. 创建编码器实例对象
应用可以通过名称或媒体类型创建编码器。
```cpp
//通过 codecname 创建编码器
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, true);
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *audioEnc = OH_AudioEncoder_CreateByName(name);
```
```cpp
//通过 codecname 创建编码器
OH_AVCodec *audioEnc = OH_AudioEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC);
```
```cpp
// 初始化队列
class AEncSignal {
public:
std::mutex inMutex_;
std::mutex outMutex_;
std::mutex startMutex_;
std::condition_variable inCond_;
std::condition_variable outCond_;
std::condition_variable startCond_;
std::queue<uint32_t> inQueue_;
std::queue<uint32_t> outQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> inBufferQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> outBufferQueue_;
std::queue<OH_AVCodecBufferAttr> attrQueue_;
};
AEncSignal *signal_ = new AEncSignal();
```
```cpp
//通过 codecname 创建编码器
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, true);
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *audioEnc = OH_AudioEncoder_CreateByName(name);
```
```cpp
//通过 codecname 创建编码器
OH_AVCodec *audioEnc = OH_AudioEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC);
```
```cpp
// 初始化队列
class AEncSignal {
public:
std::mutex inMutex_;
std::mutex outMutex_;
std::mutex startMutex_;
std::condition_variable inCond_;
std::condition_variable outCond_;
std::condition_variable startCond_;
std::queue<uint32_t> inQueue_;
std::queue<uint32_t> outQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> inBufferQueue_;
std::queue<OH_AVMemory *> outBufferQueue_;
std::queue<OH_AVCodecBufferAttr> attrQueue_;
};
AEncSignal *signal_ = new AEncSignal();
```
2. 调用OH_AudioEncoder_SetCallback()设置回调函数。
......@@ -78,124 +81,124 @@ AEncSignal *signal_ = new AEncSignal();
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。
```cpp
// 设置 OnError 回调函数
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
// 设置 FormatChange 回调函数
static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
// 编码输入PCM送入InputBuffer 队列
static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory *data, void *userData)
{
(void)codec;
// 编码输入码流送入InputBuffer 队列
AEncSignal *signal = static_cast<AEncSignal *>(userData);
cout << "OnInputBufferAvailable received, index:" << index << endl;
unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
signal->inQueue_.push(index);
signal->inBufferQueue_.push(data);
signal->inCond_.notify_all();
}
// 编码完成的码流送入OutputBuffer队列
static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory *data, OH_AVCodecBufferAttr *attr,
void *userData)
{
(void)codec;
// 将对应输出buffer的 index 送入OutputQueue_队列
// 将对应编码完成的数据data送入outBuffer队列
AEncSignal *signal = static_cast<AEncSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
signal->outQueue_.push(index);
signal->outBufferQueue_.push(data);
if (attr) {
signal->attrQueue_.push(*attr);
```cpp
// 设置 OnError 回调函数
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
// 设置 FormatChange 回调函数
static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
}
OH_AVCodecAsyncCallback cb = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
// 配置异步回调
int32_t ret = OH_AudioEncoder_SetCallback(audioEnc, cb, userData);
```
// 编码输入PCM送入InputBuffer 队列
static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory *data, void *userData)
{
(void)codec;
// 编码输入码流送入InputBuffer 队列
AEncSignal *signal = static_cast<AEncSignal *>(userData);
cout << "OnInputBufferAvailable received, index:" << index << endl;
unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
signal->inQueue_.push(index);
signal->inBufferQueue_.push(data);
signal->inCond_.notify_all();
}
// 编码完成的码流送入OutputBuffer队列
static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory *data, OH_AVCodecBufferAttr *attr,
void *userData)
{
(void)codec;
// 将对应输出buffer的 index 送入OutputQueue_队列
// 将对应编码完成的数据data送入outBuffer队列
AEncSignal *signal = static_cast<AEncSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
signal->outQueue_.push(index);
signal->outBufferQueue_.push(data);
if (attr) {
signal->attrQueue_.push(*attr);
}
}
OH_AVCodecAsyncCallback cb = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
// 配置异步回调
int32_t ret = OH_AudioEncoder_SetCallback(audioEnc, cb, userData);
```
3. 调用OH_AudioEncoder_Configure设置编码器
设置必选项:采样率,码率,以及声道数,声道类型、位深;可选项:最大输入长度
flac编码: 需要额外标识兼容性级别(Compliance Level)和采样精度
```cpp
enum AudioFormatType : int32_t {
TYPE_AAC = 0,
TYPE_FLAC = 1,
};
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100;
// 配置音频码率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置音频声道类型(必须)
constexpr AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT =AudioChannelLayout::STEREO;
// 配置音频位深(必须) flac 只有SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S32LE
constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT =OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32LE;
// 配置音频位深(必须)aac只有SAMPLE_S32P
constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_AAC_FORMAT =OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32P;
// 配置音频compliance level (默认值0,取值范围-2~2)
constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0;
// 配置音频精度(必须) SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S24LE和SAMPLE_S32LE
constexpr BITS_PER_CODED_SAMPLE BITS_PER_CODED_SAMPLE =OH_BitsPerSample::SAMPLE_S24LE;
// 配置最大输入长度(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1024*DEFAULT_CHANNEL_COUNT *sizeof(float);//aac
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_SAMPLE_RATE.data(),DEFAULT_SMAPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITRATE.data(), DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_COUNT.data(),DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE.data(),DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
OH_AVFormat_SetLongValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT.data(),CHANNEL_LAYOUT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT.data(),SAMPLE_FORMAT);
if(audioType == TYPE_AAC){
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT.data(), SAMPLE_AAC_FORMAT);
}
if (audioType == TYPE_FLAC) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITS_PER_CODED_SAMPLE.data(), BITS_PER_CODED_SAMPLE);
OH_AVFormat_SetLongValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_COMPLIANCE_LEVEL.data(), COMPLIANCE_LEVEL);
}
// 配置编码器
ret = OH_AudioEncoder_Configure(audioEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```cpp
enum AudioFormatType : int32_t {
TYPE_AAC = 0,
TYPE_FLAC = 1,
};
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100;
// 配置音频码率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置音频声道类型(必须)
constexpr AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT =AudioChannelLayout::STEREO;
// 配置音频位深(必须) flac 只有SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S32LE
constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT =OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32LE;
// 配置音频位深(必须)aac只有SAMPLE_S32P
constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_AAC_FORMAT =OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32P;
// 配置音频compliance level (默认值0,取值范围-2~2)
constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0;
// 配置音频精度(必须) SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S24LE和SAMPLE_S32LE
constexpr BITS_PER_CODED_SAMPLE BITS_PER_CODED_SAMPLE =OH_BitsPerSample::SAMPLE_S24LE;
// 配置最大输入长度(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1024*DEFAULT_CHANNEL_COUNT *sizeof(float);//aac
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_SAMPLE_RATE.data(),DEFAULT_SMAPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITRATE.data(), DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_COUNT.data(),DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE.data(),DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
OH_AVFormat_SetLongValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT.data(),CHANNEL_LAYOUT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format,MediaDescriptionKey::MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT.data(),SAMPLE_FORMAT);
if(audioType == TYPE_AAC){
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT.data(), SAMPLE_AAC_FORMAT);
}
if (audioType == TYPE_FLAC) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_BITS_PER_CODED_SAMPLE.data(), BITS_PER_CODED_SAMPLE);
OH_AVFormat_SetLongValue(format, MediaDescriptionKey::MD_KEY_COMPLIANCE_LEVEL.data(), COMPLIANCE_LEVEL);
}
// 配置编码器
ret = OH_AudioEncoder_Configure(audioEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
4. 调用OH_AudioEncoder_Prepare(),编码器就绪。
```c++
OH_AudioEncoder_Prepare(audioEnc);
```
```c++
OH_AudioEncoder_Prepare(audioEnc);
```
5. 调用OH_AudioEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。
```c++
inputFile_ = std::make_unique<std::ifstream>();
// 打开待编码二进制文件路径
inputFile_->open(inputFilePath.data(), std::ios::in |std::ios::binary);
//配置编码文件输出路径
outFile_ = std::make_unique<std::ofstream>();
outFile_->open(outputFilePath.data(), std::ios::out |std::ios::binary);
// 开始编码
ret = OH_AudioEncoder_Start(audioEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
inputFile_ = std::make_unique<std::ifstream>();
// 打开待编码二进制文件路径
inputFile_->open(inputFilePath.data(), std::ios::in |std::ios::binary);
//配置编码文件输出路径
outFile_ = std::make_unique<std::ofstream>();
outFile_->open(outputFilePath.data(), std::ios::out |std::ios::binary);
// 开始编码
ret = OH_AudioEncoder_Start(audioEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
6. 调用OH_AudioEncoder_PushInputData(),写入待编码器的数据。
如果是结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS
......@@ -218,51 +221,51 @@ if (ret != AV_ERR_OK) {
**注意**:aac的样点数固定为1024,其他值会直接返回错误码,flac的样点数建议根据采样率按照表格传入,大于这个值也会返回错误码,如果小于有可能出现编码文件损坏问题。
```c++
constexpr int32_t FRAME_SIZE = 1024; //aac
constexpr int32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT =2;
constexpr int32_t INPUT_FRAME_BYTES = DEFAULT_CHANNEL_COUNT * FRAME_SIZE * sizeof(float); //aac
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
// 设置输入pkt尺寸、偏移量、时间戳等信息
info.size = pkt_->size;
info.offset = 0;
info.pts = pkt_->pts;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA;
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
if (inputFile_->eof()){
info.size = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
}else{
inputFile_->read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES);
}
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
// 送入编码输入队列进行编码, index为对应队列下标
int32_t ret = OH_AudioEncoder_PushInputData(audioEnc, index,info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
constexpr int32_t FRAME_SIZE = 1024; //aac
constexpr int32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT =2;
constexpr int32_t INPUT_FRAME_BYTES = DEFAULT_CHANNEL_COUNT * FRAME_SIZE * sizeof(float); //aac
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
// 设置输入pkt尺寸、偏移量、时间戳等信息
info.size = pkt_->size;
info.offset = 0;
info.pts = pkt_->pts;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA;
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
if (inputFile_->eof()){
info.size = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
}else{
inputFile_->read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES);
}
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
// 送入编码输入队列进行编码, index为对应队列下标
int32_t ret = OH_AudioEncoder_PushInputData(audioEnc, index,info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
7. 调用OH_AudioEncoder_FreeOutputData(),输出编码格式码流
```c++
OH_AVCodecBufferAttr attr = signal_->attrQueue_.front();
OH_AVMemory *data = signal_->outBufferQueue_.front();
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
// 将编码完成数据data写入到对应输出文件中
outFile_->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVMemory_GetAdd(data)), attr.size);
// 释放已完成写入的数据
ret = OH_AudioEncoder_FreeOutputData(audioEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
cout << "decode eos" << endl;
isRunning_.store(false);
break;
}
```
```c++
OH_AVCodecBufferAttr attr = signal_->attrQueue_.front();
OH_AVMemory *data = signal_->outBufferQueue_.front();
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
// 将编码完成数据data写入到对应输出文件中
outFile_->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVMemory_GetAdd(data)), attr.size);
// 释放已完成写入的数据
ret = OH_AudioEncoder_FreeOutputData(audioEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
cout << "decode eos" << endl;
isRunning_.store(false);
break;
}
```
8. (可选)调用OH_AudioEncoder_Flush()刷新编码器。
调用OH_AudioEncoder_Flush()后,编码器处于Flush状态,会将当前编码队列清空。
......@@ -271,18 +274,18 @@ if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
* 在文件EOS之后,需要调用刷新
* 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioEncoder_IsValid 为true)可以调用,然后重新调用OH_AudioEncoder_Start
```c++
// 刷新编码器 audioEnc
ret = OH_AudioEncoder_Flush(audioEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始编码
ret = OH_AudioEncoder_Start(audioEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
```c++
// 刷新编码器 audioEnc
ret = OH_AudioEncoder_Flush(audioEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始编码
ret = OH_AudioEncoder_Start(audioEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
9. (可选)调用OH_AudioEncoder_Reset()重置编码器。
调用OH_AudioEncoder_Reset()后,编码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioEncoder_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioEncoder_Start()重新开始编码。。
......
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