Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
OpenHarmony
Docs
提交
685356a9
D
Docs
项目概览
OpenHarmony
/
Docs
1 年多 前同步成功
通知
159
Star
292
Fork
28
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
D
Docs
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
提交
685356a9
编写于
8月 12, 2022
作者:
H
HelloCrease
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
update docs
Signed-off-by:
N
HelloCrease
<
lian15@huawei.com
>
上级
ef9856b9
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
9 addition
and
8 deletion
+9
-8
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-canvasgradient.md
...reference/arkui-ts/ts-components-canvas-canvasgradient.md
+9
-8
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-canvasgradient.md
浏览文件 @
685356a9
# CanvasGradient对象
# CanvasGradient对象
> **说明:**
> **说明:**
> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
>
从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
渐变对象。
渐变对象。
...
@@ -14,20 +14,21 @@ addColorStop(offset: number, color: string): void
...
@@ -14,20 +14,21 @@ addColorStop(offset: number, color: string): void
设置渐变断点值,包括偏移和颜色。
设置渐变断点值,包括偏移和颜色。
-
参数
-
参数
| 参数
| 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| 参数
| 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | --------- | --------------------
-------- |
| offset | number | 是
| 0 | 设置渐变点距离起点的位置占总体长度的比例,范围为0到1。 |
| offset | number | 是
| 0 | 设置渐变点距离起点的位置占总体长度的比例,范围为0到1。 |
| color
| string | 是 | '#ffffff' | 设置渐变的颜色。 |
| color
| string | 是 | '#ffffff' | 设置渐变的颜色。 |
-
示例
-
示例
```
ts
```
ts
// xxx.ets
// xxx.ets
@
Entry
@
Entry
@
Component
@
Component
struct
Page45
{
struct
Page45
{
private
settings
:
RenderingContextSettings
=
new
RenderingContextSettings
(
true
)
private
settings
:
RenderingContextSettings
=
new
RenderingContextSettings
(
true
)
private
context
:
CanvasRenderingContext2D
=
new
CanvasRenderingContext2D
(
this
.
settings
)
private
context
:
CanvasRenderingContext2D
=
new
CanvasRenderingContext2D
(
this
.
settings
)
build
()
{
build
()
{
Flex
({
direction
:
FlexDirection
.
Column
,
alignItems
:
ItemAlign
.
Center
,
justifyContent
:
FlexAlign
.
Center
})
{
Flex
({
direction
:
FlexDirection
.
Column
,
alignItems
:
ItemAlign
.
Center
,
justifyContent
:
FlexAlign
.
Center
})
{
Canvas
(
this
.
context
)
Canvas
(
this
.
context
)
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录