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# TOUCHSCREEN<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001052857350"></a> # Touchscreen<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001052857350"></a>
- [概述](#section175431838101617)
- [接口说明](#section105459441659)
- [开发步骤](#section65745222184)
- [开发实例](#section263714411191)
- [设备描述配置](#section18249155619195)
- [板级配置及器件私有配置](#section3571192072014)
- [添加器件驱动](#section6356758162015)
## 概述<a name="section175431838101617"></a> ## 概述<a name="section175431838101617"></a>
- **Touchscreen驱动主要任务** - Touchscreen驱动主要任务
Touchscreen驱动用于驱动触摸屏使其正常工作,该驱动主要完成如下工作:对触摸屏驱动IC进行上电、配置硬件管脚并初始化其状态、注册中断、配置通信接口(I2C或SPI)、设定Input相关配置、下载及更新固件等操作。 Touchscreen驱动用于驱动触摸屏使其正常工作,该驱动主要完成如下工作:对触摸屏驱动IC进行上电、配置硬件管脚并初始化其状态、注册中断、配置通信接口(I2C或SPI)、设定Input相关配置、下载及更新固件等操作。
- **Touchscreen驱动层次说明** - Touchscreen驱动层次说明
本节主要介绍基于Input驱动模型开发touchscreen器件驱动,Input模型整体的框架如[图1](#fig6251184817261)。 本节主要介绍基于Input驱动模型开发Touchscreen器件驱动,Input模型整体的框架如[图1](#fig6251184817261)。
Input驱动模型基于HDF驱动框架、Platform接口、OSAL接口进行开发,向上对接规范化的驱动接口HDI(Hardware Driver Interface)层,通过Input-HDI层对外提供硬件能力,即上层Input service可以通过HDI接口层获取相应的驱动能力,进而操控touchscreen等输入设备。 Input驱动模型基于HDF驱动框架、Platform接口、OSAL接口进行开发,向上对接规范化的驱动接口HDI(Hardware Driver Interface)层,通过Input-HDI层对外提供硬件能力,即上层Input service可以通过HDI接口层获取相应的驱动能力,进而操控Touchscreen等输入设备。
**图 1** 基于HDF驱动框架的Input驱动模型<a name="fig6251184817261"></a> **图 1** 基于HDF驱动框架的Input驱动模型<a name="fig6251184817261"></a>
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- **基于HDF驱动框架开发器件驱动的优势** - **基于HDF驱动框架开发器件驱动的优势**
在HDF(Hardware Driver Foundation)[驱动管理框架](driver-hdf-development.md)的基础上,Input驱动模型调用OSAL接口层和Platfom接口层提供的基础接口进行开发,包括bus通信接口、操作系统原生接口(memory、lock、thread、timer等)。由于OSAL接口和Platform接口屏蔽了芯片平台差异,所以基于Input驱动模型实现的touchscreen驱动可以进行跨平台、跨OS迁移,以便逐步实现驱动的一次开发,多端部署。 在HDF(Hardware Driver Foundation)[驱动管理框架](driver-hdf-development.md)的基础上,Input驱动模型调用OSAL接口层和Platform接口层提供的基础接口进行开发,包括bus通信接口、操作系统原生接口(memory、lock、thread、timer等)。由于OSAL接口和Platform接口屏蔽了芯片平台差异,所以基于Input驱动模型实现的Touchscreen驱动可以进行跨平台、跨OS迁移,以便逐步实现驱动的一次开发,多端部署。
## 接口说明<a name="section105459441659"></a> ## 接口说明<a name="section105459441659"></a>
...@@ -63,22 +56,22 @@ Touchscreen器件的硬件接口相对简单,根据PIN脚的属性,可以简 ...@@ -63,22 +56,22 @@ Touchscreen器件的硬件接口相对简单,根据PIN脚的属性,可以简
- LDO\_1P8:1.8V数字电路 - LDO\_1P8:1.8V数字电路
- LDO\_3P3:3.3V模拟电路 - LDO\_3P3:3.3V模拟电路
通常情况下,touchscreen驱动IC和LCD驱动IC是相互分离的,这种情况下,touchscreen驱动IC一般同时需要1.8V和3.3V两路供电。随着芯片演进,业内已有touchscreen驱动IC和LCD驱动IC集成在一颗IC中的芯片案例,对touchscreen而言,只需要关注1.8V供电即可,其内部需要的3.3V电源,会在驱动IC内部从LCD的VSP电源(典型值5.5V)中分出来。 通常情况下,Touchscreen驱动IC和LCD驱动IC是相互分离的,这种情况下,Touchscreen驱动IC一般同时需要1.8V和3.3V两路供电。随着芯片演进,业内已有Touchscreen驱动IC和LCD驱动IC集成在一颗IC中的芯片案例,对Touchscreen而言,只需要关注1.8V供电即可,其内部需要的3.3V电源,会在驱动IC内部从LCD的VSP电源(典型值5.5V)中分出来。
2. **IO控制接口** 2. **IO控制接口**
- Reset:reset管脚,用于在系统休眠、唤醒时,由主机侧对驱动IC进行复位操作。 - Reset:reset管脚,用于在系统休眠、唤醒时,由主机侧对驱动IC进行复位操作。
- INT:中断管脚,需要在驱动初始化时,配置为输入上拉状态。在驱动IC检测到外部触摸信号后,通过操作中断管脚来触发中断,器件驱动则会在中断处理函数中进行报点数据读取等操作。 - INT:中断管脚,需要在驱动初始化时,配置为输入上拉状态。在驱动IC检测到外部触摸信号后,通过操作中断管脚来触发中断,器件驱动则会在中断处理函数中进行报点数据读取等操作。
3. **通信接口** 3. **通信接口**
- I2C:由于touchscreen的报点数据量相对较少,所以一般选用I2C方式传输数据。I2C的具体协议及对应操作接口,可以参考Platform接口层中的[“I2C”使用指南](driver-platform-i2c-des.md#section5361140416) - I2C:由于Touchscreen的报点数据量相对较少,所以一般选用I2C方式传输数据。I2C的具体协议及对应操作接口,可以参考Platform接口层中的[“I2C”使用指南](driver-platform-i2c-des.md#section5361140416)
- SPI:部分厂商,由于需要传递的数据不止报点坐标,而是需要获取基础容值,数据量较大,所以会选用SPI通信方式。SPI的具体协议及对应操作接口,可以参考Platform接口层中的[“SPI” 使用指南](driver-platform-spi-des.md#section193356154511) - SPI:部分厂商,由于需要传递的数据不止报点坐标,而是需要获取基础容值,数据量较大,所以会选用SPI通信方式。SPI的具体协议及对应操作接口,可以参考Platform接口层中的[“SPI” 使用指南](driver-platform-spi-des.md#section193356154511)
## 开发步骤<a name="section65745222184"></a> ## 开发步骤<a name="section65745222184"></a>
Input驱动模型是基于HDF框架、Platform接口和OSAL接口开发,不区分操作系统和芯片平台,为touchscreen等输入器件提供统一的驱动开发架构。 Input驱动模型是基于HDF框架、Platform接口和OSAL接口开发,不区分操作系统和芯片平台,为Touchscreen等输入器件提供统一的驱动开发架构。
如下以touchscreen器件驱动为例,说明Input驱动模型的完整加载流程: 如下以Touchscreen器件驱动为例,说明Input驱动模型的完整加载流程:
(1)设备描述配置:由开发者参考已有模板进行设备描述配置,包括驱动加载顺序、板级硬件信息、器件私有数据信息等。 (1)设备描述配置:由开发者参考已有模板进行设备描述配置,包括驱动加载顺序、板级硬件信息、器件私有数据信息等。
...@@ -100,7 +93,7 @@ Input驱动模型是基于HDF框架、Platform接口和OSAL接口开发,不区 ...@@ -100,7 +93,7 @@ Input驱动模型是基于HDF框架、Platform接口和OSAL接口开发,不区
2. 板级配置及Touchscreen器件私有配置 2. 板级配置及Touchscreen器件私有配置
配置对应的IO管脚功能,例如对单板上为touchscreen设计预留的I2C Pin脚,需设置对应的寄存器,使其选择I2C的通信功能。 配置对应的IO管脚功能,例如对单板上为Touchscreen设计预留的I2C Pin脚,需设置对应的寄存器,使其选择I2C的通信功能。
3. 实现器件差异化适配接口 3. 实现器件差异化适配接口
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## 开发实例<a name="section263714411191"></a> ## 开发实例<a name="section263714411191"></a>
本实例提供touchscreen驱动开发示例,并简要对具体关键点进行开发说明。 本实例提供Touchscreen驱动开发示例,并简要对具体关键点进行开发说明。
### 设备描述配置<a name="section18249155619195"></a> ### 设备描述配置<a name="section18249155619195"></a>
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