未验证 提交 674accd9 编写于 作者: O openharmony_ci 提交者: Gitee

!19960 添加readme+错别字修改

Merge pull request !19960 from LiAn/master
...@@ -44,7 +44,7 @@ LocalStorage根据与\@Component装饰的组件的的同步类型不同,提供 ...@@ -44,7 +44,7 @@ LocalStorage根据与\@Component装饰的组件的的同步类型不同,提供
在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用\@LocalStorageProp和\@LocalStorageLink装饰器。使用\@LocalStorageProp(key)/\@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。 在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用\@LocalStorageProp和\@LocalStorageLink装饰器。使用\@LocalStorageProp(key)/\@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。
当自定义组件初始化的时候,\@LocalStorageProp(key)/\@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定在LocalStorage对应属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑,是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。 当自定义组件初始化的时候,\@LocalStorageProp(key)/\@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定在LocalStorage对应属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑,是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。
> **说明:** > **说明:**
......
...@@ -216,7 +216,7 @@ ViewB中的事件句柄: ...@@ -216,7 +216,7 @@ ViewB中的事件句柄:
- this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对\@State装饰的变量b和其属性的修改。 - this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对\@State装饰的变量b和其属性的修改。
- this.b.a.c = ... :该变化属于第二的变化,[@State](arkts-state.md#观察变化)无法观察到第二层的变化,但是ClassA被\@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被\@ObjectLink观察到。 - this.b.a.c = ... :该变化属于第二的变化,[@State](arkts-state.md#观察变化)无法观察到第二层的变化,但是ClassA被\@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被\@ObjectLink观察到。
ViewA中的事件句柄: ViewA中的事件句柄:
......
...@@ -156,6 +156,7 @@ ...@@ -156,6 +156,7 @@
- [ImageBitmap对象](ts-components-canvas-imagebitmap.md) - [ImageBitmap对象](ts-components-canvas-imagebitmap.md)
- [ImageData对象](ts-components-canvas-imagedata.md) - [ImageData对象](ts-components-canvas-imagedata.md)
- [Matrix2D](ts-components-canvas-matrix2d.md) - [Matrix2D](ts-components-canvas-matrix2d.md)
- [OffscreenCanvas](ts-components-offscreencanvas.md)
- [OffscreenCanvasRenderingContext2D对象](ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md) - [OffscreenCanvasRenderingContext2D对象](ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md)
- [Path2D对象](ts-components-canvas-path2d.md) - [Path2D对象](ts-components-canvas-path2d.md)
- 动画 - 动画
......
...@@ -18,7 +18,7 @@ Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?: boolean }) ...@@ -18,7 +18,7 @@ Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?: boolean })
该接口用于创建切换按钮,其中ToggleType为开关类型,包括Button、Checkbox和Switch,isOn为切换按钮的状态,接口调用有以下两种形式: 该接口用于创建切换按钮,其中ToggleType为开关类型,包括Button、Checkbox和Switch,isOn为切换按钮的状态,接口调用有以下两种形式:
- 创建不包含子组件的Toogle。 - 创建不包含子组件的Toggle。
当ToggleType为Checkbox或者Switch时,用于创建不包含子组件的Toggle: 当ToggleType为Checkbox或者Switch时,用于创建不包含子组件的Toggle:
......
...@@ -299,7 +299,7 @@ List() { ...@@ -299,7 +299,7 @@ List() {
}) })
``` ```
此示例表示从距离列表侧边起始端60vp开始到距离结束端10vp的位置,画一条粗细为1vp的分割线,可以实现图8设置列表分隔线的样式。 此示例表示从距离列表侧边起始端60vp开始到距离结束端10vp的位置,画一条粗细为1vp的分割线,可以实现图9设置列表分隔线的样式。
>**说明:** >**说明:**
> >
......
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册